Context 是 Application /Activity /Service的基类 Intent(Context , Class); Activity中的上下文Context是随着活动的产生而产生,随其消亡而消亡,但是整个应用程序的上下文Context这是伴随着整个应用程序而存在的,无论活动的存活与否都影响不到这个上下文. 获取上下文的 Context : this.getApplicationContext() 获取Activity的Context mContext = Favorites…
比如有ActivityA, ActivityB,在ActivityB中关闭ActivityA 解决方案: 1. 在 ActivityA 里面设置一个静态的变量instance,初始化为this在 ActivityB 里面, ActivityA.instance.finish();   2. 也可以通过ActivityManager  ActivityManager manager = (ActivityManager)getSystemService(ACTIVITY_SERVICE);   …
有时候,我们需要在一个activity中使用另一个activity中的控件,这时候就不能直接findViewById,不然会报错指向空对象,这时就需要像下面这样做. LayoutInflater factory = LayoutInflater.from(当前类.this); View layout = factory.inflate(R.layout.你要获取的另一个XML, null); TextView textview = (TextView) layout.findViewById(R…
一.MVP介绍      随着UI创建技术的功能日益增强,UI层也履行着越来越多的职责.为了更好地细分视图(View)与模型(Model)的功能,让View专注于处理数据的可视化以及与用户的交互.同一时候让Model仅仅关系数据的处理.基于MVC概念的MVP(Model-View-Presenter)模式应运而生.      在MVP模式里通常包括4个要素:      (1)View:负责绘制UI元素.与用户进行交互(在Android中体现为Activity);      (2)View int…
上一篇文章楼主提到由Context引发的内存泄漏,在这一篇文章里,我们来谈谈Android开发中常见的Activity内存泄漏及解决办法.本文将会以“为什么”“怎么解决”的方式来介绍这几种内存泄漏. 在开篇之前,先来了解一下什么是内存泄漏. 什么是内存泄漏? 内存泄漏是当程序不再使用到的内存时,释放内存失败而产生了无用的内存消耗.内存泄漏并不是指物理上的内存消失,这里的内存泄漏是值由程序分配的内存但是由于程序逻辑错误而导致程序失去了对该内存的控制,使得内存浪费. 怎样会导致内存泄漏? 资源对象没…
在用到fragment时无法使用.this来指定当前context内容,android开发中fragment获取context,可以使用getActivity().getApplicationContext(),来获取context内容:…
android开发中关于继承activity类中的函数,不能在其他类中调用其方法. MainActivity.java package com.example.testmain; import android.app.Activity; import android.os.Bundle; public class MainActivity extends Activity { @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState)…
Android开发中java.lang.RuntimeException: Unable to start activity ComponentInfo{xxx}: java.lang.NullPoi 错误信息字符串:java.lang.RuntimeException: Unable to start activity ComponentInfo{com.first/com.first.Game}: java.lang.NullPointerException 一般都会在Activity  o…
Android开发中,那些让你觉得相见恨晚的方法.类或接口本篇文章内容提取自知乎Android开发中,有哪些让你觉得相见恨晚的方法.类或接口?,其实有一部是JAVA的,但是在android开发中也算常见.大多数的函数自己还是见过的,这里记录一下备忘.同时呢,也推荐一个github项目,里面记录了自己日常开发中见过的比较有用的东西开发中常用的工具.链接 Throwable类中的getStackTrace()方法,根据这个方法可以得到函数的逐层调用地址,其返回值为StackTraceElement[…
对于开发人员来说,设计模式有时候就是一道坎,但是设计模式又非常有用,过了这道坎,它可以让你水平提高一个档次.而在android开发中,必要的了解一些设计模式又是非常有必要的.对于想系统的学习设计模式的同学,这里推荐2本书.一本是Head First系列的Head Hirst Design Pattern,英文好的可以看英文,可以多读几遍.另外一本是大话设计模式. 单例模式 首先了解一些单例模式的概念. 确保某一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例. 这样做有以下几个优点 对于…