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一.安装前准备 1.硬件要求 CentOS 7(64-bit),内核版本不能低于3.10: CentOS 6.5(64-bit或更新的版本),内核版本为 2.6.32-431 或者更高版本,一般不建议在CentOS 6.x下安装Docker,因为往往CentOS 6.x往往需要先升级内核版本以达到安装条件,但是升级内核可能会导致开不了机之类的问题. 2.卸载旧版本 较旧版本的Docker被称为docker或docker-engine.如果已安装这些,请卸载它们以及相关的依赖项. $ sudo y…
https://www.52pojie.cn/thread-726510-1-1.htmlhttps://www.52pojie.cn/thread-726154-1-1.html https://www.52pojie.cn/thread-691615-1-1.html 基础https://www.52pojie.cn/thread-692068-1-1.html 实战…
本文转自:https://blog.csdn.net/qq_21816375/article/details/84308748 本编是继gitlab cicd (一)系列之安装gitlb之后,基于安装gitlab-runner进行CI的部署教程(executor:docker) 系统 [root@gitlab-runner-64 ~]# cat /etc/redhat-release CentOS Linux release 7.5.1804 (Core) 安装docker请参考安装docker…
人造指针&基址 实验目标:通过向游戏注入一段特殊汇编代码,实现自动获取动态地址.省略找基址的麻烦 为什么会出现人造指针 ? 1.基址偏移层数太多,很难找 2.有些游戏根本找不到基址 人造指针有什么优缺点? 1.人造指针就算游戏更新也无需去重复找基址 2.缺点是,需要注入代码,获取钩子 1.打开并附加游戏进程,老样子找到阳光的动态地址,这里我们不去找基址,而是人造一个基址 选择mov eax,[esi+00005560]这一行 显示反汇编程序,选择工具->自动汇编 选择模板->点击CT表…
Cheat Engine  是一款内存修改编辑工具 ,它允许你修改你的游戏或软件内存数据,以得到一些其他功能.它包括16进制编辑,反汇编程序,内存查找工具.与同类修改工具相比,它具有强大的反汇编功能,且自身附带了外挂制作工具,可以用它直接生成外挂. CE是目前最优秀的游戏修改器,不是之一,这个工具绝对值得你去学习(只要花一点时间就够了). 第一关:下载并安装CE 一.先下载CE 6.2,这个汉化版相当不错哦(不需要安装),推荐各位下载使用. 下载地址: https://www.cheatengi…
Cheat Engine 一般简称CE,是一个开放源代码的作弊软件,其功能包括:内存扫描.十六进制编辑器.调试工具,Cheat Engine 自身附带了外挂制作工具,可以用它直接生成外挂工具,CE可以说是目前最优秀的游戏修改器不是之一,这个工具绝对值得你去学习(只要花一点时间就够了). 更多游戏逆向教程:https://www.cnblogs.com/LyShark/category/1496775.html 本章节内容将带领小白学会使用CE,由于是入门教程所以不会讲解一些太深奥的原理,其目的是…
以前总想搭建一个自己的个人网站,由于不懂php后台,所以在点点网开过自己的博客,后来慢慢向程序员转变,点点网的博客已经不能满足这个职业特定的需求,于是用worldpress搭建了自己的第一个网站,鼓捣过几天worldpress,从购买域名空间,修改空间域名解析,添加模板,修改模板,了解了worldpress的强大之处,但是鼓捣玩了worldpress之后,没有了写文章的动力,也没有用足够的时间来管理,以至于这个网站夭折.直到现在又开始鼓捣Jekyll静态网站后台引擎,下面就讲讲Jekyll的学习…
目录 e@vZg8Ie  第一章 配置编译环境    - 5 - W7~_XI  1.1 安装CB和gcc    - 6 - fj( WH L  1.2 使用gcc编写我们的第一个C程序    - 12 - ^t<L  1.3 使用cb和gdb调试    - 18 - Z ]ZU K  1.4 编写第一个win程序    - 21 - s2QgR37s>  1.5 编写第一个窗口    - 24 - ]v@ng8  1.5.2模态对话框和非模态对话框窗口    - 31 - -gC%*S5&a…
在以前的两个教程你对关联数据进行了操作.本教程展示如何处理并发性.您将创建工作与各Department实体的 web 页和页,编辑和删除Department实体将处理并发错误.下面的插图显示索引和删除的页面,包括一些如果发生并发冲突,则显示的消息. 并发冲突 当一个用户要编辑它,显示实体数据,然后另一个用户更新相同的实体数据第一个用户的更改写入到数据库之前,将发生并发冲突.如果您不启用此类冲突检测,最后谁更新数据库覆盖其他用户的更改.在许多应用中,这种风险是可以接受: 如果有几个用户或一些更新,…
在前面的教程中,您将显示相关的数据 :在本教程中,您会更新相关的数据.对于大多数的关系,这个目标是可以通过更新相应的外键字段来达到的.对于多对多关系,实体框架并不直接,暴露联接表,因此您必须显式添加和删除,并从相应的导航属性的实体. 下面的插图显示页面,您将利用工作. 为课程自定义创建和编辑页面 当创建新的课程实体时,它必须拥有一个关系到现行的部门.为了推动这项工作,搭建的代码包括控制器方法,并且创建和编辑视图中包括用于选择处的下拉列表.下拉列表中设置Course.DepartmentID的外键…