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由于上次做的播放器实在是有点丑,加之这期间学习了许多关于页面排版的东西,这次做第二次作业就重新来了一遍“换汤不换药”的操作.其实刚开始看到的作业要求的时候,有点傻眼猫咪,但是做到现在这个程度,本人也是有点成就感的,从“听懂许多”到“会做一些”,从“参考文档”到“扩展一点”,受益良多. GitHub某页:https://github.com/Joyce45/hwtII/tree/master/hwtII 本次作业相关: 1.实现在线播放东北大学校歌 上次做本地播放是通过一些官方文档获得灵感,但这次…
本文主要介绍 AMR(Aduio) 播放 AMR 格式 Base64码 音频. 1.必备资料 github AMR 开源库 :https://github.com/jpemartins/amr.js用心把这个项目看一遍,对于我下面说的话,可以忽略啦,代码是最好的文章,哈哈~~ 2.核心 JS 库 :amr.js .pcmdata.min.js.libamr-nb.js (g上述ithub项目中有另外三个js,我给合成一个amr.js,不要混乱)这三个 JS 是播放声音的主要依赖,下面一 一 介绍…
本文主要介绍 Flash 播放 AMR 格式 Base64码 音频. 在此之前么有接触过 Flash ,接触 AS3 是一头雾水,不过幸好有 TypeScript 和 JavaScript 的基础看起来不是很费劲,现学现卖的就是开了 ”跳坑“ 之旅~~~ 1.实现思路 起初一点实现思路都木有,不知道该从何做起,只知道用 Flash 播放 AMR ,度娘谷姐的一顿找,结果可想而知,没有糟糕,只有十分糟糕,哈哈. 后来想了想,凡事都得有个思路,不能闷头干,瞬间恍然大悟,为自己浪费的快一天的时间,感到…
http://blog.sina.com.cn/s/blog_4155bb1d0100soq9.html INTEL MEDIA SDK是INTEL推出的基于其内建显示核心的编解码技术,我们在播放高清视频时得益于这个硬解码,极大地降低了CPU占用率.除了解码,它还有编码功能,有硬件编码(SDK HARDWARE)和软件编码(SDK SOFTWARE),那么,INTEL的这个技术到底有多大能耐呢? 最新的小日本TMPGEnc Video Mastering Works 5的编码引擎可以分别调用IN…
编解码学习笔记(一):基本概念 媒体业务是网络的主要业务之间.尤其移动互联网业务的兴起,在运营商和应用开发商中,媒体业务份量极重,其中媒体的编解码服务涉及需求分析.应用开发.释放license收费等等.最近因为项目的关系,需要理清媒体的codec,比较搞的是,在豆丁网上看运营商的规范 标准,同一运营商同样的业务在不同文档中不同的要求,而且有些要求就我看来应当是历史的延续,也就是现在已经很少采用了.所以豆丁上看不出所以然,从 wiki上查.中文的wiki信息量有限,很短,而wiki的英文内容内多,…
一个被人写滥了的小程序,新手学习,Pascal By Chaobs 初学者可以用它来学习随机函数的运用,当然你完全可以自己写一个随机函数. var   player1,player2:longint;   a,b,l,o,i,v:longint; w:boolean;begin   randomize;   write('A=');readln(player1);   write('B=');readln(player2);   b:=1;   i:=1;   while(player1>0)a…
媒体业务是网络的主要业务之间.尤其移动互联网业务的兴起,在运营商和应用开发商中,媒体业务份量极重,其中媒体的编解码服务涉及需求分析.应用开发.释放license收费等等.最近因为项目的关系,需要理清媒体的codec,比较搞的是,在豆丁网上看运营商的规范 标准,同一运营商同样的业务在不同文档中不同的要求,而且有些要求就我看来应当是历史的延续,也就是现在已经很少采用了.所以豆丁上看不出所以然,从 wiki上查.中文的wiki信息量有限,很短,而wiki的英文内容内多,删减版也减肥得太过.我在网上还看…
编解码学习笔记(一):基本概念 媒体业务是网络的主要业务之间.尤其移动互联网业务的兴起,在运营商和应用开发商中,媒体业务份量极重,其中媒体的编解码服务涉及需求分析.应用开发.释放license收费等等.最近因为项目的关系,需要理清媒体的codec,比较搞的是,在豆丁网上看运营商的规范 标准,同一运营商同样的业务在不同文档中不同的要求,而且有些要求就我看来应当是历史的延续,也就是现在已经很少采用了.所以豆丁上看不出所以然,从 wiki上查.中文的wiki信息量有限,很短,而wiki的英文内容内多,…
目录(?)[-] 编解码学习笔记二codec类型 编解码学习笔记三Mpeg系列Mpeg 1和Mpeg 2 编解码学习笔记四Mpeg系列Mpeg 4 编解码学习笔记五Mpeg系列AAC音频 编解码学习笔记六H26x系列 编解码学习笔记七微软Windows Media系列 编解码学习笔记八Real系列 编解码学习笔记九QuickTime系列 编解码学习笔记十Ogg系列 编解码学习笔记十一Flash Video系列 编解码学习笔记十二其他编解码 编解码学习笔记十三容器上篇 编解码学习笔记十四容器下篇…
原地址:http://www.cnblogs.com/yk250/p/5663907.html 文中表述仅为本人理解,若有偏差和错误请指正! 接着 ZAM 3D 制作简单的3D字幕 流程(一) .本篇将是ZAM 3D制作动画的一些关键点. 我们可以将各个字体工具自己的喜好填充好Materials,当然,也可以采用默认,一般默认灯光下是偏金黄色的,这个可以在左下角进行调节.左下第一个是当前选中的灯光设置,第二个则是全局的灯光设置.(如果你拖动了布局那就另当别论了.)比如我这里将字体染成了葫芦娃的红…