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做了几个基于Flash平台的3D的项目,一路走来收获颇多.Away3D作为一个开源的Flash3D引擎,在3D页游领域,无疑是当前OGRE在国内的地位. 翻译出了多年前做Away3D中国社区的时候翻译的一篇文章,以此记录这段难忘的经历! 什么是Away3D?(What is Away3D?) Away3D是一个开源的,基于Flash平台的实时3D引擎.这个项目最初是由Alexander Zadorozhny和 Rob Bateman 在2007年开始的.没想到这一发就不可收拾.下面是一些Away…
[多余的stage3D的考虑] 因为away3D为了支持stage本身可以有n个stage3D对象这个特性,在诸如MaterialPassBase.SubGeometry中,为Program3D.VertexBuffer3D.IndexBuffer3D这样的底层对象都生成了一个Vector容器来保存,这样既浪费了内存, 也消耗了性能.…
(1). 准备工作,一些必须知道的东西 (创建时间:2014-06-05) A.必要的开发语言基础.至少要懂点ActionScript 3.0语法(ActionScript 3.0语法及API参考),若是一点也不懂,那下面的一切都将无从谈起,其实有编程基础的话,学起来也蛮快的. B.下载并安装集成开发工具.最常用的是Flash Builder(Flash Builder下载,以下简称FB),也可以使用Eclipse+FlexBuilder插件作为IDE(本人没试过,不知道好用不好用).FB不是免…
http://www.cnblogs.com/flash3d/p/3403109.html M3U8文件简介:http://blog.sina.com.cn/s/blog_6cf7acdf0102v0xv.html flash做全景图 我所知道的用AS3做全景图的方法是用PV3D或者Away3D引擎,先建一个球,然后将你的全景图当成材质贴到这个球的内部,再实现拖动等功能.具体的代码你可以去天地会论坛找一下三维引擎方面的知识. 简单的说下制作原理.我们这需要用一张全景图.全景图可以用skyBox那…
/* Dynamic tree generation and placement in a night-time scene Demonstrates: How to create a height map and splat map from scratch to use for realistic terrain How to use fratacl algorithms to create a custom tree-generating geometry primitive How to…
package { import away3d.containers.View3D; import away3d.entities.Mesh; import away3d.events.MouseEvent3D; import away3d.lights.DirectionalLight; import away3d.lights.PointLight; import away3d.materials.ColorMaterial; import away3d.materials.TextureM…
package { import away3d.containers.View3D; import away3d.controllers.HoverController; import away3d.entities.Mesh; import away3d.materials.TextureMaterial; import away3d.primitives.SphereGeometry; import away3d.utils.Cast; import flash.display.Sprite…
package { import away3d.containers.View3D; import away3d.entities.Mesh; import away3d.events.MouseEvent3D; import away3d.materials.TextureMaterial; import away3d.primitives.PlaneGeometry; import away3d.utils.Cast; import flash.display.Sprite; import…
所谓skybox就是六个面即六张图能够无缝的拼成一个正方体的盒子. package { import away3d.cameras.Camera3D; import away3d.cameras.lenses.PerspectiveLens; import away3d.containers.Scene3D; import away3d.containers.View3D; import away3d.controllers.HoverController; import away3d.prim…
/* SkyBox example in Away3d Demonstrates: How to use a CubeTexture to create a SkyBox object. How to apply a CubeTexture to a material as an environment map. Code by Rob Bateman rob@infiniteturtles.co.uk http://www.infiniteturtles.co.uk This code is…