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C++一些基本数据结构:字面常量、符号常量、枚举常量
】的更多相关文章
C++一些基本数据结构:字面常量、符号常量、枚举常量
常量:C++包括两种常量,字面常量和符号常量. 字面常量:指的是直接输入到程序中的值 比如:in myAge=26: myAge是一个int类型变量,而26是一个字面常量. 符号常量:指的是用名称表示的常量,就像变量一样表示,但是一旦初始化,其值就不能改变. 主要指的是: ①const定义的常量:const unsigned short int studentPerClass=15;这里的studentPerClass就是一个符号常量 ②使用#include定义的常量:#define stude…
修改mybatis plus Generator模板生成字段注释枚举常量
修改mybatis plus Generator模板生成字段注释枚举常量 本文基于最新的mybatis-plus 3.0.1版本源码修改,如果使用其它版本,处理方式也类似,主要是生成Entity的FreekMarker模板文件的修改. 源码下载:https://gitee.com/baomidou/mybatis-plus 目标: 表的字段定义如下: `name_type` int(1) DEFAULT NULL COMMENT '名字类型{Girl:0,女孩:boy:1,男孩:other:2,…
枚举 switch case 标签必须为枚举常量的非限定名称
枚举 switch case 标签必须为枚举常量的非限定名称 错误描述: Error:(63, 24) 错误: 枚举 switch case 标签必须为枚举常量的非限定名称. 解决思路: switch语句支持使用枚举类型作为条件 case标签支持: 1.类型为char.byte.short.int的常量表达式 2.枚举常量 3.从jdk7开始,支持字符串 这是我出错的代码: 枚举定义: 代码错误提示: 发现case后报错 :an enum switch case label must be th…
Java中怎样由枚举常量的ordinal值获得枚举常量对象
Java1.5提供了关键字enum,能够通过该关键字方便得定义自己须要的枚举类型,比方 enum Season { SPRING, SUMMER, AUTUMN, WINTER } 就定义了一个季节枚举类型.在本例中,对于Season.SPRING这个对象,Season.SPRING.name()能够得到该对象的字符串,即"SPRING":反之,由Season.valueOf("SPRING")则能够得到该对象,即Season.SPRING.也就是说,使用name(…
java 的枚举变量只能使用枚举常量来初始化--带有关联数据的枚举
public enum ResultEnum { SUCCESS("200","成功"), FAILURE("500","发生异常"); private String code; private String value; ResultEnum(String code, String value) { this.code = code; this.value = value; } } ResultEnum type = SUC…
【WinAPI】Windows Message 枚举常量收集
namespace WindowsUtilities { public enum WindowsMessages : int { WM_NULL = 0x0000, WM_CREATE = 0x0001, WM_DESTROY = 0x0002, WM_MOVE = 0x0003, WM_SIZE = 0x0005, WM_ACTIVATE = 0x0006, WM_SETFOCUS = 0x0007, WM_KILLFOCUS = 0x0008, WM_ENABLE = 0x000A, WM_…
Office.MsoLanguageID枚举常量(采用API函数取出)
msoLanguageIDAfrikaans (&H436) msoLanguageIDAlbanian (&H41C) msoLanguageIDAmharic (&H45E) msoLanguageIDArabic (&H401) msoLanguageIDArabicAlgeria (&H1401) msoLanguageIDArabicBahrain (&H3C01) msoLanguageIDArabicEgypt (&HC01) msoL…
ShaderLab 枚举常量
public enum ZTest { Always = 0, Less = 2, Equal = 3, LEqual = 4, GEqual = 5, } // Upgrade NOTE: replaced 'mul(UNITY_MATRIX_MVP,*)' with 'UnityObjectToClipPos(*)' Shader "NexgenDragon/FX/Particle&quo…
C++基础内容复习
下列语句定义了5个变量: int count; double sales_price,sum; std::string title; Sales_item bookItem; 每个定义都是以类型说明符开始,如上int.double.std::string.Sales_item都是类型名,其中int和doubleshi是内置类型,std::string是标准库定义的类型(需要#include <string>), Sales_item是自定义类型. ::作用域操作符,含义是右操作符的名字可以在左…
C#9.0新特性详解系列之六:增强的模式匹配
自C#7.0以来,模式匹配就作为C#的一项重要的新特性在不断地演化,这个借鉴于其小弟F#的函数式编程的概念,使得C#的本领越来越多,C#9.0就对模式匹配这一功能做了进一步的增强. 为了更为深入和全面的了解模式匹配,在介绍C#9.0对模式匹配增强部分之前,我对模式匹配整体做一个回顾. 1 模式匹配介绍 1.1 什么是模式匹配? 在特定的上下文中,模式匹配是用于检查所给对象及属性是否满足所需模式(即是否符合一定标准)并从输入中提取信息的行为.它是一种新的代码流程控方式,它能使代码流可读性更强.这里…