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面向对象: 是基于万物皆对象这个哲学观点. 所谓的面向对象就是将我们的程序模块化,对象化,把具体事物的特性属性和通过这些属性来实现一些动作的具体方法放到一个类里面 通俗点讲: 一切都是对象 举例: 将一栋房子 比作一个对象 [房子:对象]. 从图上也可以看到这是一种新类别的房子[房子:类-Class]  如图 这就是对象,那对象应该包含什么呢? 面向对象的三项基本特征:封装.继承.多态. using System; using System.Collections.Generic; using…
js面向对象理解 ECMAScript 有两种开发模式:1.函数式(过程化),2.面向对象(OOP).面向对象的语言有一个标志,那就是类的概念,而通过类可以创建任意多个具有相同属性和方法的对象.但是,ECMAScript 没有类的概念,因此它的对象也与基于类的语言中的对象有所不同. js(如果没有作特殊说明,本文中的js仅包含ES5以内的内容)本身是没有class类型的,但是每个函数都有一个prototype属性.prototype指向一个对象,当函数作为构造函数时,prototype则起到类似…
1.面向对象编程: 面向对象编程的语言不止java一种,还有: simula 67(第一个面向对象语言,支持单继承和一定含义的多态和部分动态绑定): Smalltalk(第一个支持动态类型的语言,支持单继承.多态和动态绑定): EIFFEL(支持多继承.多态和动态绑定): C++(它的大部分基于类的特性继承自Simula.支持多继承.多态和部分动态绑定): C#(也支持单继承,与Java和C++等有很多类似之处): Python( [ˈpaɪθən]是一种解释型.面向对象.动态数据类型的高级程序…
面线对象: /* 成员变量和局部变量的区别? A:在类中的位置不同 成员变量:在类中方法外 局部变量:在方法定义中或者方法声明上 B:在内存中的位置不同 成员变量:在堆内存 局部变量:在栈内存 C:生命周期不同 成员变量:随着对象的创建而存在,随着对象的消失而消失 局部变量:随着方法的调用而存在,随着方法的调用完毕而消失 D:初始化值不同 成员变量:有默认初始化值 局部变量:没有默认初始化值,必须定义,赋值,然后才能使用.   注意事项: 局部变量名称可以和成员变量名称一样,在方法中使用的时候,…
从Rob Pike 的 Google+上的一个推看到了一篇叫<Understanding Object Oriented Programming>的文章,我先把这篇文章简述一下,然后再说说老牌黑客Rob Pike的评论.先看这篇教程是怎么来讲述OOP的.它先给了下面这个问题,这个问题需要输出一段关于操作系统的文字:假设Unix很不错,Windows很差.这个把下面这段代码描述成是Hacker Solution.(这帮人觉得下面这叫黑客?我估计这帮人真是没看过C语言的代码) public cla…
一.MYSQL         1.配置MySql                 第一步安装服务器(apache).                 第二部安装MySql界面程序         2.MySql数据库的数据类型简单介绍常用的几种                 整形:int                 小数:float.double.decimal                 字符串:varchar.char(他俩的区别是创建的长度与具体长度的问题)          …
OOP-面向对象 封装,继承多态 一个桌子,用面向对象来描述一下它这个桌子项目 定义桌子类 对象:桌子 桌子的属性:名字,材质,体积 桌子的方法;放东西(方法) 现在桌子要放书,放花瓶,放文件(这里就已经多态了) 那么实现多态主要有三种方法: 1:虚方法:virtual 父类:桌子类 public class Table { public string Name{get;set;} public virtual void put() { Console.WriteLine("父类中的放方法&qu…
面向对象:世间一切事物均可认为是对象,用户不必了解软件内部的实现机制,可根据需要直接调用接口,生成一个正常工作的应用程序. 面向对象的特点:抽象,封装,继承,多态性, 对象:对象就是一个具有明确行为的具体实体.具有行为和状态,有着清晰的边界. 对象是由属性和方法组成,属性用于描述对象的特征,方法则体现对象的行为. 类:类是对象的集合体,是对象的模板.类是多数对象抽象化属性和行为后的统称.是构造所有对象时所依赖的规范. 类是具有相同属性和行为的一组对象的集合,它为属于该类的所有对象那个提供统一的抽…
理解第一篇 上完大学不是我吹(仅仅说我认识的本学校本专业)估计很明白指针的人绝对不超过百分之50,学校low不low另说(因为问他们讲得断断续续的自己也说不明白,只知道那样可以用) 学链表树形结构.......等结构的时候一直困扰一个问题 例如int* a 和int  *a  ,*a,**a,int**a  或者说*******a  或者说Node n 和Node *n到底什么意思?大家都知道这是指针 ,指针本质是什么都说是地址.每次编程的时候都是报错了才能发现指针错误再去改正其实就是不太理解…
常用的继承过程,以及对public.private.protected修饰符的理解: /*****************************父类********************************/ /** * person父类 */ class person { public $name; //共有属性在类的里面和外面都可以被访问,可以被子类继承 public $age; public $sex; protected $myprotect; //受保护属性,不能被外部访问,只…