知乎--车联网话题http://www.zhihu.com/topic/19646713…
Google和苹果都试图给用户的汽车带来一个安全和友好的移动体验.Android Auto和CarPlay是这两家公司推出的专为车载而重新设计的移动用户界面,双方目前都在筹备着在明年正式大规模推广. 这两个车载系统,每一个系统都是专为他们两家公司各自的移动平台而设计的,虽然整体看上去类似,但在两者之间也存在着一些差异,这些差异可能会吸引 不同的人群.今天,外媒在车展上使用韩国现代推出的2015款索纳塔详细对比了苹果CarPlay和Google Android Auto.这辆车内置了两个系统,所以…
据外国媒体报道,Android和iOS两大操作系统在垄断手机和平板之后,开始向智能家居.智能汽车.客厅娱乐.物联网等领域扩张.谷歌和苹果此 前均推出了连接智能手机和车载信息系统的平台产品.2014年12月18日,谷歌正计划开发一种汽车信息系统使用的独立Android操作系统,未来车载 系统将可以像电脑.手机一样独立运行,司机无需再插入智能手机,即可享受各种互联网功能.   这是谷歌当前Android Auto软件发展的重要一步.目前的Android Auto需要配合谷歌最新的智能手机操作系统使用…
Google在今年推出了车载安卓系统Android Auto,旨在为汽车提供娱乐.导航等功能.不过,Android Auto并不是终点,现在有消息报道,Google正在开发一个能够彻底取代汽车底层控制系统的车载安卓系统,可能会在明年公布.目前的Android Auto不负责控制汽车的操控,新的安卓汽车系统将会让汽车完全处于安卓的掌控之下. 用安卓系统操控的汽车,敢不敢开?(更多详情请点击图片查看原文) 根据路透社消息,Google正在开发的这套全新安卓汽车系统将会渗透到汽车底层控制,Google…
1. 基于Android的车载移动终端系统的研究与开发 http://wenku.baidu.com/link?url=hIKlQ2myEmR8N0CA28a_SLzLA2Q9R5Xpk20OJ53hkpWtiLlkgu8xh7zrCZ157BH6ltKnDJBLzGcatfxVBDabRAdcJdontxsI3ULhm1sVtTi 2. 基于Android的车载影音导航系统软件设计与实现 http://wenku.baidu.com/view/3e617567b4daa58da0114a8f.…
Android之 看"马达"如何贯通Android系统 (从硬件设计 --> 驱动 --> HAL --> JNI --> Framework --> Application) 在Android 2.3(Gingerbread) 系统的时候,我写过一篇关于"Android 震动马达系统"的文章,当时的Linux内核还是2.6版本的.写那篇文章的目的,是想彻底的了解从硬件到驱动,再到应用的运作流程.完成了之后,文章一直仍在草稿箱里面没发表…
2015-11-09补充:Drawable Animation极有可能是Frame Animation 这几天在找工作,面试的时候被问到了Android动画,之前完全没接触过这部分,直接给懵了,当然其它不会的还有很多.回来之后就开始查Android动画方面的资料,边查边学,把自己不会的东西全部记录下来,同时也把废弃了半年的博客重新维护起来.希望自己以后看问题能更深入一点,努力成为一个大牛! 尽量拒绝三手技术!尽量拒绝三手技术!尽量拒绝三手技术!重要的事情说三遍~所以我不百度了~ 在Android…
android的系统架构和其操作系统一样,采用了分层的架构.从架构图看,android分为四个层,从高层到低层分别是应用程序层.应用程序框架层.系统运行库层和linux核心层.   从技术方面看,Android是一个以Linux为核心的手机操作系统.Linux在Android平台中所扮演的角色是系统资源管理,像是内存.网络.电源.驱动程序等.在Linux核心的上一层是各种功能的链接库,包括C链接库.SGL和OpenGL ES绘图和多媒体链接库.SQLite数据库链接库等.另外还有一个和链接库具有…
目录: Android的系统体系结构 Android的四种常用组件 Activity的启动流程 Android的系统体系结构 在入门了一个简单的Android的Hello World以后,我们首先来看一下我们Android的整体系统架构图: 这个就是我们Android的整体系统架构图了,我们首先从整体上来看看Android的体系结构. Linux Kernel:我们知道Android其实就是一个操作系统,其底层是基于Linux Kernel的,这一层主要完成的是操作系统所具有的功能,比如这一层有…
Android获取系统时间方法的方法有很多种,常用的有Calendar.Date.currentTimeMills等方法. (1)Calendar Calendar获取系统时间首先要用Calendar.getInstance()函数获取一个实例,再为该实例设定时区(中国的时区为GMT+8:00),最后使用Calendar.get()函数获取时间的具体信息,如年,月,日,小时,分,秒,星期几. package com.hzhi.time_example; import java.util.Cale…
