清明假期三天没出寝室的门,先是把独立的博客折腾好了.域名备案还没好.域名是ilovecpp.com,意为“我爱C++”,好羞涩,掩面,逃:).话说cnblogs.com的界面好丑 .其余大部分时间就是折腾这个小项目了,Unix 内核函数各种结构.flags即使查man手册还是看的头大. 用消息而不是Socket,是因为最近看Unix C比较多,于是写le这个小项目(玩具),更好的了解UNIX的消息机制. 1,测试时,server端异常退出时消息队列没有及时的删除,之后client端收到的消息总是…
昨日内容回顾 操作系统发展史 1.穿孔卡片 CPU利用率极低 2.联机批处理系统 CPU效率有所提升 3.脱机批处理系统 CPU效率极大提升(现代计算机雏形) 多道技术(单核CPU) 串行:多个任务依次排队执行 多道:切换+保存状态 进程理论 程序与进程的区别 程序是死的进程是活的 进程的调度算法 先来先服务 短作业优先 时间片轮转法+多级反馈队列 进程的三状态 就绪态 运行态 阻塞态(只有经过就绪态的进程才能进入运行态) 任务的提交方式 同步:提交完任务之后原地等待任务的结果 期间不做任何事情…
消息队列 创建 ''' Queue是模块multiprocessing中的一个类我们也可以这样导入from multiprocessing import Queue,创 建时queue = Queue(队列长度) ''' import multiprocessing queue = multiprocessing.Queue(队列长度) 方法 方法 描述 put 变量名.put(数据),放入数据(如队列已满,则程序进入阻塞状态,等待队列取出后再放入) put_nowait 变量名.put_now…
一.进程间通信简述 每个进程各自有不同的用户地址空间,任何一个进程的全局变量在另一个进程中都看不到,所以进程之间要交换数据必须通过内核,在内核中开辟一块缓冲区,进程1把数据从用户空间拷到内核缓冲区,进程2再从内核缓冲区把数据读走,内核提供的这种机制称为进程间通信(IPC,InterProcess Communication),即指在不同进程之间传播或交换信息.IPC的方式通常有管道(包括无名管道和命名管道).消息队列.信号量.共享存储.Socket.Streams等.其中 Socket和Stre…
消息队列 windows系统是通过消息驱动的,每移动一下鼠标,点击一下屏幕都会产生一个消息.这些消息会先被放在windows的一个系统消息队列(先进先出)中,windows系统会为每一个GUI线程创建一个线程消息队列,然后系统会从系统消息队列中取出一个消息放到对应的线程消息队列中.之后通过消息循环从线程消息队列中取出消息分发派遣到对应的窗口的窗口过程中. 线程消息队列是如何创建的 系统消息队列是由windows操作系统默认创建的,而对于普通的线程而言是没有线程消息队列的.线程刚创建时为普通线程,…
一.消息队列控制块:在include/rtdef.h中 #ifdef RT_USING_MESSAGEQUEUE /** * message queue structure */ struct rt_messagequeue { struct rt_ipc_object parent; /**< inherit from ipc_object */ //继承自IPC对象 void *msg_pool; /**< start address of message queue *///消息队列首地…
1.特点: 消息队列是IPC对象的一种 消息队列由消息队列ID来唯一标识 消息队列就是一个消息的列表.用户可以在消息队列中添加消息.读取消息等. 消息队列可以按照类型来发送/接收消息(消息的类型是正整数) 2.步骤: 1)产生key值ftok 2)创建或打开消息队列 3)添加消息:按照类型把消息添加到已打开的消息队列末尾 4)读取消息:可以按照类型把消息从消息队列中取走 5)删除消息队列 3.相关函数: 1)int msgget(key_t key, int flag); 功能:创建或打开一个消…
Web应用中为什么会需要消息队列?主要原因是由于在高并发环境下,由于来不及同步处理,请求往往会发生堵塞,比如说,大量的insert,update之类的请求同时到达mysql,直接导致无数的行锁表锁,甚至最后请求会堆积过多,从而触发too many connections错误.通过使用消息队列,我们可以异步处理请求,从而缓解系统的压力.在Web2.0的时代,高并发的情况越来越常见,从而使消息队列有成为居家必备的趋势,相应的也涌现出了很多实现方案,像Twitter以前就使用RabbitMQ实现消息队…
部分参考:http://www.cnblogs.com/Anker/archive/2013/01/04/2843832.html IPC对象的持续性:http://book.51cto.com/art/201006/207275.htm 消息队列可以认为是一个消息链表,某个进程往一个消息队列中写入消息之前,不需要另外某个进程在该队列上等待消息的达到,这一点与管道和FIFO相反.Posix消息队列与System V消息队列的区别如下: 1. 对Posix消息队列的读总是返回最高优先级的最早消息,…
POSIX消息队列可以注册空队列有消息到达时所触发的信号,而信号触发对应的信号处理函数. 下面是一份基本的消息队列和信号处理结合的代码(修改自UNIX网络编程:进程间通信) #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <unistd.h> #include <sys/types.h> #include <sys/stat.h> #include <mqueue.h> #include…