JS基础_非布尔值的与或运算】的更多相关文章

<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title></title> <script type="text/javascript"> /* * && || 非布尔值的情况 * * - 对于非布尔值进行与或运算时,会先将其转换为布尔值,然后再运算,并且返回原值 * * - 与运算: * - 如果第一个值…
/** * 非布尔值的与(&&)与或(||)运算 * 1.先将其转换成布尔值再做运算,并且返回原值 * 2.与(&&)运算: * a.如果第一个值为true,则返回第二个值 * b.如果第一个值为false,则直接返回第一个值 * 3.或(||)运算 * a.如果第一个值为true,则直接返回第一个值 * b.如果第一个值为false,则返回第二个值 */ // true && false console.log(`1 && 0 = ${1…
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title></title> <script type="text/javascript"> /* * JS中为我们提供了三种逻辑运算符 * ! 非 * - !可以用来对一个值进行非运算 * - 所谓非运算就是指对一个布尔值进行取反操作, * true变false,false变…
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title></title> <script type="text/javascript"> /* * 条件运算符也叫三元运算符 * 语法: * 条件表达式?语句1:语句2; * * - 执行的流程: * * 条件运算符在执行时,首先对条件表达式进行求值, * 如果该值为tru…
前面几个章节简述了 C#中得常用得算术运算符.这一章节说布尔值与其布尔运算符. 布尔值在c#中表示方式是 bool类型,这个类型可以储存两个值,true或者false,或者真或者假,可以说0或者1. 布尔运算在c#中主要用到的地方是,比较. 所以我们先说一下布尔比较运算符,也成关系运算符,后者名称较为常用.如图所示 假设变量 A 的值为 10,变量 B 的值为 20,则: 运算符 类别 描述 实例 == 二元 检查两个操作数的值是否相等,如果相等则条件为真. (A == B) 不为真. != 二…
1,计算机基础.2,python历史. 宏观上:python2 与 python3 区别: python2 源码不标准,混乱,重复代码太多, python3 统一 标准,去除重复代码.3,python的环境. 编译型:一次性将所有程序编译成二进制文件. 缺点:开发效率低,不能跨平台. 优点:运行速度快. :C,C++等等. 解释型:当程序执行时,一行一行的解释. 优点:开发效率高,可以跨平台. 缺点:运行速度慢. :python ,php,等等. 4,python的发展.5,python种类.…
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title></title> <script type="text/javascript"> /* * JS中数据类型 * - String 字符串 * - Number 数值 * - Boolean 布尔值 * - Null 空值 * - Undefined 未定义 * -…
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8" /> <title></title> <script type="text/javascript"> /* * 数据类型指的就是字面量的类型 * 在JS中一共有六种数据类型 * String 字符串 * Number 数值 * Boolean 布尔值 * Null 空值 * Und…
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title></title> <script type="text/javascript"> /* * 打印出1-100之间所有的质数 */ //------------------------------------------------------------------…
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title></title> <script type="text/javascript"> /* * 运算符也叫操作符 * 通过运算符可以对一个或多个值进行运算,并获取运算结果 * 比如:typeof就是运算符,可以来获得一个值的类型,它会将该值的类型以字符串的形式返回 nu…
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title></title> <script type="text/javascript"> /* * Boolean 布尔值 * 布尔值只有两个,主要用来做逻辑判断 * true * - 表示真 * false * - 表示假 * * 使用typeof检查一个布尔值时,会返回…
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title></title> <script type="text/javascript"> var obj = new Object(); /* * 向对象中添加属性 * 属性名: * - 对象的属性名不强制要求遵守标识符的规范 * 什么乱七八糟的名字都可以使用 * - 但是…
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title></title> <script type="text/javascript"> function fun(){ alert("函数要执行了~~~~"); for(var i=0 ; i<5 ; i++){ if(i == 2){ //使用…
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title></title> <script type="text/javascript"> /* * 定义一个函数,判断一个数字是否是偶数,如果是返回true,否则返回false */ function isOu(num){ return num % 2 == 0; } va…
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8" /> <title></title> <script type="text/javascript"> /* * 创建一个函数,用来计算三个数的和 * * 可以使用 return 来设置函数的返回值 * 语法: * return 值 * * return后的值将会会作为函数的执行结果…
