图片懒加载(当然不仅限于图片,还可以有视频,flash)也是一种优化前端性能的方式.使用懒加载可以想要看图片时才加载图片,而不是一次性加载所有的图片,从而在一定程度从减少服务端的请求 什么是懒加载 懒加载怎么个懒法,就是你不想看就不给你看,我也懒得加载出来,懒得去请求.通俗的说就是你不要就不给你,怎么地.举个栗子,比如在进入某个页面的时候,它会有许多的图片,有些图片可能在下面,当我们点进页面但没有滑动下去或没看完整个页面,那么下面的图片就会"没用",加载了也白加载,而且还降低了网页的加…
资源合并与压缩减少HTTP请求的概要 资源合并与压缩减少HTTP请求主要的两个优化点是减少HTTP请求的数量和减少请求资源的大小 http协议是无状态的应用层协议,意味着每次http请求都需要建立通信链路.进行数据传输,而在服务器端,每个http都需要启动独立的线程去处理. 这些通信和服务的开销都很昂贵,减少http请求的数量和减少请求资源的大小可有效提高访问性能 减少http的主要手段是合并CSS.合并JavaScript.合并图片.将浏览器一次访问需要的javascript和CSS合并成一个…
Nuxt.js的介绍 Nuxt.js概述 nuxt.js简单的说是Vue.js的通用框架,最常用的就是用来作SSR(服务器端渲染).Vue.js是开发SPA(单页应用)的,Nuxt.js这个框架,用Vue开发多页应用,并在服务端完成渲染,可以直接用命令把我们制作的vue项目生成为静态html 通过对客户端/服务端基础架构的抽象组织,Nuxt.js 主要关注的是应用的 UI渲染 我们的目标是创建一个灵活的应用框架,你可以基于它初始化新项目的基础结构代码,或者在已有 Node.js 项目中使用 Nu…
什么是HTTP压缩 HTTP压缩是指: Web服务器和浏览器之间压缩传输的”文本内容“的方法. HTTP采用通用的压缩算法,比如gzip来压缩HTML,Javascript, CSS文件. 能大大减少网络传输的数据量,提高了用户显示网页的速度.当然,同时会增加一点点服务器的开销. 本文从HTTP协议的角度,来理解HTTP压缩这个概念. HTTP内容编码和HTTP压缩的区别 HTTP压缩,在HTTP协议中,其实是内容编码的一种. 在http协议中,可以对内容(也就是body部分)进行编码, 可以采…
---恢复内容开始--- 使用组件懒加载的原因 我们先来看看这样的一个页面,页面由大量模块组成,所有模块是同时进行加载,模块中图片内容较多,每个模块的依赖资源较多(包括js文件.接口文件.css文件等) 所以我们在加载这样的页面会非常的慢 解决思路——加载优先级 在完成了组件化的拆分,确保模块之间不会互相影响和产生耦合之后,我们可以方面地调整加载策略.加载的策略是根据可见性来处理优先级问题. 优先加载首屏可见模块 其余不可见模块懒加载,待可见或即将可见时加载 Vue组件懒加载方案——Vue La…
图片懒加载lazyload 前端对请求的一种优化方式,为什么叫懒加载,无从查起,反正我当初一直认为它是滚动加载的一种类型.它主要是以图片或背景在可视区域内时才显示真正的图片,减少src带来的负荷.所以建议src里放置模糊小图或正在加载中的图,不要置空为好. lazy-load 图片懒加载 例子见DEMO ,它的git地址是:git 使用方法案例: <img data-src="http://ott.wansecheng.com/weidian/wdgoods/1429250625186.j…
js插件---图片懒加载lazyload 一.总结 一句话总结:使用异常简单,src里面放加载的图片,data-original里面放原图片,不懂的位置去官网或者github找API就好. 1.lazyload官网的API演示怎么找到? 跟着github上面的网址一级一级的摸上去的,github上面显示的资料有限 官网地址:Lazyload Images After Five Second Delayhttps://appelsiini.net/projects/lazyload/timeout…
话说前头: 上次写了一篇webpack的学习心得,webpack能做到提升前端的性能,其模块打包最终生成一个或少量的文件能够减少对服务端的请求.除此之外,本次的图片懒加载(当然不仅限于图片,还可以有视频,flash等)也是一种优化前端性能的方式.使用懒加载可以想要看图片时才加载图片,而不是一次性加载所有的图片,从而在一定程度从减少服务端的请求. 懒加载介绍: 通俗介绍:懒加载怎么个懒法,就是你不想看就不给你看,我也懒得加载出来,懒得去请求.通俗的说就是你不要就不给你,怎么地.举个栗子,比如在进入…
在实际的项目开发中,我们通常会遇见这样的场景:一个页面有很多图片,而首屏出现的图片大概就一两张,那么我们还要一次性把所有图片都加载出来吗?显然这是愚蠢的,不仅影响页面渲染速度,还浪费带宽.这也就是们通常所说的首屏加载,技术上现实其中要用的技术就是图片懒加载--到可视区域再加载. 思路: 将页面里所有img属性src属性用data-xx代替,当页面滚动直至此图片出现在可视区域时,用js取到该图片的data-xx的值赋给src. 关于各种宽高: 页可见区域宽: document.body.clien…
定义 图片懒加载又称图片延时加载.惰性加载,即在用户需要使用图片的时候加载,这样可以减少请求,节省带宽,提高页面加载速度,相对的,也能减少服务器压力. 惰性加载是程序人性化的一种体现,提高用户体验,防止一次性加载大量数据,而是根据用户需要进行资源的请求. 实现 懒加载的难点在于确定某张图片是否是用户需要的资源,在浏览器中,用户需要的是可视区内的资源,因此我们只需要判断图片是否已经呈现在可视区内,当图片呈现在可视区内时,获取图片的真实地址并赋给该图片即可(图片宽高需要指定,可以利用padding处…