使用js加载图像和setDataXML()加载数据 前面一篇对FusionCharts进行了一个简单的介绍,而且建立了我们第一个图形,但是那个是在HTML中使用<OBJECT>和<EMBED>标记来加载图形的,但是这样做是非常不“理智”的.这样做除了代码量比较大外,还有并不是所有的人能够看懂上面的代码.但是使用JS后就可以避免上面几个问题了. 一.使用JS加载FusionCharts图形 下面就分五个步骤讲解如何使用js来加载FusionCharts图形. 第一步:导入Fusion…
      前面一篇对FusionCharts进行了一个简单的介绍,而且建立了我们第一个图形,但是那个是在HTML中使用<OBJECT>和<EMBED>标记来加载图形的,但是这样做是非常不"理智"的.这样做除了代码量比较大外,还有并不是所有的人能够看懂上面的代码.但是使用JS后就可以避免上面几个问题了. 一.使用JS加载FusionCharts图形       下面就分五个步骤讲解如何使用js来加载FusionCharts图形.       第一步:导入Fusi…
之前按照例子,加载图像,发现加载图像,加载不上去,代码也没有错误,经过几次的尝试:发现需要重复调用下drawImage才可以. <script type="text/javascript"> var c=document.getElementById("Canvas"); var cxt=c.getContext("2d"); var img=new Image() img.src="1.png" cxt.draw…
在项目中有时候会用到图片的延迟加载,那么延迟加载的好处是啥呢? 我觉得主要包括两点吧,第一是在包含很多大图片长页面中延迟加载图片可以加快页面加载速度:第二是帮助降低服务器负担. 下面介绍一下常用的延迟加载插件jquery.lazyload.js以及怎样实现一个延迟加载的插件. 一:jquery.lazyload.js插件 lazyload是jQuery写的延迟加载插件,在浏览器可视区域外的图片不会被载入, 直到用户将页面滚动到它们所在的位置. 这与图片预加载的处理方式正好是相反的. 实现原理 首…
有时候我们只想在 dom 加载完成后运行 js ,而不是等所有图片加载完成.所以不需要 onload , onload 会加载图片等其他媒体.很消耗时间. 原:http://blog.csdn.net/shoushou71/article/details/52252340 前沿 处理页面文档加载的时候,我们遇到一个难题,就是使用window.onload这种将所有内容加载后(包括DOM文档结构,外部脚本.样式,图片音乐等)这样会导致在长时间加载页面的情况下,js程序是不可用的状态.而JS其实只需…
用angular有一段时间了,平日里只顾着写代码,没有注意到性能优化的问题,而今有时间,于是捋了捋,讲学习过程记录于此: 问题描述:由于采用angular做了网页的单页面应用,需要一次性在主布局中将所有模块需要引用到的js都引入.对于比较小的项目,这是可行的,但是对于大的项目,一旦js文件较多,在页面首次加载时就引入所有js文件,无疑会延缓页面加载的速度,造成不良额用户体验.那么分布加载(按需加载)就显得很有必要了. <!DOCTYPE html> <html lang="en…
win7,vs2010,asp.net项目中修改外部js文件,在调试时加载的还是旧文件 我杀过 w3wp.exe和asp.net_state的进程,重启 iis admin的服务,都还是不行. 只是把浏览方式设为 内部web browser才会加载到最新的js文件:浏览方式为其它时,加载的js还是旧版的! 解决方案:…
研究了android从网络上异步加载图像: (1)由于android UI更新支持单一线程原则,所以从网络上取数据并更新到界面上,为了不阻塞主线程首先可能会想到以下方法. 在主线程中new 一个Handler对象,加载图像方法如下所示 private void loadImage(final String url, final int id) { handler.post(new Runnable() { public void run() { Drawable drawable = null;…
图像加载的方式: Android开发中消耗内存较多一般都是在图像上面,本文就主要介绍怎样正确的展现图像减少对内存的开销,有效的避免oom现象.首先我们知道我的获取图像的来源一般有三种源头:1.从网络加载2.从文件读取3.从资源文件加载 针对这三种情况我们一般使用BitmapFactory的:decodeStream,decodeFile,decodeResource,这三个函数来获取到bitmap然后再调用ImageView的setImageBitmap函数进行展现. 我们的内存去哪里了(为什么…
转:http://blog.csdn.net/sgl870927/article/details/6285535 研究了android从网络上异步加载图像,现总结如下: (1)由于android UI更新支持单一线程原则,所以从网络上取数据并更新到界面上,为了不阻塞主线程首先可能会想到以下方法. 在主线程中new 一个Handler对象,加载图像方法如下所示 private void loadImage(final String url, final int id) { handler.post…