Go类型别名与类型定义区别】的更多相关文章

类型别名和自定义类型区别 自定义类型 //自定义类型是定义了一个全新的类型 //将MyInt定义为int类型 type MyInt int 类型别名 //类型别名规定:TypeAlias只是Type的别名,本质上TypeAlias与Type是同一个类型. type TypeAlias = Type type byte = uint8 type rune = int32 区别 类型别名与类型定义表面上看只有一个等号的差异 //类型定义 type NewInt int //类型别名 type MyI…
在学C/C++  Java等强类型语言时,变量类型是唯一的,需要先指定.PHP JavaScript等弱类型语言时,无需指定变量类型 但是,TypeScript里面的联合类型 (Union Type) 和字面量类型 (Literal Type),为了真香定律,还是琢磨下 类型别名 类型别名用来给一个类型起个新名字,使用 type 创建类型别名,类型别名常用于联合类型. type nameStr = string; type nameArr = string[]; type nameType = …
(一)类型转换 类型转化在 Swift 中是比较严格的,不同类型之间可以认为是不能相互转化的,只能重新产生一个对象和值,并拷贝一份. 1.0 整型数值之间的转换. // 不同类型是不能直接相加的,这时我们就需要用到类型转换 let int8 : Int8 = let int16 : Int16 = + Int16(int8) print(int16) //输出 : 26 又上可见,通过转化也可以顺利得到正确的值,但是值得我们注意的是:由短整型向长整型转换是都可以成功的,且不会丢失值:而如果长整型…
原文:Swift语言指南(七)--语言基础之布尔值和类型别名 布尔值 Swift有一个基本布尔类型,叫做布尔(bool),布尔值又称逻辑值(logical),因为它只能为真(true)或假(false).Swift提供了两个布尔常量值:true,false: let orangesAreOrange(橙子是橙子) = true let turnipsAreDelicious(芜菁很美味) = false orangesAreOrange和turnipsAreDelicious被推断为布尔类型,因…
原创作品,可以转载,但是请标注出处地址:http://www.cnblogs.com/V1haoge/p/6705769.html 1.回顾 前面几篇讲了数据源模块,这和之前的事务模块都是environment中的组成部分,而Environgment是Configuration的基础部分,是构建Configuration的基石,但是有了基石只是能构建一个简单的配置对象,要适应实际的使用环境,还需要额外的组件,这些东西都需要添加到配置对象中,这一次就介绍类型模块-Type. 类型模块的具体内容基本…
原创作品,可以转载,但是请标注出处地址:http://www.cnblogs.com/V1haoge/p/6705769.html 1.回顾 前面几篇讲了数据源模块,这和之前的事务模块都是environment中的组成部分,而Environgment是Configuration的基础部分,是构建Configuration的基石,但是有了基石只是能构建一个简单的配置对象,要适应实际的使用环境,还需要额外的组件,这些东西都需要添加到配置对象中,这一次就介绍类型模块—Type. 类型模块的具体内容基本…
1.typedef 类型名  类型别名(类型别名列表):这是传统的C++类型别名声明. 2.C++11标准下,使用using,即using 类型别名=类型名.…
说到类型别名,无非是给类型名(如int,char,float,double,bool)取一个比较有特殊含义的名字而已 最常用的关键莫过于 typedef 吧 typedef最常见的用法是与结构体struct连用,这是C语言的语法,C++已经不这样用了(或者很少这样用). 在C语言中声明结构体常用以下格式: typedef struct Name1{ elemtype ElemName; }Name2,Name3; 其中Name1为结构体名,同时它还有两个‘外号’:Name2,Name3.这是因为…
类型定义是在当前包中的一直存在的.输出%T,发现类型前面都有main.前缀 类型别名,其实还是它的根本类型,别名只存在在代码中.编译后就不存在了,还是根本类型.…
--------------------------------------------------------------------- 枚举: // main.c #include <stdio.h> ; ; ; int main(int argc, const char * argv[]) { /* 常量符号化:用符号而不是具体的数字来表示程序中的数字; 这样看到符号才能知道背后的意思 */ ; char *colorName = NULL; printf("输入颜色代码:&q…