NGINX原理分析 之 SLAB分配机制】的更多相关文章

1 引言 众所周知,操作系统使用伙伴系统管理内存,不仅会造成大量的内存碎片,同时处理效率也较低下.SLAB是一种内存管理机制,其拥有较高的处理效率,同时也 有效的避免内存碎片的产生,其核心思想是预分配.其按照SIZE对内存进行分类管理的,当申请一块大小为SIZE的内存时,分配器就从SIZE集合中分配 一个内存块(BLOCK)出去,当释放一个大小为SIZE的内存时,则将该内存块放回到原有集合,而不是释放给操作系统.当又要申请相同大小的内存时,可 以复用之前被回收的内存块(BLOCK),从而避免了内…
作者:邹祁峰 邮箱:Qifeng.zou.job@hotmail.com 博客:http://blog.csdn.net/qifengzou 日期:2013.09.15 23:19 转载请注明来自"祁峰"的CSDN博客 1 引言 众所周知,操作系统使用伙伴系统管理内存,不仅会造成大量的内存碎片,同时处理效率也较低下.SLAB是一种内存管理机制,其拥有较高的处理效率,同时也有效的避免内存碎片的产生,其核心思想是预分配.其按照SIZE对内存进行分类管理的,当申请一块大小为SIZE的内存时,…
一.基础概述 如果使用伙伴系统分配和释放算法,不仅会造成大量的内存碎片,同时处理效率也比较低.SLAB是一种内存管理机制,其核心思想是预分配.SLAB是将空间按照SIZE对内存进行分类管理的,当申请一块大小为size的内存时,SLAB分配器就从size集合中分配一个单元出去,当释放一个大小为size的内存时,则将其放回到size集合中去,但不是返回给操作系统.当又要申请一个size的内存时,可以重复上面的处理,从而避免了内存碎片的产生.[注:因SLAB处理过程中,涉及的细节太多,在此只是做一个原…
1 引言 众所周知,操作系统使用伙伴系统管理内存,不仅会造成大量的内存碎片,同时处理效率也较低下.SLAB是一种内存管理机制,其拥有较高的处理效率,同时也有效的避免内存碎片的产生,其核心思想是预分配.其按照SIZE对内存进行分类管理的,当申请一块大小为SIZE的内存时,分配器就从SIZE集合中分配一个内存块(BLOCK)出去,当释放一个大小为SIZE的内存时,则将该内存块放回到原有集合,而不是释放给操作系统.当又要申请相同大小的内存时,可以复用之前被回收的内存块(BLOCK),从而避免了内存碎片…
kafka文件存储机制 topic中partition存储分布 假设实验环境中Kafka集群只有一个broker,xxx/message-folder为数据文件存储根目录,在Kafka broker中server.properties文件配置(参数log.dirs=xxx/message-folder),例如创建topic名称分别为test, partitions数量都为partitions=4,副本为1 存储路径和目录规则为:xxx/logs test-0 test-1 test-2 test…
上一节我们讲解了Handler的基本使用方法,也是平时大家用到的最多的使用方式.那么本节让我们来学习一下Handler的工作原理吧!!! 我们知道Android中我们只能在ui线程(主线程)更新ui信息,那么你们知道为什么只能通过Handler机制更新ui吗?其实最根本的目的就是解决多线程并发的问题. 假设在一个Activity中有多个线程去更新ui,并且都没有加锁,那么会是什么样子? 导致的结果就是更新界面错乱. 如果对更新ui的操作都进行加锁处理的话又产生什么问题哪? 性能下降. 处于对以上…
内存分配机制Slab Allocation 本文参考博客:https://my.oschina.net/bieber/blog/505458 Memcached的内存分配是以slabs为单位的,会根据初始chunk大小.增长因子.存储数据的大小实际划分出多个不同的slabs class,slab class中包含若干个等大小的trunk和一个固定48byte的item信息.trunk是按页存储的,每一页成为一个page(默认1M). 1.slabs.slab class.page三者关系: sl…
前言 Read the fucking source code! --By 鲁迅 A picture is worth a thousand words. --By 高尔基 1. 概述 Linux系统在访问设备的时候,存在以下几种IO模型: Blocking IO Model,阻塞IO模型: Nonblocking I/O Model,非阻塞IO模型: I/O Multiplexing Model,IO多路复用模型; Signal Driven I/O Model,信号驱动IO模型: Async…
# ida和idr机制分析 ida和idr的机制在我个人看来,是内核管理整数资源的一种方法.在内核中,许多地方都用到了该结构(例如class的id,disk的id),更直观的说,硬盘的sda到sdz的自动排序也是依靠该机制.使用该结构的好处是可以管理大量的整数资源并且检索的时候非常高效.但是,使用该机制的另一个弊端就是:同一个槽位的硬盘进行拔插的时候,如果之前申请的整数资源没有来得及释放,那么可能会产生盘符漂移现象.这给上层软件对盘符的管理带来了困难.在本篇博文中,对具体如何解决盘符漂移不做说明…
在实际应用中,经常会碰到非常规的布局要求,比如说在ScrollView里嵌套ListView,ScrollView和ListView都是可以滚动的控件,这样布局看似很奇怪,但是有些效果又不得不这样做.比如说:一个长布局中有部分是列表格式,布局长度又超过屏幕高度,这样的情况就得使用这种布局了. <ScrollView android:layout_width="match_parent"android:layout_height="match_parent"an…