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APUE学习之多线程编程(二):线程同步
】的更多相关文章
.NET面试题解析(07)-多线程编程与线程同步
系列文章目录地址: .NET面试题解析(00)-开篇来谈谈面试 & 系列文章索引 关于线程的知识点其实是很多的,比如多线程编程.线程上下文.异步编程.线程同步构造.GUI的跨线程访问等等,本文只是从常见面试题的角度(也是开发过程中常用)去深入浅出线程相关的知识.如果想要系统的学习多线程,没有捷径的,也不要偷懒,还是去看专业书籍的比较好. 常见面试题目: 1. 描述线程与进程的区别? 2. 为什么GUI不支持跨线程访问控件?一般如何解决这个问题? 3. 简述后台线程和前台线程的区别? 4. 说…
.NET面试题解析(07)-多线程编程与线程同步 (转)
http://www.cnblogs.com/anding/p/5301754.html 系列文章目录地址: .NET面试题解析(00)-开篇来谈谈面试 & 系列文章索引 关于线程的知识点其实是很多的,比如多线程编程.线程上下文.异步编程.线程同步构造.GUI的跨线程访问等等,本文只是从常见面试题的角度(也是开发过程中常用)去深入浅出线程相关的知识.如果想要系统的学习多线程,没有捷径的,也不要偷懒,还是去看专业书籍的比较好. 常见面试题目: 1. 描述线程与进程的区别? 2. 为什么GUI不支持…
Java多线程编程(4)--线程同步机制
一.锁 1.锁的概念 线程安全问题的产生是因为多个线程并发访问共享数据造成的,如果能将多个线程对共享数据的并发访问改为串行访问,即一个共享数据同一时刻只能被一个线程访问,就可以避免线程安全问题.锁正是基于这种思路实现的一种线程同步机制. 在对共享数据加锁后,每个线程在访问共享数据时必须先申请相应的锁.一旦获得锁后,就可以访问共享数据,并且一个锁同一时刻只能被一个线程持有,这意味着获得锁后不会有其他线程再访问共享数据.访问共享数据结束后线程必须释放锁.锁的持有线程在其获得锁之后和释放锁之前…
Win32多线程编程(3) — 线程同步与通信
一.线程间数据通信 系统从进程的地址空间中分配内存给线程栈使用.新线程与创建它的线程在相同的进程上下文中运行.因此,新线程可以访问进程内核对象的所有句柄.进程中的所有内存以及同一个进程中其他所有线程的栈.这样一来,同一个进程中的多个线程可以很容易的相互通信. 到目前为止,将数据从一个线程传到另一个线程的惟一方法是在创建线程时传递给新线程一个指针参数(LPVOID lpParam).参数lpParam为LPVOID指针类型,我们可在其中存储普通的数值(size为平台地址总线宽度),也可以存放指…
C# 多线程编程第二步——线程同步与线程安全
上一篇博客学习了如何简单的使用多线程.其实普通的多线程确实很简单,但是一个安全的高效的多线程却不那么简单.所以很多时候不正确的使用多线程反倒会影响程序的性能. 下面先看一个例子 : class Program { ; static void Main(string[] args) { Stopwatch stopWatch = new Stopwatch(); //开始计时 stopWatch.Start(); ThreadStart threadStart = new ThreadStart(…
廖雪峰Java11多线程编程-2线程同步-3死锁
1.线程锁可以嵌套 在多线程编程中,要执行synchronized块: 必须首先获得指定对象的锁 Java的线程锁是可重入的锁.对同一个对象,同一个线程,可以多次获取他的锁,即同一把锁可以嵌套.如以下代码 public void add(int m){ synchronized (lock){ this.value += m; another(m); } } public void addAnother(int m){ synchronized (lock){ this.another += m…
iOS多线程编程:线程同步总结
1:原子操作 - OSAtomic系列函数 iOS平台下的原子操作函数都以OSAtomic开头,使用时需要包含头文件<libkern/OSBase.h>.不同线程如果通过原子操作函数对同一变量进行操作,可以保证一个线程的操作不会影响到其他线程内对此变量的操作,因为这些操作都是原子式的.因为原子操作只能对内置类型进行操作,所以原子操作能够同步的线程只能位于同一个进程的地址空间内. 2:锁 - NSLock系列对象 iOS平台下的锁对象为NSLock对象,进入锁通过调用lock函数,解锁调用unl…
APUE学习之多线程编程(二):线程同步
为了保证临界资源的安全性和可靠性,线程不得不使用锁,同一时间只允许一个或几个线程访问变量.常用的锁有互斥量,读写锁,条件变量 一.互斥量 互斥量是用pthread_mutex_t数据类型表示的,在使用之前,必须对其进行初始化,可以把它设置为PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER(只适于静态分配的互斥量),也可以通过调用pthread_mutex_init函数进行初始化,最后还要调用pthread_mutex_destroy进行释放. #incl…
APUE学习之多线程编程(三):线程属性、同步属性
一.线程属性 可以使用pthread_attr_t结构修改线程默认属性,并这些属性和创建的线程练习起来,可以使用pthread_att_init函数初始化pthread_attr_t结构,调用pthread_attr_init后,pthread_attr_t结构所包含的就是操作系统实现支持的所有线程属性的默认值. pthread_attr_destroy用于销毁属性对象,释放资源. #include <pthread.h> int pthread_attr_init(pth…
APUE学习之多线程编程(一):线程的创建和销毁
一.线程标识 和每个进程都有一个进程ID一样,每个线程也有一个线程ID,线程ID是以pthread_t数据类型来表示的,在Linux中,用无符号长整型表示pthread_t,Solaris 把phread_t数据类型表示为无符号整型,FreeBSD 和Mac OS X 用一个指向pthread结构的指针来表示pthread_t数据类型. 可以使用pthread_self函数获得自身的线程ID. #include <pthread.h> pthread_t pthrea…