iOS 的 XMPPFramework 简介】的更多相关文章

XMPPFramework是一个OS X/iOS平台的开源项目,使用Objective-C实现了XMPP协议(RFC-3920),同时还提供了用于读写XML的工具,大大简化了基于XMPP的通信应用的开发. 1. 登录和好友上下线 1.1XMPP中常用对象们 XMPPStream:xmpp基础服务类 XMPPRoster:好友列表类 XMPPRosterCoreDataStorage:好友列表(用户账号)在core data中的操作类 XMPPvCardCoreDataStorage:好友名片(昵…
XMPPFramework是一个OS X/iOS平台的开源项目,使用Objective-C实现了XMPP协议(RFC-3920),同时还提供了用于读写XML的工具,大大简化了基于XMPP的通信应用的开发. 1. 登录和好友上下线 1.1XMPP中常用对象们 XMPPStream:xmpp基础服务类 XMPPRoster:好友列表类 XMPPRosterCoreDataStorage:好友列表(用户账号)在core data中的操作类 XMPPvCardCoreDataStorage:好友名片(昵…
iOS系统版本简介 ⽬目前iOS设备所⽀支持的最主流操作系统是iOS6,⼤大概占了93%,⽽而使 ⽤用iOS5的iOS设备⼤大概占6%,剩下的只有1%.( 根据苹果的官⽅方数据 ) 从iOS1到现在的iOS7,iOS系统版本经过了多次更新.和android不同,通常新的iOS系统 版本覆盖率要占绝⼤大多数.⽐比如⽬目前⼀一般的游戏和应⽤用向下最多⽀支持到4.3,95%以上的 ⽤用户都在使⽤用5.0和以上的系统.因为各个系统版本所⽀支持的API和功能也有所差异,新开 发的产品通常会选择⽀支持5.0…
IOS NSInvocation用法简介 2012-10-25 19:59 来源:博客园 作者:csj007523 字号:T|T [摘要]在 iOS中可以直接调用某个对象的消息方式有两种,其中一种就是NSInvocation,本文介绍IOS NSInvocation用法,并提供简单的示例代码供参考. 在 iOS中可以直接调用某个对象的消息方式有两种: 一种是performSelector:withObject: 再一种就是NSInvocation. 第一种方式比较简单,能完成简单的调用.但是对于…
主要对当前 GitHub 排名前 100 的项目做一个简单的简介, 方便初学者快速了解到当前 Objective-C 在 GitHub 的情况. 项目名称 项目信息 1. AFNetworking 作者是 NSHipster 的博主, iOS 开发界的大神级人物, 毕业于卡内基·梅隆大学, 开源了许多牛逼的项目, 这个便是其中之一, AFNetworking 采用 NSURLConnection + NSOperation, 主要方便与服务端 API 进行数据交换, 操作简单, 功能强大, 现在…
XMPPFramework是一个OS X/iOS平台的开源项目,使用Objective-C实现了XMPP协议(RFC-3920),同时还提供了用于读写XML的工具,大大简化了基于XMPP的通信应用的开发. 1. 登录和好友上下线 1.1XMPP中常用对象们 XMPPStream:xmpp基础服务类 XMPPRoster:好友列表类 XMPPRosterCoreDataStorage:好友列表(用户账号)在core data中的操作类 XMPPvCardCoreDataStorage:好友名片(昵…
什么是RunLoop? 从字面上来看是运行循环的意思. 内部就是一个do{}while循环,在这个循环里内部不断的处理各种任务(比如:source/timer/Observer) RunLoop的存在其实就是为线程而存在的.线程的作用就是执行一个特定的任务,但是默认情况下线程执行完任务后就不能再次执行任务,这是因为默认情况下线程是没有开启RunLoop的.如果开启RunLoop之后,线程执行完任务之后,会一直等待,直到再次接受到任务,接续执行任务.线程销毁前,会先释放这个线程所对应的RunLoo…
一.简介 1.1 GCD (Grand Central Dispatch )是Apple开发的一个多核编程的解决方法. Grand 含义是“伟大的.宏大的”,Central含义“中央的”,Dispatch含义是“分发.派遣,调度”: 1.2 GCD中有2个核心概念 任务:执行什么操作 队列:用来存放任务 二.使用步骤 GCD的使用就2个步骤 1.定制任务 (确定想做的事情) 2.将任务添加到队列中 (GCD会自动将队列中的任务取出,放到对应的线程中执行) 任务的取出遵循队列的FIFO原则:先进先…
1.安装Xcode工具后会自带开发中常用的框架,存放的地址路径是: /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/SDKs/iPhoneOS7.0.sdk/System/Library/Frameworks/ 2.在iOS开发中所有框架中Foundation框架是最基础的框架,Foundation框架里面包含了常用的类和数据类型比如结构体.枚举等 3.使用Foundation框架只…
iOS 实现图形编程主要有三种技术:UIKit.Core Graphics.OpenGL. 绘图需要在图形环境中进行,图形环境分为三种:屏幕图形环境.off screen 位图环境和PDF图形环境.在屏幕环境中绘图是在一个UIView或其子类中进行,并显示到屏幕上.其它两种不能直接显示到屏幕. 1. UIKit 1.1. 概念描述 一套 OC 提供的绘图API,用于进行基本的2D绘图.图像处理和动画处理. 1.2. 功能类 1.2.1. UIBezierPath:线.角度.椭圆 1.2.2. U…