很多人觉得Spring Security实现登录验证很难,我最开始学习的时候也这样觉得.因为我好久都没看懂我该怎么样将自己写的用于接收用户名密码的Controller与Spring Security结合使用,这是一个先入为主的误区.后来我搞懂了:根本不用你自己去写Controller.你只需要告诉Spring Security用户信息.角色信息.权限信息.登录页是什么?登陆成功页是什么?或者其他有关登录的一切信息.具体的登录验证逻辑它来帮你实现. 一.动态数据登录验证的基础知识 在本号之前的文章…
创建好一个Windows Forms程序,在创建好的程序中Form1添加一个Panel控件 如图:…
方法是使用LoadControl方法,根据用户控件的相对路径,动态生成用户控件对象 用户控件 public class UserControlA :UserControl { public UserControlA(string name) { //TODO } } 需要动态生成控件的地方 string ucPath = "../UserControls/UserControlA.ascx"; UserControlA ca = Page.LoadControl(ucPath) as…
用户控件 // 用户控件源码 namespace wzjr.control { public partial class Topic : System.Web.UI.UserControl { public int FatherTopic { get { return (int)ViewState["Topic"]; } set { ViewState["Topic"] = value; } } public string FatherName { get { re…
ASPX.CS里的代码: VoteChat.GetType().GetProperty("vid").SetValue(VoteChat, model.id.ToString(), null); 以下是ASCX下面的代码 public string vid { get; set; }…
在前面介绍的几篇关于CRM系统的开发随笔中,里面都整合了多个页面的功能,包括多文档界面,以及客户相关信息的页面展示,这个模块就是利用DevExpress控件的XtraTabPage控件的动态加载实现的,本篇文章主要介绍两种方式的动态加载,一个是对用户控件(UserControl)模块的动态加载,一个是对普通窗体(Form)的动态加载,通过这两种方式,我们有时候可以动态实现很丰富的界面效果. 1.用户控件(UserControl)模块在Tab控件中的动态加载 参考了很多CRM的系统,一般都是把CR…
今早起来,发现skype有网友留言,情况大约如下,不过Insus.NET还是先感谢网友的测试.http://www.cnblogs.com/insus/p/3193619.html  如果你有看此篇博文.而且照做之后,在运行时,会有点不正常显示.如: "大神,你在演示能正确运行吗?为何我测试时,会出现这个样子,由于每一步都照着做的." OH, Insus.NET在做演示时,确出有出现这个异常,不过没有看得它是很严重,因为平时见多了,只是稍微调整一下,就可以了.当时一出现这个异常时,只是…
0 Asp.Net Core 项目实战之权限管理系统(0) 无中生有 1 Asp.Net Core 项目实战之权限管理系统(1) 使用AdminLTE搭建前端 2 Asp.Net Core 项目实战之权限管理系统(2) 功能及实体设计 3 Asp.Net Core 项目实战之权限管理系统(3) 通过EntityFramework Core使用PostgreSQL 4 Asp.Net Core 项目实战之权限管理系统(4) 依赖注入.仓储.服务的多项目分层实现 5 Asp.Net Core 项目实…
最近一朋友让我帮他做一个后台权限管理的项目.我就在我原来的项目加加改改但是还是不理想,查了不少资料也走了不了弯路...... shiro基本的配置我就不多说了这个很简单自己查查资料就完成----下面是基本的配置不多说,如果这个静态的都不会配置那么就没必要继续往下看了,要稍微了解一点shiro的知识.另外要想动态加载权限的--思路就是重写ShiroFilterFactoryBean类中的setFilterChainDefinitions()方法 <bean id="myShiro"…
一.前言 本文小编将基于 SpringBoot 集成 Shiro 实现动态uri权限,由前端vue在页面配置uri,Java后端动态刷新权限,不用重启项目,以及在页面分配给用户 角色 . 按钮 .uri 权限后,后端动态分配权限,用户无需在页面重新登录才能获取最新权限,一切权限动态加载,灵活配置 基本环境 spring-boot 2.1.7 mybatis-plus 2.1.0 mysql 5.7.24 redis 5.0.5 温馨小提示:案例demo源码附文章末尾,有需要的小伙伴们可参考哦 ~…
一. 前言 本篇基于 有来商城 youlai-mall微服务项目,通过对vue-element-admin的权限菜单模块理解个性定制其后台接口,实现对vue-element-admin工程几乎不做改动的情况下,无缝接入后台接口实现动态权限菜单的加载. 在进行接下来的工作前,我们需要对原生的vue-element-admin项目改造,移除mock连通后台接口,具体可参考我这篇文章 vue-element-admin移除mock接入后台搭建youlai-mall管理平台,如果在过程中有遇到问题,欢迎…
