最近这段时间发现,北京这用angular4 或 angular2的公司很少.几乎是没有.很担心自己是不是把精力放到了不应该的地方.白耽误了时间.但是随着我对新版angular框架理解的加深.个人感觉angular4将来会有很大的前景,通用化,组件化,注入服务.用于开发复杂的JS前端应用真是太方便了.并且据说angular5会更优秀.或许目前的情况是对新版angular框架研究早了几年时间吧. 这几天做了修改密码,用到了自定义指令,验证新密码和确认新密码是否相同.这个是简单的.全是前端来判断.网上…
1.  服务器基本安装即问题解决记录      √ 2.  SVN环境搭建和客户端使用 2.1  服务端 和 客户端 安装    √ 2.2  项目建立与基本使用     √ 2.3  基本冲突解决,并版,tags 3.  数据库安装 4.  邮件服务器搭建 5.  JIRA环境搭建和使用 6.  CC.NET项目持续发布工具搭建和使用 7.  Windows服务开发和部署 8.  WCF在IIS下的部署 为了区分服务端和客户端的使用,红色字体表示服务器端的操作 1. 打开服务器的 Visual…
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前一章客户端与服务端连接成功,现在需要前后端进行数据传递. 一.前端发送消息.在项目Scripts目录中新建脚本 TestSer.cs.并挂载到相机上 二.客户端发送数据给服务端.编辑客户端代码 TestSer.cs.让鼠标点击时发送消息 using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class TestSer : MonoBehaviour { // Start is…
准备:Unity开开发IDE. 一.新建Unity3D项目 导入包,在资源下新建目录 Plugins .在之前解压的SDK目录 lib中找到 Photon3Unity3D.dll,拖到新建的目前下 二.新建目录 Scripts ,添加c#文件,PhotonManager.cs . 注意:如果部署的是云服务,记得开放相应端口. using System; using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityE…
文件下载地址https://files.cnblogs.com/files/xixixing/WindowsFormsApp.zip key和body以及body中参数间,默认通过空格分隔.修改构造函数,实现自己的命令行协议.:分隔key和body ,分隔参数 富文本框中如何显示客户端发送的Key和Body?希望大神们留言解答下.…
异步服务器套接字示例 From https://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/fx6588te(v=vs.110).aspx 下面的示例程序创建接收来自客户端的连接请求的服务器. 服务器以异步套接字生成,因此,服务器应用程序的执行不会挂起,它在等待从客户端时的连接. 应用程序收到来自客户端的字符串,在控制台上显示字符串,然后回显该字符串返回给客户端. 从客户端的字符串必须包含字符串""用于通知消息的结尾. C# using System; using…
Pthread线程使用模型之三 客户端/服务端模型(Client/Server) 场景 1.在客户端/服务端模型时,客户端向服务端请求一些数据集的操作. 服务端执行执行操作独立的(多进程或跨网络)– 客户端可以等待服务端响应再做其他任务或者做一些并行的操作,在一段时间后被通知时再去查询结果. 虽然客户端等待服务端是最简单的方式, 但是这种情况极少使用, 因为它不具备速度和性能优势, 同步的只适合获取一些普通的资源. 比如Socket i/O的非阻塞或异步模型. 2.在做一些复杂的命令行程序时(单…
报Cannot execute request on any known server 这个错,总的来说就是连接Eureka服务端地址不对. 因为配置eureka.client.serviceUrl.defaultZone错了,耽搁了不少时间,现将情况说明下,希望大家不要踩坑. 两种情况: 一.启动Eureka服务端 时报的错,那可能的原因就是自已连了自己 导致的.解决办法是:更改配置即可 eureka.client.registerWithEureka=false eureka.client.…
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