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关于keil中data,idata,xdata,pdata,code的问题
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关于keil中data,idata,xdata,pdata,code的问题
转自关于keil中data,idata,xdata,pdata,code的问题 从数据存储类型来说,8051系列有片内.片外程序存储器,片内.片外数据存储器,片内程序存储器还分直接寻址区和间接寻址类型,分别对应code.data.xdata.idata以及根据51系列特点而设定的pdata类型,使用不同的存储器,将使程序执行效率不同,在编写C51程序时,最好指定变量的存储类型,这样将有利于提高程序执行效率(此问题将在后面专门讲述).与ANSI-C稍有不同,它只分SAMLL.COMPACT.LA…
关于keil单片机编程中的data,idata,xdata,pdata,code数据类型
从数据存储类型来说,8051系列有片内.片外程序存储器,片内.片外数据存储器,片内程序存储器还分直接寻址区和间接寻址类型,分别对应code.data.xdata.idata以及根据51系列特点而设定的pdata类型,使用不同的存储器,将使程序执行效率不同,在编写C51程序时,最好指定变量的存储类型,这样将有利于提高程序执行效率(此问题将在后面专门讲述).与ANSI-C稍有不同,它只分SAMLL.COMPACT.LARGE模式,各种不同的模式对应不同的实际硬件系统,也将有不同的编译结果. 在51系…
单片机成长之路(51基础篇) - 017 C51中data,idata,xdata,pdata的区别(转)
从数据存储类型来说,8051系列有片内.片外程序存储器,片内.片外数据存储器,片内程序存储器还分直接寻址区和间接寻址类型,分别对应code.data.xdata.idata以及根据51系列特点而设定的pdata类型,使用不同的存储器,将使程序执行效率不同,在编写C51程序时,最好指定变量的存储类型,这样将有利于提高程序执行效率(此问题将在后面专门讲述).与ANSI-C稍有不同,它只分SAMLL.COMPACT.LARGE模式,各种不同的模式对应不同的实际硬件系统,也将有不同的编译结果. 在51系…
转:单片机C语言中的data,idata,xdata,pdata,code
从数据存储类型来说,8051系列有片内.片外程序存储器,片内.片外数据存储器,片内程序存储器还分直接寻址区和间接寻址类型,分别对应code.data.xdata.idata以及根据51系列特点而设定的pdata类型,使用不同的存储器,将使程序执行效率不同,在编写C51程序时,最好指定变量的存储类型,这样将有利于提高程序执行效率(此问题将在后面专门讲述).与ANSI-C稍有不同,它只分SAMLL.COMPACT.LARGE模式,各种不同的模式对应不同的实际硬件系统,也将有不同的编译结果. 在51系…
在51系列中data,idata,xdata,pdata的区别
在51系列中data,idata,xdata,pdata的区别: data:固定指前面0x00-0x7f的128个RAM,可以用acc直接读写的,速度最快,生成的代码 也最小. idata:固定指前面0x00-0xff的256个RAM,其中前128和data的128完全相同,只是因为访 问的方式不同.idata是用类似C中的指针方式访问的.汇编中的语句为: mox ACC,@Rx.(不重要的补充:c中idata做指针式的访问效果很好). xdata:外部扩展RAM,一般指外部0x0000-0xf…
C51中的关键字data,idata,xdata,pdata,bdata
写在最前面的话:官方网站的解答是最可信的.英语不错的必看.http://www.keil.com/support/man/docs/c51/c51_le_memtypes.htm 下面转载几篇中文的,仅供参考. data:固定指前面0x00-0x7f的128个RAM,可以用acc直接读写的,速度最快,生成的代码也最小. idata:固定指前面0x00-0xff的256个RAM,其中前128和data的128完全相同,只是因为访问的方式不同.idata是用类似C中的指针方式 访问的.汇编中的语句为…
51单片机的idata,xdata,pdata,data的详解(转)
data: 固定指前面0x00-0x7f的128个RAM,可以用acc直接读写的,速度最快,生成的代码也最小. bit :是指0x20-0x2f的可位寻址区idata:固定指前面0x00-0xff的256个RAM,其中前128和dATa的128完全相同,只是因为访问的方式不同. idata是用类似C中的指针方式访问的. 汇编中的语句为:mox ACC,@Rx.(不重要的补充:c中idATa做指针式的访问效果很好) xdATa: 外部扩展RAM,一般指外部0x0000-0xffff空间,用DPTR…
51单片机的idata,xdata,pdata,data的详解
