HDU1848-Fibonacci again and again】的更多相关文章

Fibonacci again and again Time Limit: 1000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)Total Submission(s): 8198    Accepted Submission(s): 3412 Problem Description 任何一个大学生对菲波那契数列(Fibonacci numbers)应该都不会陌生,它是这样定义的:F(1)=1;F(2)=2;…
Fibonacci again and again Time Limit: 1000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)Total Submission(s): 5088    Accepted Submission(s): 2126 Problem Description 任何一个大学生对菲波那契数列(Fibonacci numbers)应该都不会陌生,它是这样定义的:F(1)=1;F(2)=2;…
任何一个大学生对菲波那契数列(Fibonacci numbers)应该都不会陌生,它是这样定义的: F(1)=1; F(2)=2; F(n)=F(n-1)+F(n-2)(n>=3); 所以,1,2,3,5,8,13……就是菲波那契数列. 在HDOJ上有不少相关的题目,比如1005 Fibonacci again就是曾经的浙江省赛题. 今天,又一个关于Fibonacci的题目出现了,它是一个小游戏,定义如下: 1.  这是一个二人游戏; 2.  一共有3堆石子,数量分别是m, n, p个: 3. …
http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1848 Problem Description 任何一个大学生对菲波那契数列(Fibonacci numbers)应该都不会陌生,它是这样定义的:F(1)=1;F(2)=2;F(n)=F(n-1)+F(n-2)(n>=3);所以,1,2,3,5,8,13……就是菲波那契数列.在HDOJ上有不少相关的题目,比如1005 Fibonacci again就是曾经的浙江省赛题.今天,又一个关于Fibonacci的题目出…
现在的变化是看不清楚SG功能什么寻求方法 临时模板标题是首当 性能mex1它正在寻求g(x) 然后XOR #include<cstdio> #include<iostream> #include<algorithm> #include<cstring> using namespace std; int k,fibo[100],f[10001]; int mex1(int p){ int i,t; bool g[101]={0}; for(i=0;i<k…
题意:三堆石子,每次能拿走斐波那契数个石子,先取完石子胜,问先手胜还是后手胜  石子个数<=1000 多组数据 题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1848 #include<iostream> #include<cstdio> #include<algorithm> #include<cmath> #include<cstring> #include<vector> u…
某个状态的SG函数被定义为 除该状态能一步转移到的状态的SG值以外的最小非负整数. 有如下性质:从SG值为x的状态出发,可以转移到SG值为0,1,...,x-1的状态. 不论SG值增加与否,我们都可以将当前所有子游戏的SG值异或起来从而判断胜负状态. 常采用记忆化搜索来计算SG函数. #include<cstdio> #include<set> #include<cstring> using namespace std; int fib[1001],a[3],SG[10…
正解:博弈论 解题报告: 传送门! 首先按照套路显然是考虑先预处理出所有数的$SG$函数值然后全局的$SG$就是$SG(n)$^$SG(m)$^$SG(p)$,这儿应该麻油问题$QwQ$? 然后就考虑怎么求$SG$函数?于是就直接$SG(x)=mex\{SG(x-y),y\in Fib,x\ge y\}$就好鸭$QwQ$ $over!$ #include<bits/stdc++.h> using namespace std; #define il inline #define gc getch…
题目链接 http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1848 这个题目代码不是很复杂,但那个等价类,(SG函数)没怎么理解, 题目难,不过代码不怎么复杂,在网上找了一些解释, 博弈题,一开始好难理解.还是用到了那个定理 对于nim游戏的某个位置(x1,x2,x3),当且仅当它各部分的nim-sum等于0时(即x1⊕x2⊕x3=0),则当前位于必败点 当时我在网络上找教程,介绍了好多,我也花了很长时间才懂的,待会我会给那个大牛的解题报告的链接,这里我就说说…
sg函数小结 sg函数是处理博弈问题的重要工具. 我们知道sg(x)=mex{sg(j)|x能到达状态j} sg(x)=0时代表后手赢,否则先手赢. 对于一个问题,如果某些子问题是相互独立的,我们就可以用sg定理,总问题的sg等于各个子问题的异或和. 看几道题: hdu1848 Fibonacci again and again 任何一个大学生对菲波那契数列(Fibonacci numbers)应该都不会陌生,它是这样定义的: F(1)=1; F(2)=2; F(n)=F(n-1)+F(n-2)…