移动端H5开发问题记录】的更多相关文章

1. 当弹出键盘时,会改变页面高度,影响页面样式 通过window.onsize事件可以控制键盘弹出或消失的时候的样式 var h = document.body.scrollHeight // 用onresize事件监控窗口或框架被调整大小,先把一开始的高度记录下来 window.onresize = function () { // 如果当前窗口小于一开始记录的窗口高度,那就让当前窗口等于一开始窗口的高度 // alert("h:" + h + "; <br>…
本篇文章给大家带来的内容是关于移动端H5开发遇到的问题及解决方法,有一定的参考价值,有需要的朋友可以参考一下,希望对你有所帮助. 微信分享签名错误invalid signature vue单页应用history模式下微信分享一直提示签名错误invalid signature 按照微信官网文档,已经引入jssdk,正确的配置js安全域名,后台开发人员生成的签名也通过微信签名工具验证,但是前端的自定义分享一直报签名错误,没有办法自定义分享,如果确保了哪些基本配置没有问题,并且签名也通过了微信签名工具…
移动端H5开发,必要要做到自适应各种分辨率的手机,下面由我为大家大致说一下,需要3步走 第一:head标签中添加: <meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1,minimum-scale=1,maximum-scale=1,user-scalable=no" /> 各个参数解释: width:可视区域的宽度,值可为数字或关键词device-width height:同…
1.改变页面标题的内容 有时候我们开发 h5页面的时候须要动态的去更新title 的名字,这个时候使用 document.title='改动后的名字'; 就行解决我们的问题. 或者使用 //当前firefox对 title 參数不支持 history.pushstate(state,title,url); 这个方案不仅可以改动 title 并且可以改动 url 的值,并且将这些信息存储到浏览器的历史堆栈中,当用户使用返回button的时候可以得到更加好的体验. 当我们在做一个无刷新更新页面数据的…
之前写过两篇开发中遇到的问题和解决方案.当时是CSS 和 JavaScript 分开写的.现在写这篇文章的时候感觉很多内容都是有内在联系的,所以不好分开. 给大家分享一下这半年来的感受吧: 知道和理解之间是有很大距离的.别人谈到一个知识点,能接上嘴并且能发表一下自己的意见,这叫知道.遇到问题能够想到用什么知识点解决问题,这叫理解. 所以有很多知识点自己确实在书上都看到过但是在平时遇到问题的时候却不知道怎么去用或者说想到去用,有时候会有同事给一下指导说用什么解决问题.关键时候还是多看(看书,看别人…
作者:伯乐在线专栏作者 - zhiqiang21 如有好文章投稿,请点击 → 这里了解详情 如需转载,发送「转载」二字查看说明 1.移动端开发视窗口的添加 h5端开发下面这段话是必须配置的 meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1, user-scalable=no"> 其它相关配置内容如下: width viewport 宽度(数值/device-width) heig…
1.移动端开发视窗体的加入 h5端开发以下这段话是必须配置的 <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1, user-scalable=no"> 其他相关配置内容例如以下: width viewport 宽度(数值/device-width) height viewport 高度(数值/device-height) initial-scale 初始缩放比例 maxi…
最近一直在做手机App H5的开发,在开发过程中,经常会遇到很多滑动事件,写个demo,分享自己的一些写法.(如写的不好,轻喷!) 直接贴代码 html css代码 <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>touch demo</title> <style type="text/css"> #demo{…
渲染引擎 浏览器渲染引擎,负责解析 HTML, CSS,javascript的DOM部分,如桌面浏览器一般手机端也有4个比较重要的渲染引擎 Gecko,Trident,WebKit,Blink . 黑莓,NetFront,Uc还有其他一些浏览器开发并使用过它们自己的专属渲染引擎.但这些渲染引擎在渲染javascript的时候性能就显得非常的逊色. 大部分浏览器厂商都选择了使用Webkit. 那么没有使用Webkit的浏览器有哪些呢? 1.IE Moblie -----Trident 2.Oper…
原文参考http://mp.weixin.qq.com/s/Nho2DHj-Y59j2F62vpN9jQ 1.开发移动端,头部必要的配置<meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1,user-scalable=no">(各属性值不在介绍,在开发中小米(2016年小米4)测试user-scalable=no是不起作用的)2.rem的使用设置根节点的font-size,开发…
