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由于微信小程序官方将音频的样式固定死了,往往再工作中和UI设计师设计出来的样式不符,故一般都采用背景音频播放来实现自定义的UI样式的音频播放,即使用官网API提供的BackgroundAudioManager进行操作 也可以去官网https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/api/media/background-audio/BackgroundAudioManager.play.html查看详情 第一步,在对应的wxml页面添加如下代码,e…
相信很多人都有在手机上看视频的习惯,比较看视频更真实更形象.那么我们在微信小程序中如何观看视频呢?这就需要video组件的帮忙了.今天我们就给大家演示一下,如何用微信小程序组件video播放视频.我们在网络上随便找了一个简短的视频源.video组件的引用格式如下: [AppleScript] 纯文本查看 复制代码 ? 1 <video src="http://www.w3school.com.cn//i/movie.mp4" binderror="videoErrorC…
今天项目上涉及到了微信小程序播放音频功能,所以今天跟着一些教程做了个简单的播放器 1.实现思路 刚开始想着有没有现成的组件可以直接用,找到了微信的媒体组件 audio,奈何看着 1.6.0版本开始,该组件不再维护.就百度了一下,还好有另一种方式,使用 InnerAudioContext 来实现音频播放 2.界面预览    点击播放,播放按钮改变为暂停,播放后展示进度条,可 拖动/点击 进度条实现进度控制,可设置倍速 没有UI设计,所以界面很丑,界面后续完善,功能实现就行啦 3.界面代码 WXML…
最近在用微信小程序写一个音频播放页面,做时间进度的时候用到了slider插件,但是在自然播放完成,或者上/下切换的时候,将slider的value属性值设为0,开发工具上滑块会回到起点,有效.但是真机测试的时候,发现并没有用,它始终保持在你播放时的位置上,后来百度搜索了一大圈,发现不能把max设置为0,测试修改为1后,问题解决.…
wx.seekBackgroundAudio(OBJECT) 作用:控制音乐播放进度. 注意: 该事件 会触发 wx.onBackgroundAudioPlay(CALLBACK) 事件 ,也就是相当于在调整进度后,后台会自动的调用wx.playBackgroundAudio(OBJECT)函数. 使用 audio组件 制作的播放器,即使点击"显示在微信顶部",音乐依然会停止,使用 wx.playBackgroundAudio 相关API制作的播放器才不会. wx.playBackgr…
前言 之前写了一些小程序的博文只是看文档边看边写,了解下他,这次可是真枪真刀的做了! 框架使用的是美团的mpvue,我也是一边学习,一边写的,如有错误之处,还望大家指出. 在这里我有个问题,为什么微信小程序不支持css里面直接导入本地图片作为背景图呢? 内联式 <view class="img" style="background-image: url(/static/images/draw.png)"></view> 外部引入 如果css是…
这两天开发微信小程序,在设置背景图片时,发现在wxss里面设置 background-image:(url) 属性,不管是开发工具还是线上都无法显示.经过查资料发现,background-image 只能用网络url或者base64图片编码 , 本地图片只能用 image标签src属性才行.当然 image标签src属性也可以使用网络url或者base64图片编码. 下面通过 image 标签src属性设置,实现背景图显示 界面结构: <view class='set-background'>…
给微信小程序页面加载背景图片解决方案 直接附上原文地址: 给微信小程序页面加载背景图片解决方案 - YUSIR 完美CODING世界 - CSDN博客  https://blog.csdn.net/yusirxiaer/article/details/81116274 希望对大家有帮助!…
先来个效果图韵下味: 需求: 音频的播放,暂停,中间按钮状态的变化,播放时实时更新播放进度: 前进15s,后退15s: 进度条拖动. 一开始想着这3个功能应该挺简单的.不就是播放,暂停,前进,后退么~呵~写的时候发现自己还是太年轻.当然,这跟自己的技术功底有关系.现在把我遇到的难点及要注意的点说一下~ 需要设置一个名为seekPosition的全局变量,初始值为0.我们要在播放的时候实时记录播放的位置,存到该变量里,这是方便在前进15s 或 后退15s 时计算时间点. 前进15s时要判断剩余时间…
小程序推荐使用wx.createInnerAudioContext()创建的innerAudioContext,我们也通过这个接口创建音频.音频的长度可以通过属性获取: 但是,给innerAudioContext赋值src后就能获取吗,请看下面的例子: onLoad: function () { bgM = wx.createInnerAudioContext(); bgM.src = 'https://upyun.lesson.bbwansha.com/dub/user/2.mp3'; con…