小型app开发的思路】的更多相关文章

前提: 1. 性能不是最重要: 2. 人手少: 3. 速度要快: 结论: 1. 混合式 2. 减少app的复杂程度 3. 追求性能 (博客,尽量让自己每天写一点,短一点都可以)…
继Weex之后,阿里在移动技术领域又有开源大动作. 3月13日,手机淘宝安卓客户端容器化框架Atlas正式宣布开源(https://github.com/alibaba/atlas ).Atlas由阿里巴巴移动团队自研,以容器化思路解决大规模团队协作问题,实现并行开发.快速迭代和动态部署,适用于Android 4.x以上系统版本的大小型App开发. Atlas特别适用于大规模团队的协同开发.通过提供组件化.动态性.解耦化的支持,Atlas能够实现每个业务在开发阶段独立编译.独立调试.独立运行,最…
App 组件化/模块化开发架构思路 随着业务的发展 App 开发技术也越来越成熟,对开发者来说 App 代码量也迅速地增长到一个数量级.对于如何架构 App 已经每个开发者面临的实际问题.好的架构可以提高开发者的效率,降低维护成本. 由于业务增长引起项目中代码量激增,以及历史遗留问题和结构混乱,作为一个有代码洁癖的程序员,很早就开始思考如何组织 App 架构的问题了.目前遇到的主要有以下几点问题: 代码量激增引起结构混乱 各个模块相互引用且耦合度高 无法独立开发或者调试组件代码 无法应对组件插拔…
实训项目 :             小型APP系统开发与应用项目实训                           项目成品名称:          果乐多商城               项目源码获取: https://pan.baidu.com/s/18Ao3CD6incpu4TKhnj7tlA    提取码:3j56 截图:…
在移动开发领域我们发现一个很奇怪的现象:普通菜鸟新手经过3个月的培训就可以拿到 8K 甚至上万的工作:在北京稍微有点工作经验的 iOS 开发,就要求 2 万一个月的工资.不知道大家是否想过:移动应用开发已经在市场上火热了这么多年了,为什么很多公司还仍然会面临移动开发人才稀缺的问题呢?对于移动开发人才的增长速度总是赶不上市场需求发展的原因,我认为不应该简单归为市场供求关系的问题,其源动力还是来自移动应用整体的开发模式和开发效率低下的内因.正是这强大的市场需求和低下的原生开发效率结合在一起才导致了这…
年初的两会上,第一次听到克强总理讲到“互联网+”的计划,当时就让我为之感到无比振奋.我个人的理解是:“互联网+”的本质就是要对传统行业供需双方的重构,通过移动互联技术来推动各个行业上的全民创新,促使中国经济再次腾飞.在整个创新的过程中,我们同时还应该清醒的认识到:“互联网+”是一次全新的业务创新,IT技术在这次创新中所应充当的仅仅是变革动力和技术手段,绝对不把它理解为创新的主体.无论要做互联网+餐饮.互联网+教育.还是互联网+医疗等等,我们都应该把核心资源投入到专注客户的刚需.缩短服务的层级.提…
在移动 App 开发领域,主流的开发模式可分为 Native.Hybrid.WebApp 三种方式.然而 2013 年,纯 WebApp 开发模式的发展受到一定挫折,以 Facebook 为代表的独立 App 转投 Native 阵营.但是开发者对 WebApp 更新速度快,跨平台优势的渴望却并未减弱,最终的结果是促成了 Hybrid App 在 2013 年数量的激增,并且增长的速率非常之快. 简单的说,Hybrid App是 Native App 和 Mobile Web 二者混合开发的产物…
一看就懂的Android APP开发入门教程 作者: 字体:[增加 减小] 类型:转载   这篇文章主要介绍了Android APP开发入门教程,从SDK下载.开发环境搭建.代码编写.APP打包等步骤一一讲解,非常简明的一个Android APP开发入门教程,需要的朋友可以参考下     工作中有做过手机App项目,前端和android或ios程序员配合完成整个项目的开发,开发过程中与ios程序配合基本没什么问题,而android各种机子和rom的问题很多,这也让我产生了学习android和io…
[引言]近年来随着移动设备类型的变多,操作系统的变多,用户需求的增加,对于每个项目启动前,大家都会考虑到的成本,团队成员, 技术成熟度,时间,项目需求等一堆的因素.因此,开发App的方案已经变得越来越多了.曾经有一段HTML5的小浪潮,无数的人参与或者看到过一个讨论: 原生开发还是混合开发,又或者是Web开发?到底最佳实践是怎样的,笔者认为只有实践过的人才会知道.尤其是在这个充满各种变数的移动互联网时代. [摘要]笔者将从Hybrid App的开发现状出发,阐述Hybrid App的优缺点,同时…
手机APP应用如雨后春笋般冒了出来,而在众多的APP应用中,游戏占据了半壁江山.它丰富着人们的业余生活,增进了人们之间的沟通交流.也有许多开发的朋友对游戏开发情有独钟,他们不止是享受着有很多的人们去下载的成就感,更多的是享受着自己开发出一款满意游戏的成就感.为此越来越多的开发者们向着游戏应用进军了. 可是很多开发者不知道怎么入手游戏开发,不知道游戏开发的路应该怎么走.作为一个仅用Cocos2d-x游戏引擎开发过4款,自我感觉比较成功的小游戏的我,我想我能够为新入手的开发者们说说我的感受.这里纯属…