data: 固定指前面0x00-0x7f的128个RAM,可以用acc直接读写的,速度最快,生成的代码也最小. bit :是指0x20-0x2f的可位寻址区idata:固定指前面0x00-0xff的256个RAM,其中前128和dATa的128完全相同,只是因为访问的方式不同. idata是用类似C中的指针方式访问的. 汇编中的语句为:mox ACC,@Rx.(不重要的补充:c中idATa做指针式的访问效果很好) xdATa: 外部扩展RAM,一般指外部0x0000-0xffff空间,用DPT…
C51单片机中data、idata、xdata、pdata的区别
C51单片机中data.idata.xdata.pdata的区别 data: 固定指前面0x00-0x7f的128个RAM,可以用acc直接读写的,速度最快,生成的代码也最小. idata: 固定指前面0x00-0xff的256个RAM,其中前128和data的128完全相同,只是因为访问的方式不同.idata是用类似C中的指针方式访问的.汇编中的语句为:mox ACC,@Rx.(不重要的补充:c中idata做指针式的访问效果很好) xdata: 外部扩展RAM,一般指外部0x0000-0xff…
Keil中Memory Model和Code Rom Size说明
C51中定义变量时如果省略存储器类型,Keil C51编译系统则会按编译模式SMALL.COMPACT和LARGE所规定的默认存储器类型去指定变量的存储区域,无论什么存储模式都可以声明变量在任何的8051存储区范围i,但是把最常用的命令如循环计数器和队列索引放在内部数据区可以显著地提高系统性能.以下介绍一下Keil编译选项Target中的Memory Model和Code Rom Size的设置. Memory Model(存储器模式) SMALL模式 在本模式中所有的变量在缺省的情况下位于80…
Keil中 Program Size: Code RO-data RW-data ZI-data
一般 MCU 包含的存储空间有:片内 Flash 与片内 RAM,RAM 相当于内存,Flash 相当于硬盘. 现在我们就一个STM32的工程为例子 linking... Program Size: Code= RO-data= RW-data= ZI-data= FromELF: creating hex file... Error(s), Warning(s). Build Time Elapsed: :: 上面提到的 Program Size 包含以下几个部分: (1)Code:代码段,存…
Keil中的code关键字
一般说来,我们在C语言中定义的每一个变量初始化后都会占用一定的内存(RAM)空间.但是在keil中提供了一个特殊的关键字“code”,这个关键字在标准C中是没有的.其语法举例如下: unsigned char code word[] = { 0x04,0x10,0x34,0x08,0xC4,0x06,0x04,0x01, 0xC4,0x82,0x3C,0x8C,0x20,0x40,0x10,0x30, 0x0F,0x0C,0xE8,0x03,0x08,0x0C…
Keil 中 Program Size: Code RO-data RW-data ZI-data 所代表的意思
在Keil中编译工程成功后,在下面的Bulid Ouput窗口中会输出下面这样一段信息: Program Size: Code=6320 RO-data=4864 RW-data=44 ZI-data=1636 代表的意思:Code :是程序中代码所占字节大小RO-data :程序中所定义的指令和常量大小 (个人理解 :Read Only)RW-data :程序中已初始化的变量大小 (个人理解”:Read/Write)ZI-Data :程序中未初始化的变量大小 (个人理解 :Zero Initi…
KEIL中的一些细节
1.KEIL中的指针: 基于存储器的指针:数据类型 [指向存储区] *[ 指针存储区]指针变量 char xdata * px //px本身存在于自动分配的空间,一般位于data中,指向的内容位于xdata char xdata * data px //px本身存在于data空间,指向的内容位于xdata data char xdata * px =char xdata *data px; data空间:内部ram 0-128字节 xdata空间:外部扩展ram, 用movx 及间址访问 一般…
谈谈Keil 中C51的内存分配与优化
本帖最后由 Cresta 于 2014-1-21 10:49 编辑 看到这篇C51的内存分配和优化的文章,个人觉得分析的十分到位,在这里转给大家 C51的内存分配不同于一般的PC,内存空间有限,采用覆盖和共享技术.在Keil编译器中,经过编译后,会形成一个M51文件,在其内部可以详细的看到内存的分配情况. C51内存常见的两个误区: (1) 变量超过128字节后必须用COMPACT模式. 其实,只要不超过256字节,都可以用SMALL模式 (2) 内部RAM,128字…
keil中如何得知所编译程序所占空间大小?