创建与修改android属性用Systemproperties.set(name, value) 获取android属性用Systemproperties.get(name) 注意:android属性的名称是有一定的格式要求的,如下:前缀必须用system\core\init\property_service.c中定义的前缀,进行系统属性设置的程序也必须有system或root权限 提升到system权限的方法: 1.在AndroidManifest.xml中,在manifest加入androi…
Android 的系统架构 Android其本质就是在标准的Linux系统上增加了Java虚拟机Dalvik,并在Dalvik虚拟机上搭建了一个JAVA的application framework,所有的应用程序都是基于JAVA的application framework之上. android分为四个层,从高层到低层分别是 应用程序层 应用程序框架层 系统运行库层 linux核心层. 蓝色的代表java程序,黄色的代码为运行JAVA程序而实现的虚拟机,绿色部分为C/C++语言编写的程序库,红色的…
7.SurfaceFlinger SurfaceFlinger在前面的篇幅了,多有涉及. SurfaceFlinger是GUI刷新UI的核心,所以任何关于SurfaceFlinger的改进都会对android UI系统有重大影响. SurfaceFlinger主要分为4个部分 1)黄油计划---project butter 2)启动过程 3)SurfaceFlinger & BufferQueue的关系 4)Vsync信号的处理 7.1黄油计划 就是给android系统,图上一层“黄油”.我们来…
图解Android - Android GUI 系统 (1) - 概论 图解Android - Android GUI 系统 (2) - 窗口管理系统 图解Android - Android GUI 系统 (3) - Surface Flinger (TBD) 图解Android - Android GUI 系统 (4) - Activity的生命周期 图解Android - Android GUI 系统 (5) - Android的用户输入处理 Android 显示原理简介 深入Android…
一.Android的系统体系结构 在入门了一个简单的Android的Hello World以后,我们首先来看一下我们Android的整体系统架构图: 这个就是我们Android的整体系统架构图了,我们首先从整体上来看看Android的体系结构. Linux Kernel:我们知道Android其实就是一个操作系统,其底层是基于Linux Kernel的,这一层主要完成的是操作系统所具有的功能,比如这一层有许多的驱动程序,正是通过这些驱动程序来驱动我们设备上的硬件设备的. Android Runt…
SQLiteOpenHelper SQLiteOpenHelper是android提供的一个管理数据库的工具类,可用于管理数据库的创建和版本更新. 一般的用法是创建SQLiteOpenHelper的子类,并扩展它的onCreate(SQLiteDatabase db)和onUpgrade(SQLiteDatabase db,int oldVersion,newVersion)方法. SQLiteOpenHelper包含如下常用方法: sychronized SQLiteDatabase getR…
最近我在群里看到有好几个人在交流说现在网上的一些Android调用系统相册和拍照的demo都有bug,有问题,没有一个完整的.确实是,我记得一个月前,我一同学也遇到了这样的问题,在低版本的系统中没问题,用高于4.4版本的系统就崩溃.所以,我还是想提取出来,给大家整理一下,一个比较完整无bug的demo,让大家收藏,留着以后用. 其实对于调用手机图库,高版本的系统会崩溃,是因为获取方法变了,所以我们应该对此进行一个判断.方法如下: Intent intent; if (Build.VERSION.…
通过 图解Android - Binder 和 Service 一文中,我们已经分析了Binder 和 Service的工作原理.接下来,我们来简要分析Android 系统里面都有哪些重要的Service, 它们分别完成什么样的功能. Android 大部分的系统Services 都运行在 System Server 这个进程里,用一个简单的方法来看看都有哪些重要的Service, “ps -t | grep <system_server pid>" system 1078 938…
Android的GUI系统是Android最重要也最复杂的系统之一.它包括以下部分: 窗口和图形系统 - Window and View Manager System. 显示合成系统 - Surface Flinger 用户输入系统 - InputManager System 应用框架系统 - Activity Manager System. 它们之间的关系如下图所示 只有对这些系统的功能和工作原理有基本的了解,我们才能够解答一些经常萦绕在脑海里的问题,比如说: Activity启动过程是怎样的…
Android 的窗口管理系统 (View, Canvas, WindowManager) 在图解Android - Zygote 和 System Server 启动分析一 文里,我们已经知道Android 应用程序是怎么创建出来的,大概的流程是 ActivityManagerService -> Zygote -> Fork App, 然后应用程序在ActivityThread 中的进入loop循环等待处理来自AcitivyManagerService的消息.如果一个Android的应用有…
