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HTML5概述1.HTML5优势:解决跨浏览器问题:部分代替原来的js更明确地语义支持:不再单纯使用div增强WEB应用程序地功能:拖拽API等 2.HTML5语法改变标签不再区分大小写元素可以省略结束标签允许省略属性的属性值允许属性值不适用引号 3.新增元素(1)文档结构元素:<article> 表示一篇文章<nav> 表示导航栏<aside> 侧表导航栏 (2)语意相关元素:<mark> 重点关注内容(黄色显示)<time> 显示时间或日期&…
第 1 章  HTML5 概述 学习要点: 1.HTML5 的历史 2.HTML5 的功能 3.HTML5 的特点 4.课程学习问题 HTML5 是继 HTML4.01 和 XHTML1.0 之后的超文本标记语言的最新版本.它是由一群 自由思想者组成的团队设计出来,并最终实现多媒体支持.交互性.更加智能的表单,以及 更好的语义化标记. HTML5 并不仅仅是 HTML 规范的最新版本,而是一系列用来制作现代富 Web 内容的 相关技术的总称,其中最重要的三项技术分别为:HTML5 核心规范(标签…
学习要点: 1.HTML5 的历史 2.HTML5 的功能 3.HTML5 的特点 4.课程学习问题 主讲教师:李炎恢 HTML5 是继 HTML4.01 和 XHTML1.0 之后的超文本标记语言的最新版本. 它是由一群自由思想者组成的团队设计出来,并最终实现多媒体支持.交互性.更加智能的表单,以及更好的语义化标记. HTML5 并不仅仅是 HTML 规范的最新版本,而是一系列用来制作现代富 Web 内容的相关技术的总称,其中最重要的三项技术分别为:HTML5 核心规范(标签元素).CSS(层…
1.CSS3新增常用选择器(1)结构性伪类选择器:root 文档根元素 :nth-child(n) 第N个子元素"first-child 第一个元素 :kast-child 最后一个子元素 (2)UI元素状态伪类选择器:link 未访问状态 :hover鼠标悬浮状态:active激活状态(点击未释放) :visited已访问状态:focus 获得焦点状态 :checked已选中状态 (3)其他::selection 有内容被选择(浏览器专属属性):not() 满足前面,不满足后面的选择:targ…
原文:第四章--SQLServer2008-2012资源及性能监控(1) 性能优化的第一步是发现问题,而发现问题通常又有两类:突发问题的侦测和常规问题的侦测,对于常规问题的侦测,通常需要有一个长效的性能监控作为依据. 本系列文章介绍 服务器性能监控 CPU使用率监控 内存使用率监控 前言: 当由于劣质的查询写法.缺失必要的索引或者数据库级别的其他情况所导致的性能问题时,可以通过使用执行计划.DMVs/DMFs.SQL Trace或者数据库引擎顾问(DTA)这些手段来查找问题的根源. 但是,如果性…
第十四章 一.表单的基础知识 在HTML中,表单是由<form>元素来表示的,而在javascript中,表单对应的则是HTMLFormElement类型.HTMLFormElement继承了HTMLElement,因而与其他HTML元素具有相同的默认属性.不过,HTMLFormElement也有它自己下列独有的属性和方法. 取得<form>元素的引用方式有好几种.其中最常见的方式就是将它看成与其他元素一样,并为其添加id特性,然后再像下面这样使用getElementById()方…
http://blog.csdn.net/ooonebook/article/details/53000893 以下例子都以project X项目tiny210(s5pv210平台,armv7架构)为例 [uboot] uboot流程系列: [project X] tiny210(s5pv210)上电启动流程(BL0-BL2) [project X] tiny210(s5pv210)从存储设备加载代码到DDR [uboot] (第一章)uboot流程——概述 [uboot] (第二章)uboot…
第十四章主要讲了 html forms,通过 forms,我们可以得到 customers' feedback,使得网页能够 interactive,本章的内容分为三个部分: forms 的 element 以及它们的 attribute. forms 进行交互的原理 如何对 forms 进行 style How forms work?两个方面阐述 Web Server 的角度 接收 当 visitor 在一个网页上 fill out the form 并且之后 submit 了之后 Brows…
20145221<Java程序设计>第四章-认识对象 总结 教材学习内容总结 类与对象 定义:对象是Java语言中重要的组成部分,之前学过的C语言是面向过程的,而Java主要是面向对象的.Java中变量有2种类型,一个是基本类型,另一个则是类类型.使用Java撰写程序几乎都是在使用对象,要产生对象必须先定义类,类是对象的设计图,对象是类的实例. 特点: 有别于C语言的程序编写,在用Java编写中,如果需要什么功能,我们就可去找一个对象,而这个对象就包含这个功能,然后通过new建立对象,通过&q…
第一章 OpenGL概述 标签(空格分隔): OpenGL 第一章 OpenGL概述 1 什么是OpenGL 2 初识OpenGL程序 3 OpenGL语法 4 OpenGL渲染管线 41 准备向OpenGL传输数据 42 将传输数据到OpenGL 43 顶点着色 44 细分着色 45 几何着色 46 图元装配 47 剪切 48 光栅化 49 片元着色 410 逐片元的操作 5 第一个程序深入分析 51 进入main函数 52 OpenGL的初始化过程 初始化顶点数组对象 分配顶点缓存对象 将数…