在ASP.NET中动态加载内容(用户控件和模板) 要点: 1. 使用Page.ParseControl 2. 使用base.LoadControl 第一部分:加载模板 下 面是一个模板“<table width=100%><tr><td width=100% colspan=2 runat=server id=ContainerTop></td></tr><tr><td width=30% runat=server id=Con…
在学习EFSFrame框架的过程中,感触最深的就是通过xml来实现前台与后台数据的交互,页面设计灵活,不用管后台如何写的,前台与后台的交互唯一的交互通道都是xml,在我们需要添加页面.添加规定的格式的xml文件就可以很好的融入这个架构中,现自己把加载功能树这一块和大家分享 功能树的加载如图1: 下面是代码实战: 第一步是:这是登陆页面中的html文件中核心的内容:把用户输入的用户名.密码.IP,全部拼接成一个一定格式的xml文件,传给隐藏控件. function doSubmit() { str…
1,HTML页 头部注册: <%@ Register Src="~/WorkLog/WorkLogNewV1/UserControl/CeShiBu.ascx" TagPrefix="UserControl" TagName="CeShiBu"%> <%@ Register Src="~/WorkLog/WorkLogNewV1/UserControl/KaiFaBu.ascx" TagPrefix=&quo…
原文:asp.net动态加载ascx用户控件 在主aspx/ascx文件中,将目标ascx1,ascx2控件拖拉到其页面中,然后删除,目的是要生成:Register 代码,然后在主文件中定义DIV或Td之类的,设置ID ,runat="server",接下来LoadControl("ascx1") <%@ Control Language="C#" AutoEventWireup="true" CodeFile=&quo…
一.效果图,动态加载5个菜单按钮: 二.实现方法 1.创建用户控件 2.在用户控件拖入toolStrip 3.进入用户控件的Lood事件,这里自动添加5个选  ToolStripMenuItem,后期大家自己可以扩展这个方法. 自定义控件效果图: /// <summary> /// 控件加载事件 /// </summary> /// <param name="sender"></param> /// <param name=&quo…
动态加载菜单 之前我们的导航树都是写死在页面里的,而实际应用中是需要从后台服务器获取菜单数据之后动态生成的. 我们在这里就用上一篇准备好的数据格式Mock出模拟数据,然后动态生成我们的导航菜单. 接口模块化 我们向来讲究模块化,之前接口都集中在,interface.js,我们现在把它改名为 api.js,并把里边原来登录.用户.菜单的相关接口都转移到我们新建的接口模块文件中. 模块化之后的文件结构如下图所示 模块化之后,模块接口写在相应的模块接口文件中,如下面是登录模块 login.js imp…
动态加载菜单 之前我们的导航树都是写死在页面里的,而实际应用中是需要从后台服务器获取菜单数据之后动态生成的. 我们在这里就用上一篇准备好的数据格式Mock出模拟数据,然后动态生成我们的导航菜单. 接口模块化 我们向来讲究模块化,之前接口都集中在,interface.js,我们现在把它改名为 api.js,并把里边原来登录.用户.菜单的相关接口都转移到我们新建的接口模块文件中. 模块化之后的文件结构如下图所示 模块化之后,模块接口写在相应的模块接口文件中,如下面是登录模块 login.js imp…
简述 可能大家都知道,php中有一个函数叫debug_backtrace,它可以回溯跟踪函数的调用信息,可以说是一个调试利器. 好,来复习一下 01 one(); 02 03 function one() { 04 two(); 05 } 06 07 function two() { 08 three(); 09 } 10 11 function three() { 12 print_r( debug_backtrace() ); 13 } 14 15 /* 16 输出: 17 Array 18…
原文地址:http://www.cnblogs.com/melonblog/archive/2013/05/09/3062303.html 原文作者:豆浆油条 - melon 本文示例代码测试环境是Windows下的APMServ(PHP5.2.6) 简述 可能大家都知道,php中有一个函数叫debug_backtrace,它可以回溯跟踪函数的调用信息,可以说是一个调试利器. 好,来复习一下. one(); function one() { two(); } function two() { t…
