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网络基础 协议的概念 什么是协议 从应用的角度出发,协议可理解为"规则",是数据传输和数据的解释的规则. 假设,A.B双方欲传输文件.规定: 第一次,传输文件名,接收方接收到文件名,应答OK给传输方: 第二次,发送文件的尺寸,接收方接收到该数据再次应答一个OK: 第三次,传输文件内容.同样,接收方接收数据完成后应答OK表示文件内容接收成功. 由此,无论A.B之间传递何种文件,都是通过三次数据传输来完成.A.B之间形成了一个最简单的数据传输规则.双方都按此规则发送.接收数据.A.B之间达…
进程相关的概念 程序与进程 程序,是指编译好的二进制文件,在磁盘上,不占用系统资源(CPU.内存.打开的文件.设备.锁等等). 进程,是一个抽象的概念,与操作系统原理联系紧密.进程是活跃的程序,占用系统资源.在内存中执行(程序运行起来,产生一个进程). 程序 --> 剧本(纸),进程 -->戏(舞台.演员.灯光.道具等等).同一个剧本可以在多个舞台同时上演.同样,同个程序也可以加载为不同的进程(彼此之间互不影响).如:同时开两个终端.各自都有一个bash,但彼此ID不同. 并发 并发,在操作系…
线程概念 什么是线程 LWP:Light Weight Process,轻量级的进程,本质仍是进程(在Linux环境下). 进程:独立地址空间,拥有PCB. 线程:也有PCB,但没有独立的地址空间(共享). 进程与线程的区别:在于是否共享地址空间. 独居(进程). 合租(线程). Linux下: 线程:最小的执行单位. 进程:最小分配资源单位,可看成是一个线程的进程. 安装man文档 sudo apt-get install glibc-doc sudo apt-get install manp…
http://blog.csdn.net/feixiaoxing/article/details/7259675 [ 声明:版权所有,欢迎转载,请勿用于商业用途.  联系信箱:feixiaoxing @163.com] 不管在Windows平台下面还是在Linux平台下面,网络编程都是少不了的.在互联网发达的今天,我们的生活基本上已经离不开网络了.我们可以用网络干很多的事情,比如说IM聊天.FTP下载.电子银行.网络购物.在线游戏.电子邮件的收发等等.所以说,对于一个软件的开发者来说,如果说他不…
前言:关于NSURLSession的主要内容快到尾声了,这里就讲讲文件上传.关于文件上传当然就要使用NSURLSessionUploadTask,这里直接讲解常用的会和代理NSURLSessionDataDelegate一起搭配实现文件上传功能.另外,下面使用的文件上传思路是和NSURLConnection中本人之前的随笔<iOS开发之网络编程--使用NSURLConnection实现文件上传>提到的上传思路是一样的,都是要将请求信息拼接起来,然后传入到请求里进行上传.这个拼接过程是必要的,但…
  Linux下高并发网络编程 1.修改用户进程可打开文件数限制 在Linux平台上,无论编写客户端程序还是服务端程序,在进行高并发TCP连接处理时, 最高的并发数量都要受到系统对用户单一进程同时可打开文件数量的限制(这是因为系统 为每个TCP连接都要创建一个socket句柄,每个socket句柄同时也是一个文件句柄). 可使用ulimit命令查看系统允许当前用户进程打开的文件数限制:     [speng@as4 ~]$ ulimit -n 1024 这表示当前用户的每个进程最多允许同时打开1…
[开发前准备] 在进行linux服务器开发之前,必须很清楚地了解所开发的对象需要考虑的相关问题比如:功能架构:提供服务的模块体系结构稳定性:服务器的出core率,内存泄露情况性能:请求与返回的速度与正确性负载能力:能同时访问的最大数量和频度 根据不同服务器对象的环境和应用,服务器开发的对应手段相差甚远.比如就客户端连接时间较短却又比较频繁的服务器(例如HTTP服务器)而言,在可选的服务器结构中,预先派生进/线程的结构就要比并发式结构高效 总之,在开发服务器之前,必须进行完整的服务器开发需求分析,…
引子 现如今手游开发中网络编程是必不可少的重要一环,如果使用的是TCP协议的话,那么不可避免的就会遇见TCP粘包和拆包的问题,马三觉得haifeiWu博主的 TCP 粘包问题浅析及其解决方案 这篇博客讲得很不错,因此转载过来并稍作修改与大家分享,也留作自己时常温习和查阅,文章的版权归haifeiWu博主所有. 作者: haifeiWu 出处: http://www.hchstudio.cn/ 关于作者:专注大后端,分布式,高并发等领域,请多多赐教! 原文链接:https://www.cnblog…
前言:使用NSURLSessionDownloadTask满足不这个需要离线断点续传的下载需求,所以这里就需要使用NSURLSessionDataTask的代理方法来处理下载大文件,并且实现离线断点续传. 关于NSURLSessionDownloadTask的知识,可以请读者阅读本人的前篇:<iOS开发之网络编程--2.NSURLSessionDownloadTask文件下载>. 另外呢,因为NSURLSessionDownloadTask和NSURLSessionDataTask分别都是NS…
前言:本篇讲解,在前篇iOS开发之网络编程--使用NSURLConnection实现大文件断点续传下载的基础上,使用输出流代替文件句柄实现大文件断点续传.    在实际开发中,输入输出流用的比较少,但是用起来也是很方便的.iOS开发用到的输入输出流和在Java中的输入输出流是几乎一样的,本质也是一个意思:将网络返回的数据当做流来处理.    输入输出的理解:输入到哪里?输出到哪里?这个问题不难理解,输入输出是要站着服务器角度来思考的,下面用图来解释:    代码关键词: 1.在接收到响应头的代理…