最近在windows服务器上直接创建并手打输入配置参数,比如设置概率0.6,然后用java程序打开读取该参数,在本地linux环境下测试完全正常,但是一放到服务器上,就报NotNumber错误,查看了下代码:double percent = Double.paseDouble(FileUtil.readTxt(...)),发现没有任何问题,百思不得其解.于是把从文件中读取到的参数打印日志,结果日志显示的内容令我大跌眼镜,读取到的文件内容居然是?0.6. 这个问题没搞懂,暂时先放一边,因为之前有过…
:本文仅供初学者参阅,解惑 在C程序中: 与程序代码外的数据(文件)打交道,我们使用到流(stream)这个概念,实现进程的虚拟内存与文件之间的数据交换. ——文件流:C标准库提供了FILE(之所以命名为FILE,因为linux将所有机制都视为文件) ,FILE对象是一个包含了管理流所需的所有信息的结构,包括缓冲区信息.各种标记(如文件结束标记和错误标记)以及用于实际I/O的文 件描述符等. ——输入流,输入流:数据从文件传送到内存的叫输入流,数据从内存传送到文件的叫输入流. ——打开文件:FI…
两种原因: 第一种为程序的运行以平台系统位数不匹配,第二种则是该死的VS整出来的... 一般在下面三种情景下会发生. 1.64位系统上C#调用32位的C++ *.dll 2.64位系统上IIS发布含有32位的 *.dll应用程序时 3.64位系统上编写C++ *.dll,在64位系统上通过 C#调用 ,可能成功,也可能失败,失败就报BadImageFormatException 异常,也是最二的一种情况.是由该死的VS整出来的 解决方法如下: 1.VS在64位系统下面,编译调试某个C++的API…
原文 System.BadImageFormatException: 试图加载格式不正确的程序. (异常来自 HRESULT:0x8007000B) 用C#调用DLL文件,运行后报错如下: System.BadImageFormatException: 试图加载格式不正确的程序. (异常来自 HRESULT:0x8007000B) 项目右键属性->项目设计器->生成->平台->把'默认设置(任何 CPU)'改为x86.因为'任何 CPU'的程序在64位的机器上就会用运行为64位,而…
试图加载格式不正确的程序. (异常来自 HRESULT:0x8007000B) 说明: 执行当前 Web 请求期间,出现未处理的异常.请检查堆栈跟踪信息,以了解有关该错误以及代码中导致错误的出处的详细信息. 异常详细信息: System.BadImageFormatException: 试图加载格式不正确的程序. (异常来自 HRESULT:0x8007000B) 解决方法:64位的Win7 将解决方案的Release的目标平台设置为x86 32位操作系统 将解决方案的生成目标平台设置为AnyC…
C# 在调用C++dll时,可能会出现 :试图加载格式不正确的程序. (异常来自 HRESULT:0x8007000B)这个错误. 一般情况下是C#目标平台跟C++dll不兼容,64位跟32位兼容性问题, a.客户端调用C++dll报的错则, 1)允许的话把C#客户端项目平台修改为32位 2)客户端平台不允许修改,则选择AnyCPU,勾选首选32位,如图(在.netFramework4.5上,勾选32位才可以进行选择) b.服务端调用C++ dll的话,则 1).生成时选择AnyCPU. 2).…
原文:使用FileStream向txt格式的文本文件 "追加" 新内容并读取 //得到文件路径. static string filePath = AppDomain.CurrentDomain.BaseDirectory+"\\TxtFile.txt"; static void Main(string[] args) { //调用写入方法. WriteTxtFile(filePath); //调用读取方法. Console.WriteLine(ReadTxtFil…
“/”应用程序中的服务器错误. 试图加载格式不正确的程序. (异常来自 HRESULT:0x8007000B) 说明: 执行当前 Web 请求期间,出现未经处理的异常.请检查堆栈跟踪信息,以了解有关该错误以及代码中导致错误的出处的详细信息. 异常详细信息: System.BadImageFormatException: 试图加载格式不正确的程序. (异常来自 HRESULT:0x8007000B) 源错误: 执行当前 Web 请求期间生成了未经处理的异常.可以使用下面的异常堆栈跟踪信息确定有关异…
1.今天在读取StreamingAssets文件夹中的文本文件的时候,出现了异常,花了一个多小时解决了,把解决结果给大家梳理一下 2.文本文件夹所在位置:在StreamingAssets文件夹中新建一个文件名为AI_01的文本文件 3.文本文件中的内容,测试使用: [Idle]NoHealth>DeadSawPlayer>Pursuit [Dead] [Pursuit]NoHealth>DeadReachPlayer>AttackingLosePlayer>Default 4…
今天做题的时候,出现了个很冷门的: 查找子目录src下所有后缀为.txt的文件执行dos2unix命令,把文件从Dos格式转换为Linux格式,正确的命令是:find src "*.txt" –exec dos2unix {} ; 当时并不知道,在一大堆没用的百度之后,终于找到比较可靠的 dos2unix命令用来将DOS格式的文本文件转换成UNIX格式的(DOS/MAC to UNIX text file format converter).DOS下的文本文件是以\r\n作为断行标志的…