计算文件夹下所有文件的大小 // 查看错误信息 __autoreleasing NSError *error; // 文件管理对象 NSFileManager *manager = [NSFileManager defaultManager]; // 读取路径 NSString *path = @"/Users/Mu/Desktop/copy/17-Copy基本使用(深浅拷贝).mp4"; // 记录内存 double size = 0; // 获取文件夹属性:内存大小不准确 NSDi…
在一些软件中,一般都会给用户展现当前APP的内存,同时用户可以根据自己的需要来清除缓存的内容.一般而言,文件夹是没有大小这个属性的,所以需要遍历文件夹的内容来计算文件夹的大小,下面用NSFileManger来实现这个功能. 了解到文件/文件夹路径是一个NSString字符串类型,所以可以给字符串添加分类,如果其是文件/文件夹实现计算其大小的功能.分类命名为fileSize. - (NSInteger)fileSize{ //文件管理者 NSFileManager *mgr = [NSFileMa…
我要写什么 <看懂每一行代码 - kubernetes>会包含k8s整个项目的源码解析,考虑到门槛问题,在开始分析k8s之前我会通过一些更低难度的golang开源项目讲解来帮助大家提升golang编码技能:然后通过与k8s相关的一些项目的讲解,打通阻碍k8s学习的一些大障碍:最后集中火力,将kubernetes项目的整个源码吃透. 总体来说,本系列计划分三步走完成源码层面掌握k8s的目标: golang技能提升 k8s依赖技术 k8s核心组件 目前关于k8s应用的教程已经很多了,其中不乏相当优…
OC基础  文件管理 1.文件管理类NSFileManager对象的创建: NSFileManager *fm = [NSFileManager defaultManager]; 2.文件操作: (1)遍历查看目录下的文件: a.遍历查看目录下的文件:contentsOfDirectorAtPath:(NSString *)path error:(NSError **)error: b.深度遍历,子目录也遍历:subPathsOfDirectorAtPath:(NSString *)path e…
前言: 最近都在折腾 Sagit 架框的内存释放的问题,所以对这一块有些心得. 对于新手,学到的文章都在教你用:typeof(self) __weak weakSelf = self. 对于老手,可能早习惯了到处了WeakSelf了. 这次,就来学学,如何不用WeakSelf. 1:从引用计数器开始: 这里先设计一个TableBlock类: @interface BlockTable : NSObject typedef void (^AddCellBlock)(); @property (no…
前言 数位dp其实很久前就知道了,也做过几道和其他算法混在一起的题目,其实通过手玩是能做的 但毕竟是种算法,还是系统学下比较好(节省手玩时间) 模板题 P2602 [ZJOI2010]数字计数 化简题意:求\(0~9\)在一个范围内出现的次数 设数组\(dp_i\)为满\(i\)位每个数字出现的次数,也是说四位我们都算进去而忽略前导0的存在 而实际中显然像0012这样的数字我们是不会统计那两个0的 (满位情况下每个数字出现次数相同故我们可以公用空间) 则\(dp_i=dp_{i-1}+10^{i…
目录 一.单个for循环介绍 二.for循环嵌套 听讲时能听懂的for循环为什么一做题就晕菜?一个for循环还勉强能看懂,但为什么一看到双重for循环脑子里就感觉脑子全是浆糊? 如果有上述问题那么就继续看这篇文章吧~让你3分钟学会Java的for循环,让看懂for循环嵌套再不是难事! 一.单个for循环介绍 1.语法格式: for(①初始化部分;②循环条件部分;④迭代部分){ ​ ③循环体部分 } 例子: 2.执行过程: ①→②→③→④→②→③→④→②→③→④→--→② 3.说明: ②循环条件部…
从一道面试题开始 看到这个标题,你肯定以为我又要讲这道面试题了 // 这行代码创建了几个对象? String s3 = new String("1"); 是的,没错,我确实要从这里开始 这道题就算你没做过也肯定看到,总所周知,它创建了两个对象,一个位于堆上,一个位于常量池中. 这个答案粗看起来是没有任何问题的,但是仔细思考确经不起推敲. 如果你觉得我说的不对的话,那么可以思考下面这两个问题 你说它创建了两个对象,那么这两个对象分别是怎样创建的呢?我们回顾下Java创建对象的方式,一共就…
小刻也能看懂的Unraid系统使用手册 基础篇 Unraid系统简介 Unraid 的本体其实是 Linux,它主要安装在 NAS 和 All in One 服务器上,经常可以在 Linus 的视频里看到 Unraid 的身影.与群晖DSM系统相比,Unraid 的硬件兼容性更好,原生支持 Docker 和 VM 虚拟机,硬件直通的设置十分方便,这让 Unraid 可以发挥硬件的极致性能.在国外 Unraid 的用户还是相当多的,它内置的插件中心可以下载的插件和 Docker 功能种类都十分丰富…
这里不会将UML的各种元素都提到,我只想讲讲类图中各个类之间的关系: 能看懂类图中各个类之间的线条.箭头代表什么意思后,也就足够应对 日常的工作和交流: 同时,我们应该能将类图所表达的含义和最终的代码对应起来: 有了这些知识,看后面章节的设计模式结构图就没有什么问题了: 本章所有图形使用Enterprise Architect 9.2来画,所有示例详见根目录下的design_patterns.EAP 从一个示例开始 请看以下这个类图,类之间的关系是我们需要关注的: 车的类图结构为<<abstr…