keil编译后出现Program Size: data=21.0 xdata=0 code=2231. 这表明 data= 21.0 数据储存器内部RAM占用21字节, xdata=0 数据储存器外部RAM占用0字节 code=2231 程序储存器ROM占用2231字节, …
keil中的memory model
这两天仿真遇到的怪事真的是一大堆. 还是读写Flash的代码.keil编译OK,但是仿真就是莫名其妙地挂掉出现一些乱七八糟的事情. 后面发现是keil 中的memory model勾选错了,勾选的是large模式,应该勾选small模式. 上网查了一下large small的区别. Small:变量存储在内部ram里:small模式下,再入函数的堆栈是设在idata中的 Compact:变量存储在外部ram里,使用页8位间接寻址: compact模式下,再入函数堆栈是设在pdata中的 Larg…
KEIL中启动文件详解(汇编语言)
原文在此:http://www.cnblogs.com/mddblog/p/4920063.html 概述 在嵌入式系统中,启动文件是整个系统非常关键的部分,它会进行一些底层的初始化,构建程序运行必要的环境,比如堆栈初始化,变量初始化等.如果启动文件出现错误,则整个系统就跑不起来,因此研究启动文件非常必要. 在keil中,启动文件由汇编代码编写,一般命名为startup_xxx.s,xxx为支持的某种芯片,比如可以是lpc15xx(NXP的LPC15xx系列).MK60D10(飞思卡尔).stm…
keil中使用_at_绝对地址定位
使用_at_关键字对存储器进行绝对地址定位程序如下: #include<reg51.h> ] _at_ 0x8000; main() { LED_Data[] = 0x23; } 在keil中运行以上程序可以在存储器窗口中输入 x:0x8000 可以看到0x8000地址中的值为0x23. 说明: 1.在给变量LED_Data[50]定位绝对地址空间时,不能对其赋初值. 2.char xdata LED_Data[50] _at_ 0x8000; 这条语句不能放在主函数中.若在keil中编译…
在keil中使用printf()函数的要点
在keil中printf默认是向串口中发送数据的,所以,如果应用该函数,必须先初始化串口,否则可能引起死机的情况,并且在printf之前应该先将TI置位,摘抄原因如下: 1.printf函数是调用putchar函数输入的,而putchar应该是先判断ti是否为1,不为1则等待为1.如果为1则清0,然后送出一个字符.因此你如果直接使用printf函数,你的程序就会在putchar函数中等待ti为1.这时你的程序就相当于直接死掉了.你可以通过改写putchar函数实现自己的目的.TI相当于是初始化~…
keil中的一些技巧
一 在Keil5中使用代码格式化工具Astyle(插件)https://blog.csdn.net/u010160335/article/details/78587411 二 将keil中的内存变量值输出到文件中. 1.进入调试模式,打开命令行工具(勾选view->Command Window).2.使用Save命令将数组记录的数据导出到指定文件保存(例如讲数组记录的数据保存到桌面data.txt:save C:\Users\Administrator\Desktop\data.txt 0x2…
在linux系统中安装VSCode(Visual Studio Code)
在linux系统中安装VSCode(Visual Studio Code) 1.从官网下载压缩包(话说下载下来解压就直接可以运行了咧,都不需要make) 访问Visual Studio Code官网 https://code.visualstudio.com/docs?dv=linux64 我是64位的: wget https://az764295.vo.msecnd.net/stable/7ba55c5860b152d999dda59393ca3ebeb1b5c85f/code-stable-…
(转) PowerDesigner中Table视图同时显示Code和Name