一.在开发移动端webapp时,我们经常会遇到这样的问题,当我们需要在页面底部固定一个logo或者说明时,往往会采用position:fixed进行固定定位或者absolute定位到最底部 这是一个很常规的操作,但是当页面上有input输入框时,当用户点击输入的时候,虚拟键盘被拉起,会造成我们在底部定位的内容,被谈起,而遮挡我们的输入框,造成无法输入或者界面布局不美观 像下面这样 其实造成这种问题的原因是手机的问题,虚拟键盘的唤起,改变了窗口本来的高度,而不是我们的样式设置的有问题,明白了这点,…
1.问题之合成海报: 功能技术:http://html2canvas.hertzen.com 问题描述:合成模糊.合成区域内容错位,合成不完整,合成边缘白条等. 解决方案:如有页面布局正常合成错位的,可以检查合成的根节点是否使用了transform属性,尝试不用这个属性再去合成. 图片缺失和模糊参考如下代码,合成前递归加载图片,并在参数处设定倍数. 注意:合成区域内的图片需为本地图片 海报大小设置:(需根据实际可以截取的图像调整最低高度) var webWidth = document.docu…
1.禁止缩放+禁止缓存 <head> <meta charset="UTF-8" /> <meta name="viewport" content="width=device-width,minimum-scale=1.0,maximum-scale=1.0" /> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge, ch…
背景 开发移动端H5页面 面对不同分辨率的手机 面对不同屏幕尺寸的手机 视觉稿 在前端开发之前,视觉MM会给我们一个psd文件,称之为视觉稿. 对于移动端开发而言,为了做到页面高清的效果,视觉稿的规范往往会遵循以下两点: 1)首先,选取一款手机的屏幕宽高作为基准(以前是iPhone4的320×480,现在更多的是iphone6的375×667). 2)对于retina屏幕(如: dpr=2),为了达到高清效果,视觉稿的画布大小会是基准的2倍,也就是说像素点个数是原来的4倍(对iphone6而言:…
转自:http://mobile.51cto.com/web-484304.htm https://github.com/amfe/lib-flexible/blob/master/src/makegrid.js https://segmentfault.com/a/1190000006839117 对于retina屏幕(如: dpr=2),为了达到高清效果,视觉稿的画布大小会是基准的2倍,也就是说像素点个数是原来的4倍(对iphone6而言:原先的375×667,就会变成750×1334).…
原文链接:http://www.tuicool.com/articles/YJviea 背景 开发移动端H5页面 面对不同分辨率的手机 面对不同屏幕尺寸的手机 视觉稿 在前端开发之前,视觉MM会给我们一个psd文件,称之为视觉稿. 对于移动端开发而言,为了做到页面高清的效果,视觉稿的规范往往会遵循以下两点: 1)首先,选取一款手机的屏幕宽高作为基准(以前是iPhone4的320×480,现在更多的是iphone6的375×667). 2)对于retina屏幕(如: dpr=2),为了达到高清效果…
https://juejin.im/post/5a44c5eef265da432d2868f6 为啥要写假键盘? 还是输入框.光标全假的假键盘? 手机自带的不用非得写个假的,吃饱没事干吧? 装逼?炫技? 宝宝也是被逼的,宝宝也很委屈~.~ 问题产生背景 移动端H5项目需求点: 进入某页面自动弹出带小数点的数字键盘,并且自带输入验证,比如金额——只能输入数字和小数点,并且只能输入一位小数点.小数位不超过2位,且输入前验证不合法就不让输入.(UE特加功能——定制光标颜色>.<简直是反人类的需求).…
在移动端h5开发的时候,发现如果input在页面底部,当触发input焦点的时候会弹出系统虚拟键盘,虚拟键盘会遮挡input输入框.这会很影响用户体验,于是在网上找到了如下的解决办法: 方法一:使用window.scrollTo() <input type="text" onfocus="inputFocus()"/> <script> function inputFocus(){ setTimeout(function(){ window.…
背景 开发移动端H5页面 面对不同分辨率的手机 面对不同屏幕尺寸的手机 视觉稿 在前端开发之前,视觉MM会给我们一个psd文件,称之为视觉稿. 对于移动端开发而言,为了做到页面高清的效果,视觉稿的规范往往会遵循以下两点: 1)首先,选取一款手机的屏幕宽高作为基准(以前是iPhone4的320×480,现在更多的是iphone6的375×667). 2)对于retina屏幕(如: dpr=2),为了达到高清效果,视觉稿的画布大小会是基准的2倍,也就是说像素点个数是原来的4倍(对iphone6而言:…
在移动端h5开发的时候,发现如果input在页面底部,当触发input焦点的时候会弹出系统虚拟键盘,虚拟键盘会遮挡input输入框.这会很影响用户体验,于是在网上找到了如下的解决办法: 方法一:使用window.scrollTo() <input type="text" onfocus="inputFocus()"/> <script> function inputFocus(){ setTimeout(function(){ window.…
