C# WinCE项目 VS2008 单例窗体实现】的更多相关文章

项目现有主界面FormMain,模板界面FormModel,其余5个子界面皆继承自模板. 现在想要实现在主界面下可以打开任意子界面,并且可以随时关闭.当打开的子窗体未执行Close事件时,要保证每次显示的是同一个子窗体的实例化. 在Windows项目中基本代码如下: private static FrmSub1 instance; public static FrmSub1 GetFrmSub1() { //判断是否存在该窗体,或时候该字窗体是否被释放过,如果不存在该窗体,则 new 一个子窗体…
/// <summary> /// 通用的单例制作器 /// </summary> /// <typeparam name="T"></typeparam> public class UniversalSingletonGeneator<T> where T : Form,new() { private static T t = null; public static T CreateSingleton() { if (t =…
文章备份,原文来自百度某个作者的博客. 昨晚,当我升级win10之后,发现系统使用还是挺顺畅的,没有当初升级win8的时候那么多错误. 但是今晚回来之后,发现之前win8.1下已经安装好的vs2008中处于开发中的wince项目无法加载了,不停的报错,忽略错误之后,凡是wince项目都是加载失败,其他同一个解决方案下的项目都正常. 可以肯定不是项目本身的问题,那么只有从系统找原因了,希望不需要滚回win8.1. 好吧,办法找到了,从C盘的windows.old中的“C:\Windows.old\…
原文:DevExpress Winform使用单例运行程序方法和非DevExpress使用Mutex实现程序单实例运行且运行则激活窗体的方法 版权声明:本文为博主原创文章,遵循CC 4.0 BY-SA版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明. 本文链接:https://blog.csdn.net/u012097590/article/details/92806194 网上关于C#单例运行程序的方法都是比较简单,有些甚至是无法实现功能的,不知道他们试没试过就发帖,因为自己之前都是用第三方控件Dev…
做了个mdi窗体 原以为指定一下MDIParent就可以了 没想到多次点击会出现多个窗体的现像 所以用到了单例模式 做法是这样的(学习出处:连接) 1.在子窗体声明一个子窗体类型的私有静态变量 并把子窗体构造函数设为 私有 不私有也行不过单例调用时不要用new方法 private static frmAACar fc = null; private frmAACar() { InitializeComponent(); } 2.声明一个public 静态函数 判断变量fc.不存在或只是关掉了 就…
第一种最简单,但没有考虑线程安全,在多线程时可能会出问题,不过俺从没看过出错的现象,表鄙视我…… public class Singleton{    private static Singleton _instance = null;    private Singleton(){}    public static Singleton CreateInstance()    {        if(_instance == null) {            _instance = new…
你用杯子喝可乐,喝完了不刷,继续去倒果汁喝,就是单例.你用杯子喝可乐,直接扔了杯子,换个杯子去倒果汁喝,就是多例. 数据库连接池就是单例模式,有且仅有一个连接池管理者,管理多个连接池对象. 1. 什么是单例多例:所谓单例就是所有的请求都用一个对象来处理,比如我们常用的service和dao层的对象通常都是单例的,而多例则指每个请求用一个新的对象来处理,比如action; 2. 如何产生单例多例:    在通用的SSH中,单例在spring中是默认的,如果要产生多例,则在配置文件的bean中添加s…
 单例模式: 1.永远只分配一块内存来创建对象 2.提供一个类方法, 返回内部唯一的一个对象(一个实例) 3.最好保证init方法也只初始化一次 写一个宏定义文件,传入宏定义函数名,自动生成符合类名的单例函数名: ARC下单例的常规写法(代码中的\是宏定义的写法): static id _instance; + (id)allocWithZone:(struct _NSZone *)zone { static dispatch_once_t onceToken; dispatch_once(&o…
前言 设计模式目录: 小菜学习设计模式(一)—模板方法(Template)模式 小菜学习设计模式(二)—单例(Singleton)模式 小菜学习设计模式(三)—工厂方法(Factory Method)模式 小菜学习设计模式(四)—原型(Prototype)模式 小菜学习设计模式(五)—控制反转(Ioc) 持续更新中... 本篇目录: 简单实现 线程安全 后记 单例模式(Singleton)可以说是最简单的模式,对.net来说,因为不需要考虑到垃圾回收机制,实现起来很简单,但是对于没有提供内存管理…
今天做项目的时候,对于不同的用户,需要创建不同的数据库.但是退出登录切换账号时,因为用单例创建数据,导致切换账号不会切换数据.所以,需要销毁单例.销毁单例时,调用以下的代码: 在创建单例的那个类中,调用如下的代码:…