Android的用户输入处理 Android的用户输入系统获取用户按键(或模拟按键)输入,分发给特定的模块(Framework或应用程序)进行处理,它涉及到以下一些模块: Input Reader: 负责从硬件获取输入,转换成事件(Event), 并分发给Input Dispatcher. Input Dispatcher: 将Input Reader传送过来的Events 分发给合适的窗口,并监控ANR. Input Manager Service: 负责Input Reader 和 Inpu…
android 修改系统的dialog样式 一.觉得自定义配置文件麻烦?那就来修改系统自定义XML文件来实现修改系统dialog的样式吧. 如果是在XML中样式:首先来说下样式.  在 Style.xml 文件(如果没有该文件就创建一个XML名为Style.xml) <!--重写系统弹出Dialog --> <style name="myDialogTheme" parent="android:Theme.Dialog"> <item…
在配置了以上的文件之后,便可以编译出我们新添加的设备的系统镜像了. 首先,调用“source build/envsetup.sh”该命令的输出中会看到 Build 系统已经引入了刚刚添加的 vendorsetup.sh 文件. 然后再调用“lunch”函数,该函数输出的列表中将包含新添加的 vendorsetup.sh 中添加的条目.然后通过编号或名称选择即可. 最后,调用“make -j8”来执行编译即可. 添加新的模块 关于“模块”的说明在上文中已经提到过,这里不再赘述. 在 源码树中,一个…
这是一款在线图标转换工具,生成的图标支持Windows, Mac OS X, Linux, iOS, 和 Android等主流系统. 可以上传图标文件转化成另一个平台下的图标文件,例如将windows系统下的icon图标格式转换成mac os下的icns图标格式,也可以通过上传图片从而生成你指定平台下的图标格式文件.例如上传png文件转换成windows系统下的icon图标文件. 官网在线应用地址:iConvert Icons 其也有app可供下载,但要付费. 原创文章,转载请注明: 转载自 h…
   Android用户事件输入路径 1 输入路径的一般原理 按键,鼠标消息从收集到最终将发送到焦点窗口,要经历怎样的路径,是Android GWES设计方案中需要详细考虑的问题.按键,鼠标等用户消息消息的处理可分为不同的情况进行判定: (1)用户输入根据系统状况是否应该派送.如在ScreenOff的情况下,在按键属于特殊按键的情况下等 (2)是否有拦截Listener (3)对按键事件来讲,是否存在输入法 (4)是否是焦点终点 (5)是否为焦点切换按相关键 这些情况都是设计输入路径需要考虑的基…
Android UI系统的知识结构如下图所示: 对于 一个GUI系统地使用,首先是由应用程序来控制屏幕上元素的外观和行为,这在各个GUI系统中是不相同的,但是也具有相通性.Android系统在这方面,包含了基本的控件控制,键盘事件响应,窗口间跳转.对话框.菜单.样式等内容,这是GUI系统所具有的通用内容.…
第四章.Android编译系统与定制Android平台系统 4.1Android编译系统 Android的源码由几十万个文件构成,这些文件之间有的相互依赖,有的又相互独立,它们按功能或类型又被放到不同目录下,对于这个大的一个工程,Android通过自己的编译系统完成编译过程. 4.1.1 Android编译系统介绍 Android和Linux一样,他们的编译系统都是通过Makefile工具来组织编译源码的.Makefile工具用来解释和执行Makefile文件,在Makefile文件里定义好工程…
转自Android的系统架构 从上图中可以看出,Android系统架构为四层结构,从上层到下层分别是应用程序层.应用程序框架层.系统运行库层以及Linux内核层,分别介绍如下:     1)应用程序层 Android平台不仅仅是操作系统,也包含了许多应用程序,诸如SMS短信客户端程序.电话拨号程序.图片浏览器.Web浏览器等应用程序.这些应用程序都是用Java语言编写的,并且这些应用程序都是可以被开发人员开发的其他应用程序所替换,这点不同于其他手机操作系统固化在系统内部的系统软件,更加灵活和个性…
1. 系统架构 Android WiFi系统引入了wpa_supplicant,它的整个WiFi系统以wpa_supplicant为核心来定义上层用户接口和下层驱动接口.整个WiFi系统架构如下图所示: 一切尽在上图中,下面将对每部分进行详细分析. 1.1 WifiService 由SystemServer启动的时候生成的ConnecttivityService创建,负责启动关闭wpa_supplicant,启动和关闭WifiMonitor线程,把命令下发给wpa_supplicant以及更新W…
Android输入系统是人与机器交互最主要的手段.我们通过按键或者触碰屏幕,会先经由linux产生中断,进行统一的处理过后,转换成Android能识别的事件信息,然后Android的输入系统去获取事件,分发给上层用户程序进行处理. 下面在细分一下输入事件在Android系统中的流程: 从图上能看到,输入事件有四个处理的地方: InputReaderThread InputDispatcherThread WindowInputEventReceiver handleReceiverCallbac…