STL关联容器的基本操作】的更多相关文章

关联容器 map,set map map是一种关联式容器包含 键/值 key/value 相当于python中的字典不允许有重复的keymap 无重复,有序 Map是STL的一个关联容器,它提供一对一(其中第一个可以称为关键字,每个关键字只能在map中出现一次,第二个可能称为该关键字的值)的数据 处理能力,这里说下map内部数据的组织,map内部自建一颗红黑树(一 种非严格意义上的平衡二叉树),这颗树具有对数据自动排序的功能,所以在map内部所有的数据都是有序的,后边我们会见识到有序的好处. 1…
这里简单学习一下STL关联容器,主要是map.multimap.set.multiset以及unordered_map.前四个底层实现都是利用红黑树实现的,查找算法时间复杂度为\(O(log(n))\),而unordered_map从名字上就知道是无序容器,其实现原理类似哈希表,查找算法时间复杂度\(O(1)\). set.multiset.map.multimap set容器是一个存储有序唯一元素的数据结构.不允许有重复元素.其底层实现为红黑树.multiset原理与set相同,不同的是允许有…
容器主要分为:顺序容器和关联容器 顺序容器和关联容器,顺序容器主要有:vector.list.deque等.其中vector表示一段连续的内存地址,基于数组的实现,list表示非连续的内存,基于链表实现.deque双向队列与vector类似,但是对于首元素提供删除和插入的双向支持.关联容器主要有map和set.map是key-value形式的,set是单值.map和set只能存放唯一的key值,multimap和multiset可以存放多个相同的key值, 还有unorder_multimap等…
有序的都不带unordered,即如下: set multiset map multimap 其中带multi的表示关键字可以重复 无序的带unordered,如下: unordered_map unordered_set unordered_multimap unordered_multiset map系有KEY和VALUE,set系只有KEY没有VALUE 4个有序容器的KEY必须重载<号,不然无法比较,内部实现为红黑树 4个无序容器的KEY必须重载==号和HASH函数,内部实现为哈希表 所…
hashtable(散列表)是一种数据结构,在元素的插入,删除,搜索操作上具有常数平均时间复杂度O(1); hashtable名词 散列函数:负责将某一元素映射为索引. 碰撞(collision):不同的元素被映射到相同的位置. 解决碰撞的方法:线性试探法,二次试探法,开链等. 负载系数:元素个数除以表格大小. 主集团:平均插入成本的增长幅度,远高于负载系数的成长幅度. 次集团:hashtable若采用二次探测,则若两个元素经hash function计算出来的位置相同,则插入时所试探的位置也相…
STL 关联容器简单介绍 关联容器即 key-value 键值对容器,依靠 key 来存储和读取元素. 在 STL 中,有四种关联容器,各自是: map 键值对 key-value 存储,key 不可反复,即一个 key 仅仅能相应一个 value, 相应头文件<map> multimap 键值对 key-value 存储,key 能够反复,即一个 key 能够相应多个 value, 相应头文件<map> set 仅仅有 key, key 不可反复,相应头文件<set>…
转载http://www.cnblogs.com/fangyukuan/archive/2010/09/21/1832364.html 各个容器有很多的相似性.先学好一个,其它的就好办了.先从基础开始. 先看看他们的分类吧 标准STL序列容器:vector.string.deque和list. 标准STL关联容器:set.multiset.map和multimap. 非标准序列容器slist和rope.slist是一个单向链表,rope本质上是一个重型字符串. 非标准关联容器hash_set.h…
容器类 STL Container Header Applications vector <vector> 直接访问任意元素,快速插入.删除尾部元素 deque <deque> 直接访问任意元素,快速插入.删除头部和尾部元素 list <list> 快速插入.删除任意位置元素 set <set> 快速查询元素,无重复关键字 multiset <set> 与set相同,但允许重复关键字 map <map> Key/value pair…
注意事项:特别注意任何时候同时使用两个迭代器产生的将会是一个前闭后开的区间(具体见插入和删除的例子)特别注意begin()指向的是vec中的第0个元素,而end是指向最后一个元素的后面一个位置(不是最后一个元素)特别注意迭代器的时效性,如果一个迭代器所指向的内容已经被删除,而后又使用该迭代器的话,会造成意想不到的后果 1 //容器的基本操作 2 //特别注意任何时候同时使用两个迭代器产生的将会是一个前闭后开的区间(具体见插入和删除的例子) 3 //特别注意begin()指向的是vec中的第0个元…
点击查看Evernote原文. #@author: gr #@date: 2014-08-23 #@email: forgerui@gmail.com STL中的关联容器. ###stl学习 |--迭代器 |--类属算法 |--容器 |--vector |--deque |--list |--set |--map |--函数对象 |--适配器 |--分配器 一.Contents 1. why关联容器 序列容器以线性排列方式保存数据项,并且各数据项保持了它们在插入时的相对位置,关联容器则摒弃了这种…