C#多线程的用法9-Semaphore】的更多相关文章

[源码下载] 重新想象 Windows 8 Store Apps (47) - 多线程之线程同步: Semaphore, CountdownEvent, Barrier, ManualResetEvent, AutoResetEvent 作者:webabcd 介绍重新想象 Windows 8 Store Apps 之 线程同步 Semaphore - 信号量 CountdownEvent - 通过信号数量实现线程同步 Barrier - 屏障 ManualResetEvent - 手动红绿灯 A…
AutoResetEvent自动重置事件,与ManualResetEvent是相对的而言.它同样用于线程间同步,请对照<C#多线程的用法7-线程间的协作ManualResetEvent>进行理解. private static void MultiThreadSynergicWithAutoResetEvent() { //自动通知方式进行线程同步 AutoResetEvent are = new AutoResetEvent(false); Thread thread1 = new Thre…
前言 我们之前写的爬虫都是单个线程的?这怎么够?一旦一个地方卡到不动了,那不就永远等待下去了?为此我们可以使用多线程或者多进程来处理. 首先声明一点! 多线程和多进程是不一样的!一个是 thread 库,一个是 multiprocessing 库.而多线程 thread 在 Python 里面被称作鸡肋的存在!而没错!本节介绍的是就是这个库 thread. 不建议你用这个,不过还是介绍下了,如果想看可以看看下面,不想浪费时间直接看 multiprocessing 多进程 鸡肋点 名言: “Pyt…
简介 信号量为多线程协作提供了更为强大的控制方法.也可以说,信号量是对锁的扩展.无论是内部锁 synchronized 还是重入锁 ReentrantLock,一次都只允许一个线程访问一个资源,而信号量却可以指定多个线程,同时访问某一个资源. 其构造函数如下: 常用方法: public void acquire() // 尝试获得一个准入的许可.若无法获得,则线程会等待,直到有线程释放一个许可或者当前线程被中断. public void acquireUninterruptibly() // 与…
TheadPool:在进行多线程编程时,如果不想频繁的创建线程,那可以考虑使用使用线程池来完成多线程编程的工作.你只需将要处理的任务交付给ThreadPool,如果ThreadPool中有空闲的线程,ThreadPool就会将你交付的任务分给一个空闲的线程去执行:如果ThreadPool中没有空闲的线程可用,ThreadPool就会自动新建一个线程来处理你交付的任务. ThreadPool中的线程也可用本系列文章所讲过的内容进行同步,因此本问仅仅演示Thread Pool的基本用法,希望通过该问…
#对于io操作来说,多线程和多进程性能差别不大 #1.通过Thread类实例化 import time import threading def get_detail_html(url): print("get detail html started") time.sleep(2) print("get detail html end") def get_detail_url(url): print("get detail url started"…
简介信号量(Semaphore),有时被称为信号灯,是在多线程环境下使用的一种设施, 它负责协调各个线程, 以保证它们能够正确.合理的使用公共资源. 概念Semaphore分为单值和多值两种,前者只能被一个线程获得,后者可以被若干个线程获得. 以一个停车场运作为例.为了简单起见,假设停车场只有三个车位,一开始三个车位都是空的.这时如果同时来了五辆车,看门人允许其中三辆不受阻碍的进入,然后放下车拦,剩下的车则必须在入口等待,此后来的车也都不得不在入口处等待.这时,有一辆车离开停车场,看门人得知后,…
Semaphore的作用是,限制线程通行的数量,如果线程进入时达到通行数量,便等待其它正在通行的线程释放. acquire()获取通行 release()释放通行 availablePermits()查看通行剩余次数 int drainPermits()缩减剩余通行次数为0,并返回缩减量 reducePermits(int)缩减通行次数为指定次数 boolean isFair()查看是否公平分配通行 boolean hasQueuedThreads()查看是否有线程在排队 int getQueu…
通过使用一个计数器对共享资源进行访问控制,Semaphore构造器需要提供初始化的计数器(信号量)大小以及最大的计数器大小 访问共享资源时,程序首先申请一个向Semaphore申请一个许可证,Semaphore的许可证计数器相应的减一,当计数器为0时,其他申请该信号量许可证的线程将被堵赛,直到先前已经申请到许可证的线程释放他占用的许可证让计数器加一,这样最近去申请许可证的线程将会得到竞争得到被释放的许可证. 常见的操作方法 WaitOne():申请一个许可证  Release():释放占用的许可…
之前我们使用lock快捷方式,实现了多线程对同一资源的共享.在C#中lock实际上是Monitor操作的简化版本. 下面使用Monitor来完成之前的lock功能,你可以在此做一下对照: private static void MultiThreadSynergicWithMonitor() { int[] array = new int[3]; Thread producer = new Thread(() => { int count = 0; Random random = new Ran…