有时候是不是因为频繁地创建一个单例对象而头疼,一种方式要写好多遍?当然你可以用OC语言进行封装.但下面将介绍一种由C语言进行的封装.只要实现下面的方法,以后建单例对象只要二句话. 1.新建一个.h文件,在文件中实现以下方法: / .h #define singleton_interface(class) + (instancetype)shared##class; // .m #define singleton_implementation(class) \ static class *_ins…
在我的上篇随笔中,我们知道了创建单例类有以下几种方式: (1).饿汉式; (2).懒汉式(.加同步锁的懒汉式.加双重校验锁的懒汉式.防止指令重排优化的懒汉式); (3).登记式单例模式; (4).静态内部类单例模式; (5).枚举类型的单例模式. 在上面的5种实现方式中,除了枚举类型外,其他的实现方式是可以被JAVA的反射机制给攻击的,即使他的构造方法是私有化的,我们也可以做一下处理,从外部得到它的实例. 下面,我将会举例来说明: 说明: Singleton.java     没有经过处理的饿汉…
回到目录 之前的讲过两篇关于日志组件的文章,分别是<第一回  日志记录组件之自主的Vlog>和<第三回  日志记录组件之log4net>,而今天主要说一下我自己开发的另一种日志组件Logger.Core,它也属于面试AOP(横切关注点)的一部分,这个组件对于一些想学习设计模式的同学来说,无疑是一个大餐!Logger.Core项目里内含了策略模式,模版方法模式,工厂模式和单例模式,可以说,最常用的模式都用到了,而它们在这个项目里都起到了什么作用,什么时候用到它们呢,这些答案相信在看完…
项目中经常会遇到单例的情况.大部分的单例代码都差不多像这样定义: internal class SingletonOne { private static SingletonOne _singleton; private SingletonOne() { } public static SingletonOne Instance { get { if (_singleton == null) { var instance = new SingletonOne(); Interlocked.Com…
用如下方法定义单例 @interface singleton_interface(ClassName); @end 实现单例在 @implemention singleton_implemention(ClassName); @end #define singleton_interface(class) + (instancetype)shared##class; #define singleton_implementation(class)\ static class *_instance;\…
之前在项目里由于把DataContext静态化,最后在测试阶段发现了很多奇怪的问题,后来经过同事的指点 然后上网搜了一翻终于发现 MSDN上说:   "请不要试图重用 DataContext 的实例.DataContext maintains state (including an  identity cache) for one particular edit/query session.'>每个 DataContext  都会保持对应一个特定编辑/查询会话的状态(包括标识缓存).Dat…
定义 确保某一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例. 单例模式一般情况下通过使用private的构造函数确保了在一个应用中只产生一个实例,并且是自行实例化. 和静态变量的区别 虽然都是在任意地方可以访问到,但是静态变量或全局变量不能限制一个应用中只存在指定类的一个实例,而单例可以. 线程安全 如果是多线程应用,需要在创建时进行加锁操作,否则可能会产生多个实例. UML 优点 由于单例模式在内存中只有一个实例,减少了内存开支,特别是一个对象需要频繁地创建.销毁时,而且创建或销毁…
1.单例设计模式核心作用: 保证一个类只有一个实例,并且提供了访问该实例的全局访问点 2.常见应用场景: window的任务管理器 项目中读取配置文件一般也是一个单例模式 数据库连接池的设计也是采用单例模式,因为数据库连接是一种数据库资源 操作系统的文件管理系统,也是单例模式,一个操作系统只能有一个文件系统 Application也是单例的应用(Servlet编程或者Android的Application类) 在Spring中,每个bean默认也是单例的,这样的有点儿事Spring容器可以管理…
设计模式之单例模式: 一.单例模式实现特点:①单例类在整个应用程序中只能有一个实例(通过私有无参构造器实现):②单例类必须自己创建这个实例并且可供其他对象访问(通过静态公开的访问权限修饰的getInstance()方法实现): 简单实例1: public class Singleton { private static Singleton uniqueInstance = null; /** * Singleton通过将构造方法限定为private避免了类在外部被实例化,在同一个虚拟机范围内,…
项目中没用spring 的restTemplate 而是采用 jersey来做rest 的实现,一直用着,也没发现有什么不对,后来加入了,以quartz用硬编码方式实现,结果启动项目的时候报错 ,具体信息为job id重复.后来经排查是因为:jersey依赖于org.springframework.web.context.ContextLoaderListener初始化 的ApplicationContext,而spring mvc 依赖于org.springframework.web.serv…