今天把用户的菜单显示和页面的按钮显示都做好了,下面先来个效果图 接下来说下我实现的方法: 首先我在每个方法前面都加了这个属性, /// <summary> /// 表示当前Action请求为一个具体的功能页面 /// </summary> public class AdminActionMethod : Attribute { /// <summary> /// 页面请求路径 /// </summary> public string ActionUrl {…
在目前的软硬件环境下,Native App与Web App在用户体验上有着明显的优势,但在实际项目中有些会因为业务的频繁变更而频繁的升级客户端,造成较差的用户体验,而这也恰恰是Web App的优势.本文对网上Android动态加载jar的资料进行梳理和实践在这里与大家一起分享,试图改善频繁升级这一弊病. Android应用开发在一般情况下,常规的开发方式和代码架构就能满足我们的普通需求.但是有些特殊问题,常常引发我们进一步的沉思.我们从沉思中产生顿悟,从而产生新的技术形式.如何开发一个可以自定义…
用Unity3D制作基于web的网络游戏,不可避免的会用到一个技术-资源动态加载.比如想加载一个大场景的资源,不应该在游戏的开始让用户长时间等待全部资源的加载完毕.应该优先加载用户附近的场景资源,在游戏的过程中,不影响操作的情况下,后台加载剩余的资源,直到所有加载完毕. 本文包含一些代码片段讲述实现这个技术的一种方法.本方法不一定是最好的,希望能抛砖引玉.代码是C#写的,用到了Json,还有C#的事件机制. 在讲述代码之前,先想象这样一个网络游戏的开发流程.首先美工制作场景资源的3D建模,游戏设…
在目前的软硬件环境下,Native App与Web App在用户体验上有着明显的优势,但在实际项目中有些会因为业务的频繁变更而频繁的升级客户端,造成较差的用户体验,而这也恰恰是Web App的优势.本文对网上Android动态加载jar的资料进行梳理和实践在这里与大家一起分享,试图改善频繁升级这一弊病. Android应用开发在一般情况下,常规的开发方式和代码架构就能满足我们的普通需求.但是有些特殊问题,常常引发我们进一步的沉思.我们从沉思中产生顿悟,从而产生新的技术形式.如何开发一个可以自定义…
原址:http://game.ceeger.com/forum/read.php?tid=4394#info 最近一直在和这些内容纠缠,把心得和大家共享一下: Unity里有两种动态加载机制:一是Resources.Load,一是通过AssetBundle,其实两者本质上我理解没有什么区别.Resources.Load就是从一个缺省打进程序包里的AssetBundle里加载资源,而一般AssetBundle文件需要你自己创建,运行时动态加载,可以指定路径和来源的. 其实场景里所有静态的对象也有这…
注意:是动态加载不是动态路由 解决的问题: 动态配置菜单栏的路由参数--实现菜单级的权限控制 问题成因: 在vue实例化的时候vuex.vue-router 就需要加载完毕,无法使用异步的方式从服务器获取带权限的菜单路由. 方式一: 该方式产生于2017年3月之前; 解决思路: 在进入login页面时就请求出来所有的路由配置存到vuex 中 登录成功后请求带权限的菜单,( 实质所有的菜单路由都生效了, 用户还可以直接通过直接输入路径访问到) 在每次路由切换的时候都进行拦截校验是否有权限访问该菜单…
原文地址: https://blog.csdn.net/Rong_L/article/details/75212472 前言 相信Android 开发中大家或多或少都会集成一些第三方sdk, 而其中难免要会使用到他们的so文件.但有时,你会发现这些so文件过多,对于一些需要经常更新的应用来说,这将会大大浪费用户的流量.而有些sdk的集成仅仅是只为了一个不是必须的功能,我们完全有充足的理由用一些技术的手段来解决因这部分sdk集成带来的安装包大小问题. so目录 观察发现,很多sdk的大小主要集中在…
AssetBundles are files which you can export from Unity to contain assets of your choice. These files use a proprietary compressed format and can be loaded on demand in your application. This allows you to stream content like models, textures, audio c…
问题: 1. 把编译好的模块放到板子/lib/modules对应文件夹下,并且执行了depmod -a, 比如pl2303.ko, 那么下一次插入pl2303的串口线,是否可以识别,也就是自动加载pl2303驱动? -------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 转自:http://blog.csdn.net/hunanch…
这几天粗浅的把shiro整合到spring中,并且注解控制shiro用户/角色/权限And/OR 步骤: 1.首先maven搭建web项目 2.创建数据库 user/role/authority 其中,role->user是一对多,role->authority是多对多 shiros.sql内容: /* SQLyog Ultimate v11.24 (32 bit) MySQL - 5.5.41 : Database - shiros *****************************…