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原文:从零开始学Xamarin.Forms(五) 技巧 由于HTML5规范于2014年10月终于定稿,公司.net开发人员较少,国内外已有了较为成熟的UI框架.手机软件硬件的快速发展等等原因,所以我就不打算再使用Xamarin了,而是采用HTML5+CSS3+Javascript的方式来进行跨平台的开发.之前在探索Xamarin中积累了一些小经验也同时分享给大家,希望能给大家带来帮助. 1.TabbedPage中嵌入NavigationPage,NavigationPage中的Root的titl…
原文:从零开始学Xamarin.Forms(四) Android 准备步骤(添加第三方Xamarin.Forms.Labs库)  1.安装对应dll     Update-Package Xamarin.Forms          选中Android项目及PCL项目:Install-Package Xamarin.Forms.Labs 2.设置系统相关信息,右键android项目-属性 3.设置应用的名称 4.在MainActivity设置IOC 添加变量:private static b…
原文:从零开始学Xamarin.Forms(三) Android 制作启动画面     Xamarin.Forms 在启动的时候相当慢,必须添加一个启动界面,步骤如下: 1.将启动画面的图片命名为:splash_screen.png,并拷贝到 Resources 文件夹下的相应 Drawable 文件夹中: 2.在其中的 Drawable 文件夹下创建 splashscreen.xml ,内容为: <?xml version="1.0" encoding="utf-8&…
原文:从零开始学Xamarin.Forms(二) 环境搭建.创建项目 一.环境搭建 Windows下环境搭建:     1.下载并安装jdk.Android SDK和NDK,当然还需要 VS2013 update 2(VS2010.VS2012均可)以上: a.  最新SDK, 下载地址:http://dl.google.com/android/android-sdk_r23-windows.zip         b.  Android平台工具包(解压到SDK安装根目录下,产生文件夹platf…
原文:从零开始学Xamarin.Forms(一) 概述     Xamarin 读 "ˈzæmərin",是一个基于开源项目mono的能够使用C#开发的收费的跨平台(iOS.Android.Windows Phone.Mac)解决方案.     1.原理         Xamarin.iOS:             也就是之前的 MonoTouch(Mono for iOS),使⽤静态编译(Ahead-Of-Time)⽅式将C#代码编译为 ARM⼆进制代码.          Xa…
    Xamarin 读 "ˈzæmərin",是一个基于开源项目mono的可以使用C#开发的收费的跨平台(iOS.Android.Windows Phone.Mac)解决方式.     1.原理         Xamarin.iOS:             也就是之前的 MonoTouch(Mono for iOS),使⽤静态编译(Ahead-Of-Time)⽅式将C#代码编译为 ARM⼆进制代码.          Xamarin.Android:             即…
一.环境搭建 Windows下环境搭建:     1.下载并安装jdk.Android SDK和NDK.当然还须要 VS2013 update 2(VS2010.VS2012均可)以上. a.  最新SDK. 下载地址:http://dl.google.com/android/android-sdk_r23-windows.zip         b.  Android平台工具包(解压到SDK安装根文件夹下,产生文件夹platform-tools), 下载地址:https://dl-ssl.go…
一.网络编程中两个主要的问题 一个是如何准确的定位网络上一台或多台主机,另一个就是找到主机后如何可靠高效的进行数据传输. 在TCP/IP协议中IP层主要负责网络主机的定位,数据传输的路由,由IP地址可以唯一地确定Internet上的一台主机. 而TCP层则提供面向应用的可靠(tcp)的或非可靠(UDP)的数据传输机制,这是网络编程的主要对象,一般不需要关心IP层是如何处理数据的. 目前较为流行的网络编程模型是客户机/服务器(C/S)结构.即通信双方一方作为服务器等待客户提出请求并予以响应.客户则…
一.开发前准备工作: 官方文档地址:https://cloud.spring.io/spring-cloud-static/spring-cloud-netflix/2.1.0.RELEASE/multi/multi_spring-cloud-eureka-server.html 不同的spring cloud版本的接口地址也是不一样的,可以通过(https://spring.io/projects/spring-cloud-netflix#learn)进行不同版本的文档选择 1.添加Eurek…
接口,是描述类具有什么样的功能,而不是给出每个功能的实现.一个类可以implements多个接口...接口中可以含有 变量和方法.但是要注意, 接口中的变量会被隐式地指定为public static final变量(并且只能是public static final变量,用private修饰会报编译错误),而方法会被隐式地指定 为public abstract方法且只能是public abstract方法(用其他关键字,比如private.protected.static. final等修饰会报编…