设计模式之单例模式: 一.单例模式实现特点:①单例类在整个应用程序中只能有一个实例(通过私有无参构造器实现):②单例类必须自己创建这个实例并且可供其他对象访问(通过静态公开的访问权限修饰的getInstance()方法实现): 简单实例1: public class Singleton{ private static Singleton uniqueInstance=null; /** * Singleton通过将构造方法限定为private避免了类在外部被实例化,在同一个虚拟机范围内, * S…
在项目中经常会遇到,同一个字典表绑定到多个ItemsControl上的情况,可以在单例中创建一个List,xaml上绑定即可.看代码: 1,XAML <Grid> <StackPanel Orientation="Horizontal" VerticalAlignment="Center"> <TextBlock Text="分类" /> <ComboBox ItemsSource="{Bind…
单例模式在项目开发中使用得比较多,一个单例的模板类显得很有必要,避免每次都要重复定义一个单例类型 //非多线程模式下的一个单例模板类的实现 // template_singleton.h #include <assert.h> template<typename T>class TSingleton{protected: TSingleton() {} ~TSingleton(){} public: static T& GetInstance(); static void…
关于单例模式,我会在实验过后再开一个博客重点讲单例的使用,这里只是介绍我在PhotoForBingyan的照片滤镜的项目中使用AppDelegate单例的情况. 碰到的问题: 由于这个项目是个多视图的项目,我使用了Controller作为父视图来管理各个子视图视图,然后出现了一个状况:当我在子视图进行操作的时候,我没有办法给父视图传递消息,也就没有办法控制当前视图的转换. 解决办法: 通过AppDelegate的单例获得父视图的实例,然后通过父视图的实例方法进行视图的转换. 具体实现: - (B…
单例(singleton)是非常常见,也非常有用的设计模式,当然了, 面试中也是经常会被问到的:)在几乎所有的项目中都能看到它的身影.简而言之,单例保证了一个自定义类型在整个程序的生命周期只被创建一次.要实现一个简单的单例是也很容易的: public class Example { private static Example instance; private Example() { } public static Example Instance { get { if (instance !…
单例模式是在实际项目开发中用到比较多的一种设计模式,设计原理是整个系统只产生一个对象实例,通过一个统一的方法对外提供这个实例给外部使用. 在Java中,构造单例一般将类的构造函数声明为private类型,然后通过一个静态方法对外提供实例对象,那么,在OC中,如何实现单例的,请看下面完整代码. @implementation Car //声明一个静态对象引用并赋为nil static Car *sharedInstance= nil; //声明类方法(+为类方法,也就是Java中的静态方法) +(…
写一个Windows上的守护进程(2)单例 上一篇的日志类的实现里有个这: class Singleton<CLoggerImpl> 看名字便知其意--单例.这是一个单例模板类. 一个进程通常只有一个日志类实例,这很适合使用单例模式.那么如何设计一个好的单例呢? 通常我们在网上看到有这样的实现: class SingletonAA { public: static SingletonAA& get_instance_ref() { static SingletonAA _inst; r…
(七)boost库之单例类 一.boost.serialzation的单件实现 单例模式是一种常用的软件设计模式.在它的核心结构中只包含一个被称为单例类的特殊类.通过单例模式可以保证系统中一个类只有一个实例而且该实例易于外界访问,从而方便对实例个数的控制并节约系统资源.如果希望在系统中某个类的对象只能存在一个,单例模式是最好的解决方案. 单例,通常在一个大型项目中单例是非常常见的,boost库没有提供专门的单例类,但可以在其它库中找到他的实现 #include <boost/serializat…
单例模式,相信大家对此都不陌生,我们主要讲下javascript中几个比较常见的设计模式: (1).普通的单体 (2).具有局部变量的强大单体 (3).惰性单体 (4).分支单体 下面我们就一一进行介绍: (1)普通的单体 /** * 单例模式在JS中使用非常的频繁 * 通过确保单例对象只存在一个实例, * 你就可以确信自己在所有的代码中使用的是全局资源 */ (function(){ //先看来一个最简单的单体 //例如用户登录后的信息可以用一个单体存储 var UserInfo = { na…
本系列学习教程使用的是cocos2d-x-2.1.4(最新版为cocos2d-x-2.1.5)    博主发现前两个系列的学习教程被严重抄袭,在这里呼吁大家请尊重开发者的劳动成果, 转载的时候请务必注明出处:http://blog.csdn.net/yangyu20121224/article/details/11180135 经过上一篇文章对整个框架进行简单的分析了之后,我们可以开始着手开发了.这里 采用增量开发的方式,每一次项目的更新都完成其中一部分功能,同时保持其可扩展 性.功能的复杂性逐…