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丢包&&掉帧&&文件删除 丢包:指一个或多个数据包(packet)的数据无法透过网络到达目的地,丢失一些信息 掉帧:帧数就是在1秒钟时间里传输的图片的量,每一帧都是静止的图象,快速连续地显示帧便形成了运动的假象.高的帧率可以得到更流畅.更逼真的动画.每秒钟帧数愈多,所显示的动作就会愈流畅.掉帧一般指由于硬件不足以负荷显示器画面动态显示刷新的频率,从而帧率过低所造成的画面出现停滞(或短时间或长时间)现象. 文件删除和丢失的包其实并没有删除,只是被操作系统把其的磁盘空间标记为可…
问题 时间戳停止变化/图像停止更新 描述 本小白刚刚接触JAI,有很多不懂的地方.这次遇到问题是请教了YZ大哥(不知道年龄,暂时这么称呼),很感谢YZ大哥的耐心指导.因为我不仅不知道怎么调,连在哪里调也不知道╭(╯^╰)╮.以下是此次问题解决步骤,是YZ大哥跟我说怎么做,然后我照做,过程中又遇到问题,下边也给出了碰到的问题以及相应的解决方法.(8.21更) 刚刚又看了下JAI SDK Getting Started Guide,发现YZ讲的方法就是文档里那部分我觉得可以先跳过的内容,出现问题应该…
转自:http://blog.csdn.net/wanggp_2007/article/details/5136609 丢包补偿技术(Packet Loss Concealment——PLC)是iLBC Codec中非常重要的一项技术,更是VOIP Codec应用中不可缺少的组成部分.iLBC的PLC只是在解码端进行封包补偿处理.在解码端根据收到的bitstream逐帧进行解码的过程中,iLBC decoder首先拿到每帧的 bitstream 要判断当前帧是否完整,如果没有问题则按照正常的iL…
DEL /F /A /Q \\?\%1RD /S /Q \\?\%1 windows下删除删除不掉的文件: 1.打开记事本,把上面的命令复制进去 2.保存,后缀名改为.bat,ok 3.把想要删除的文件托放到这个文件的图标上…
虽然现在已经有各种智能的IDE可以为我们生成jar包,war包,ear包,甚至带上了自动替换,部署的功能.但一定会有那么些时候,你需要修改或是替换jar包,war包,ear包中的某个文件而不是整个重新生成.比如说,你有一个ear包已经部署到客户的服务器上,运行了有那么久了,版本也很老,但一个让你头痛的bug需要立即在客户那里fix,这个ear包很大,并且客户的网络很慢,你也没有那么老的整套代码,但是你明白只需要改一个class文件就可以修复了.如果你按照正常的流程,那一般是你得提交代码,由CI编…
  如何使用.gitignore文件删除掉已经提交的文件 2018.06.06 22:13:38字数 96阅读 116 如果你的文件已经提交,而此时你才发现忘了添加.gitignore文件,不用担心,有办法,只要按照下面的步骤一一来做就可以 按顺序依次执行如下命令: git rm -r --cache . git add . git commit -m ".gitignore now work" 最后提交到远程仓库,会发现.gitignore文件起作用了.…
UDP主要丢包原因及具体问题分析 一.主要丢包原因   1.接收端处理时间过长导致丢包:调用recv方法接收端收到数据后,处理数据花了一些时间,处理完后再次调用recv方法,在这二次调用间隔里,发过来的包可能丢失.对于这种情况可以修改接收端,将包接收后存入一个缓冲区,然后迅速返回继续recv.   2.发送的包巨大丢包:虽然send方法会帮你做大包切割成小包发送的事情,但包太大也不行.例如超过50K的一个udp包,不切割直接通过send方法发送也会导致这个包丢失.这种情况需要切割成小包再逐个se…
http://www.creseek.cn/products-install/install_on_bsd_linux/ 中文检索 离线cloudera ecosystem components: http://archive-primary.cloudera.com/cdh4/redhat/5/x86_64/cdh/4.6.0/RPMS/x86_64/ ARP数据包…
一.TCP粘包 1. 什么时候考虑粘包 如果利用tcp每次发送数据,就与对方建立连接,然后双方发送完一段数据后,就关闭连接,这样就不会出现粘包问题(因为只有一种包结构,类似于http协议,UDP不会出现粘包现象).关闭连接主要要双方都发送close连接(参考tcp关闭协议).如:A需要发送一段字符串给B,那么A与B建立连接,然后发送双方都默认好的协议字符如"hello give me sth abour yourself",然后B收到报文后,就将缓冲区数据接收,然后关闭连接,这样粘包问…
原文作者:aircraft 原文地址:https://www.cnblogs.com/DOMLX/p/9490616.html 本文用的是VS2013MFC写串口数据接收: 第一步:首先建立一个MFC工程,成功后会跳出一个对话框,直接在对话框上点击右键->点击插入ACTIVAE控件->选择MicrosoftCommunications Control, version 6.0 成功后会显示一个电话的图标在对话框上,运行起来不会显示的 不用担心这个美观问题.如果没有这个插件的话,可能是版本太低 …