PowerDesigner中Table视图同时显示Code和Name,像下图这样的效果: 实现方法:Tools-Display Preference…
keil中出现Undefined symbol FLASH_PrefetchBufferCmd (referred from main.o)等问题解决办法
在keil中仿照别人的程序写了RCC初始化的程序,编译后出现以下问题 .\obj\pro1.axf: Error: L6218E: Undefined symbol FLASH_PrefetchBufferCmd (referred from main.o). .\obj\pro1.axf: Error: L6218E: Undefined symbol RCC_GetFlagStatus (referred from main.o). .\obj\pro1.axf: Error: L6218E…
jQuery 中 data 方法的实现原理
前言:jQuery 作为前端使用最多最广泛的 JS 库,其源码每个 JSer 都应该研究一下.早就打算看却一直被各种事拖着,上次某公司面试时被问到 jQuery 中 data 方法是如何实现的,结果答不上来懊悔不已.现在终于下决心开始看 jQuery 的源码,就从 data 方法开始.本人也是前端新手,如果文章中有理解不当或者错误之处,欢迎留言指出,3Q~ jQuery 版本为 1.8.2 data() 的使用方法 // 向一个 dom 元素绑定数据 $("#header").data…
keil中的串口调试:
keil中串口的虚拟调试信息在通过View-serial windows-#usart1/2/3/4/debug(printf)可以看到.当然也可以通过虚拟串口VSPD+串口调试助手在外部实现,方法如下: 虚拟 串口使用:步骤 1 下载虚拟串口软件,虚拟2个连接的串口COMA/COMB,这两个串口与PC机的真实物理串口没关系.两边的设置相同 2 打开串口通讯助手,将A分配给串口通讯助手,则B就分配给下面的COMx 2 在MDK中输入命令行或者将下面的做成debug.ini文件加载 MODE CO…
在KEIL中的模块化程序写法
在使用KEIL的时候,我们习惯上在一个.c的文件中把自己要写的东西按照自己思路的顺序进行顺序书写.这样是很普遍的写法,当程序比较短的时候比如几十行或者一百多行,是没有什么问题的.但是当程序很长的时候,比如你要用到LCD显示数据,就有几个LCD相关的函数,然后你想在LCD上显示温度,那么就要有DS18B20相关的操作,这又有几个相关的函数,如果你还想加上去DS1302的时间显示功能,那么又要多很多函数.这样的话一个程序下来几百行是很正常的事情,对于自己写的程序可能在自己的脑海中比较清晰,不会太乱,…
在keil中使用Astyle格式化你的代码的方法
一个好的程序,不仅要有好的算法,同时也需要有良好的书写风格.写出好的算法不容易,但是好的代码风格却并不困难.提到格式化代码,Astyle是一个不能错过的工具,它可以方便的将程序代码格式化成自己想要的样式而不必人工修改,并且它是绿色.免费.开源.关于Astyle的介绍帮助及下载,请参考其官方网站:http://astyle.sourceforge.net/ 下面介绍在Keil uVision4 中添加Astyle的方法,上午参考keil的帮助手册,实现了在Keil中很方便的使用Astyle的方法:…
keil中for循环变量递减,无法跳出循环的问题
定义j时应注意其变量类型char,此循环当j=0时,再执行一次则keil中j=0XFF,而不是-1,所以无法跳出循环.但在vc6.0中是可以跳出循环的. 解决办法如下:不能让j的值为负数 uchar j:…
如何在KEIL中编写模块化的C程序
在KEIL中的模块化程序写法在使用KEIL的时候,我们习惯上在一个.c的文件中把自己要写的东西按照自己思路的顺序进行顺序书写.这样是很普遍的写法,当程序比较短的时候比如几十行或者一百多行,是没有什么问题的.但是当程序很长的时候,比如你要用到LCD显示数据,就有几个LCD相关的函数,然后你想在LCD上显示温度,那么就要有DS18B20相关的操作,这又有几个相关的函数,如果你还想加上去DS1302的时间显示功能,那么又要多很多函数.这样的话一个程序下来几百行是很正常的事情,对于自己写的程序可能在自己…