#import "ViewController.h" @interface ViewController () { CAGradientLayer *_gradientLayer; } @end @implementation ViewController - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; UIImageView *_imageView = [[UIImageView alloc]initWithImage:[UIImage imag…
css3伪类nth-child结合transiton动画实现文字若影若现收先创建一个div盒子,然后包裹在div中的有10个span标签每个span标签填上内容一次为A,B,C,D,E,F,G,H,I,,J先看下效果图: 看HTML5代码: <div class="box"> <span>A</span> <span>B</span> <span>C</span> <span>D</s…
#import <UIKit/UIKit.h> typedef NS_ENUM(NSInteger, EcolorDirectionType) { EcolorDirectionUp, //上 EcolorDirectionDown, //下 EcolorDirectionRight, //右 EcolorDirectionLeft, //左 }; @interface ColorImageView : UIImageView /** * @brief 确定方向 */ @property(no…
学习内容: 1.了解Drawable类的作用 2.如何使用Drawable... 3.了解Tween动画... 4.如何创建和使用Tween动画... 1.Drawable类...   Drawable类是对图像的一种抽象...我们可以通过getDrawable方法将图片绘制在屏幕上...Drawable类下有很多种类型...在这里我只对Bitmap和Bitmapfactory进行简单的介绍...通过一个例子来简单的介绍一下...这个例子的实现功能就是可以把我们手机内部的图像设置为当前壁纸,并且…
1.最近在逛网站的时候,想找一下喜欢的鼠标悬浮效果,避免广告的嫌疑,直接放图了: 2.在实现的时候,如果在直接使用鼠标hover ,transform,进行过渡,不能达到想要的效果,因为同时只能触发一张图片的动画效果,鼠标一旦离开了图层,就会回到原始位置. 也就是说,要实现这样的效果,需要鼠标放在某一个块状区域,同时触发两个选择器,这样的效果如果使用css实现的话,只能使用伪类:before, :after实现. 3.直接上代码 HTML <div id="meizu1">…
有时要对控件添加一点动画效果,在安卓中,动画效果也是一个类,也就是Animation类.把动画效果这个类弄好后,在与控件类关联到一起,就可以实现控件有一些动作特效这样的效果了.动画效果的定义,要在xml文件中. 效果图: 屏幕录制有些卡顿.不过影响不大. 以上的例子其实只是用了ImageView这个控件,然后不同的控件用了逐渐放大,还有位置平移这个动作. 下面说说怎么实现: 先实例化Animation类: Animation myAnimation; //通过loadAnimation函数 把动…
在pc端开发,模态框是一个很常用的插件,之前一直用的第三方插件,比如bootstrap,jQuery的模态框插件,最近还用了elementUI的.但是会发现其实动画效果都差不多,那么如何去实现这样一个动画效果呢? 模态框的构成  常见的模态框的结构我们很容易就可以看出,一个遮罩层,还有内容区.内容区主要是头部(包括标题,关闭按钮)和body部分(body中常常会有确认和取消按钮). 布局  1.背景要充满全屏,而且如果页面有滚动,当模态框弹出的时候是无法滚动的:  2.内容区要水平居中显示,至于…
根据不同的课件类型选择不同的引擎,选择最合适的开发工具为您实现想要的课件效果.…
1.PictureEx.h文件: //////////////////////////////////////////////////////////////////////// PictureEx.cpp: implementation of the CPictureEx class.//// Picture displaying control with support for the following formats:// GIF (including animated GIF87a a…
做过android动画的人对Interpolator应该不会陌生,这个类主要是用来控制android动画的执行速率,一般情况下,如果我们不设置,动画都不是匀速执行的,系统默认是先加速后减速这样一种动画执行速率. android通过Interpolator类来让我们自己控制动画的执行速率,还记得上一篇博客中我们使用属性动画实现的旋转效果吗?在不设置Interpolator的情况下,这个动画是先加速后减速,我们现在使用android系统提供的类LinearInterpolator来设置动画的执行速率…