强制类型转换 将一个数据类型强制转换为其他的数据类型 类型转换主要指,将其他数据类型,转换为 string.number.boolean 1.将其他数据类型转换为string(返回值是强转后类型的值) 1.toString(返回值是强转后类型的值)(null,undefined会报错)var a = 123;a=a.toString(); console.log(typeof a);//string console.log(a);//"123"2.String()//对于Number和…
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title></title> <script type="text/javascript"> /* * 将其他的数据类型转换为Number * 转换方式一: * 使用Number()函数 * - 字符串 --> 数字 * 1.如果是纯数字的字符串,则直接将其转换为数字 *…
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title></title> <script type="text/javascript"> /* * 基本数据类型 * String Number Boolean Null Undefined * * 引用数据类型 * Object * * JS中的变量都是保存到栈内存中的,…
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title></title> <script type="text/javascript"> /* * 流程控制语句 * - JS中的程序是从上到下一行一行执行的 * - 通过流程控制语句可以控制程序执行流程, * 使程序可以根据一定的条件来选择执行 * - 语句的分类: *…
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title></title> <script type="text/javascript"> /* * 通过关系运算符可以比较两个值之间的大小关系, * 如果关系成立它会返回true,如果关系不成立则返回false * * > 大于号 * - 判断符号左侧的值是否大于右侧…
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title></title> <script type="text/javascript"> /* * 一元运算符:只需要一个操作数 * + 正号 * - 正号不会对数字产生任何影响 * - 负号 * - 负号可以对数字进行负号的取反 * * - 对于非Number类型的值,它…
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title></title> <script type="text/javascript"> /* * 标识符 * - 在JS中所有的可以由我们自主命名的都可以称为是标识符 * - 例如:变量名.函数名.属性名都属于标识符 * - 命名一个标识符时需要遵守如下的规则: * 1.…
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title></title> <script type="text/javascript"> /* * 字面量,都是一些不可改变的值 * 比如 :1 2 3 4 5 ,字面量都是可以直接使用,但是我们一般都不会直接使用字面量 * * 变量 变量可以用来保存字面量,而且变量的值是…
一.前言 1.元素和节点的区别 2.总结获取元素的方式 3.总结获取节点的方式 二.主要内容 1.结点和元素的区别 (1)一些常见基本概念: 文档:document 元素:页面中所有的标签 结点:页面中所有的内容包括(标签,属性,文本(文字,空格,换行,回车)) 根元素:html标签 (2)节点属性 nodeType:表示节的类型:  1-------表示是标签, 2-------属性, 3-------文本 nodeName:节点的名字: 标签------大写的标签名字, 属性-----小写的…
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title></title> <script type="text/javascript"> //原视频讲解的不好,参考高级程序设计 //前置递增 var age = 29; ++age; console.log(age); //30 //等同于 var age = 29; a…
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title></title> <script type="text/javascript"> /* * 创建一个构造函数,专门用来创建Person对象的 * 构造函数就是一个普通的函数,创建方式和普通函数没有区别, * 不同的是构造函数习惯上首字母大写 * * 构造函数和普通函…
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title></title> <script type="text/javascript"> /* * 作用域 * - 作用域指一个变量的作用的范围 * - 在JS中一共有两种作用域: * 1.全局作用域 * - 直接编写在script标签中的JS代码,都在全局作用域 * -…
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title></title> <script type="text/javascript"> var obj = { name:"孙悟空", age:18, gender:"男", address:"花果山" }; /…
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title></title> <script type="text/javascript"> /* * 创建一个对象 */ var obj = new Object(); //向对象中添加属性 obj.name = "孙悟空"; obj.age = 18;…
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title></title> <script type="text/javascript"> /* * 函数 function * - 函数也是一个对象 * - 函数中可以封装一些功能(代码),在需要时可以执行这些功能(代码) * - 函数中可以保存一些代码在需要的时候调用 *…