在日常生活中,我们基本上都是进行微信与支付宝的支付方式尽心支付,这种方式确实大大便利了我们的生活,那么如何在我们的产品中进行微信与支付宝支付的植入开发呢? 我们先进行支付宝的H5与网页端支付开发,这里只进行支付宝支付的调用,关于具体的生产逻辑(例如订单之类等)大家可以根据自己的逻辑处理添加: 支付宝的开发配置地址:https://openhome.alipay.com/ 进入开发者中心--->选择研发服务进行我们沙箱环境配置(测试环境) 沙箱环境会为我们提供如下信息进行仿真测试 还有我们需要的:…
带你使用h5开发移动端小游戏 在JY1.x版本中,你要做一个pc端的小游戏,会非常的简单,包括说,你要在低版本的浏览器IE8中,也不会出现明显的卡顿现象,你只需要关心游戏的逻辑就行了,比较适合逻辑较为简单的小游戏,在JY官网也写了很多的小游戏demo,但后来由于工作的缘因,一直没太去维护他,真是一转眼,已经是移动互联网的时代了,5年后的今天,有了重新构思JY框架的冲动,于是全新的JY2.0开始构建了.它将只适用于h5的移动端游戏开发,它将更多的去关注更复杂的js游戏,不在局限于红白机时代. 在使…
此篇接上一篇: 移动端H5混合开发,Touch触控,拖拽,长按, 滑屏 实现方案 https://www.cnblogs.com/buoge/p/9346699.html app 场布设置已经上线了,用户可以通过手机端嵌入的h5网页进行场布设置,原来只能在pc端浏览器,还得带上个笔记本电脑很是不方便,这个功能很好的解决了目前设置不顺畅的问题.上线后得到大家的认可,提升了业务效率,这一个多月的辛苦开发还是值得的,接下来是对自己这一段时间开发过程的一个总结. 整体开发基于H5+Css3+Jquery…
移动端H5页面开发,碰到一个字体变大的BUG webkit内核下,对不定高宽的元素可能会放大其字体.那么,就可以设置一个max-width:或者使用-webkit-text-size-adjust: none;禁用缩放.…
这一篇介绍一下基于node.js 的 websocket的移动端H5直播开发, 下载文章底部的源码,我是用vscode打开, 首先在第一个终端运行 npm run http-server 这个指令是运行http服务,手机端直接运行http://ip:8000/mpegts.html 即可看到推流过来的视频 新起一个终端运行 npm run ws-server,服务启动后,即可以通过ffmpeg进行推流. 推流过程如下: 推流视频文件: ffmpeg -re -i E:\2.mp4    -cod…
前言 不知不觉来百度已有半年之久,这半年是996的半年,是孤军奋战的半年,是跌跌撞撞的半年,一个字:真的是累死人啦! 我所进入的团队相当于公司内部创业团队,人员基本全部是新招的,最初开发时连数据库都没设计,当时评审需求的时候居然有一个产品经理拿了一份他设计的数据库,当时我作为一个前端就惊呆了...... 最初的前端只有我1人,这事实上与我想来学习学习的愿望是背道而驰的,但既然来都来了也只能独挑大梁,马上投入开发,当时涉及的项目有: ① H5站点 ② PC站点 ③ Mis后台管理系统 ④ 各种百度…
背景 项目:移动端H5电商项目 痛点:慢!!! 初始方案:最基本的图片懒加载,静态资源放到cdn,predns等等已经都做了.但是还是慢,慢在哪? 显而易见的原因:由于前后端分离,所有的数据都由接口下发,之后根据模板渲染页面.也就是说,我们需要先加载js,等到js加载完毕之后,请求接口,接口返回数据之后,渲染页面,加载图片等等.尽管使用了模块化的加载方式,但是对于要求高的首页和活动页,给用户的感知也不是很好. 初版解决方案 最初,由于时间紧迫,基本上都是从客户端作优化处理,基本上可以总结为以下几…
| 在日常的移动端开发中,经常会遇到列表的展示,以及数据量变多的情况下还会有上拉和下拉的操作.进入新公司后发现移动端好多列表,但是在看代码的时候发现,每个列表都是单独的代码,没有任何的封装,都是通过vant组件,里面充满了过多的重复代码,在有bug或者有需求变更的时候,每次的改动都要对很多个相同逻辑的页面组件进行修改,于是花了一点时间,将其进行封装,发现还是节省了很多的时间.自己做一个记录. 前端提升生产力系列文章 1.前端提升生产力系列一(vue3 element-plus 配置json快速生…
文章来源: http://www.restran.net/2015/05/14/mobile-web-front-end-collections/ 最近整理的移动端 Web 开发前端知识,不定期更新. HTML5 可以做什么 拍照 获取地理位置 手势 canvas 绘图和动画(硬件加速) localstorage,本地缓存 HTML5 动画效果 demo http://fff.cmiscm.com/#!/main CSS3 动画 http://isux.tencent.com/css3/inde…
最近公司做了一个出行日记的项目,里面的页面十多页,天天加班,做到吐血.总体来说,写页面的时候虽然是十多个页面,其实难度还是在每个页面的特效上.公司是易到用车,出行日记的页面在APP里有生成入口,有兴趣的同学可以去看看. 其实在写页面的过程中,并没有太多项目,可以直接按照设计图给的比例来进行开发,因为我们引用了一个缩放的js,然后分屏使用的是fullpage,因此可以不去考虑尺寸的问题了.页面里面用了大量的css3,主要是用来做一些特效,移动端对css3的属性兼容性基本无差,主要的兼容问题还在an…