第2章  Python语言基础 2.1 Python语法特点 2.11注释 在Python中,通常包括3种类型的注释,分别是单行注释.多行注释和中文编码声明注释. 1.单行注释 在Python中,使用“#”作为单行注释的符号.从符号“#”开始知道换行为止,“#”后面所有的内容都作为注释的内容,并被Python编译器忽略. 语法如下: #  注释内容 单行注释可以放在要注释代码的前一行,也可以放在要注释代码的右侧.例如,下面的两种注释形式都是正确的. 第一种形式: # 要求输入身高,单位为m(米)…
1."#"凝视的開始 #凝视的东西 print("welcome") 2."\n"换行符 watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQv/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/Center" alt=""> 3."\"接着上一行 2>3 or \ 3=…
1. 以下变量命名不正确的是(D) A. foo = the_value B. foo = l_value C. foo = _value D. foo = value_& 2. 计算2的38次方的值 print(2**38) 274877906944 3. 以下逻辑运算的结果: a. True and False # False b. False and True # False c. True or False # True d. False or True # True e. True o…
不论什么高级语言都是须要一个自己的编程环境的,这就好比写字一样,须要有纸和笔,在计算机上写东西.也须要有文字处理软件,比方各种名称的OFFICE.笔和纸以及office软件,就是写东西的硬件或软件.总之,那些文字仅仅能写在那个上边.才干最后成为一篇文章.那么编程也是,要有个什么程序之类的东西.要把程序写到那个上面,才干形成最后相似文章那样的东西. 刚才又有了一个术语--"程序",什么是程序?本文就不讲了. 假设列为观众不是非常理解这个词语,请上网google一下. 注:推荐一种非常重要…
String类 JAVA:public class StringTest{ public static void main(String args[]){ //尽量避免使用new,这样会产生内存垃圾 String name = new String("zsf");        String welcome= "hello world";        String hello  = "hello world";        //对于直接赋值,…
1.interface 接口 2.设计模式(工厂模式) 3.异常的捕获 java: //接口中定义的全是public,即使不声明也是public的,//如果一个类定义的时候全部由抽象方法和全局常量所组成的话,那么这种类就称为接口/*interface A {        // 定义接口    public static final String INFO = "Hello World ." ;    public abstract void print() ; } interface…
1.继承 2.多态 3.final 4.重载与覆写 5. this/super 6.抽象类 7.接口 java: class Person{ private String name;    private int    age; public Person(){        System.out.println("Person");    }    public Person(String arg){        System.out.println(arg);    } //th…
 2.代码块 1.内部类 3.链表 2.代码块: 1.) 普通代码块. 2.)静态代码块. 3.)构造代码块. 4.)同步代码块. class Test{//构造块    {        System.out.println("Constract Test block");    }    static {        a = 10;    }    Test(){        System.out.println("Constract Test");    …
 1.静态变量的使用 2.单例模式的使用. 3.构造方法的私有化. 4.string的使用,两种构造的不同. 小的记忆错误: · 数组的长度:数组名称.length     这个没()哈~~ · 字符串的长度:调用的是里面的方法:字符串对象.length()    这个有()哈~ Java: class Info{ //静态变量可以在定义时初始化,是所有对象共同产生的    static  String city = "chengdu";     String name ;     i…
在对象的内存分配上与c++有区别: C++:#include <iostream>#include <string> class Person{    private:        std::string name;        int age; public:        void  setAge(int age){            this->age = age;        }                void setName(std::string…