四大图片缓存基本信息 Universal ImageLoader 是很早开源的图片缓存,在早期被很多应用使用. Picasso 是 Square 开源的项目,且他的主导者是 JakeWharton,所以广为人知. Glide 是 Google 员工的开源项目,被一些 Google App 使用,在去年的 Google I/O 上被推荐,不过目前国内资料不多. Fresco 是 Facebook 在今年上半年开源的图片缓存,主要特点包括:(1) 两个内存缓存加上 Native 缓存构成了三级缓存…
一.ImageLaoder介绍 << Universal ImageLoader 是很早开源的图片缓存,在早期被很多应用使用 多线程下载图片,图片可以来源于网络,文件系统,项目文件夹assets中以及drawable中等 支持随意的配置ImageLoader,例如线程池,图片下载器,内存缓存策略,硬盘缓存策略,图片显示选项以及其他的一些配置 支持图片的内存缓存,文件系统缓存或者SD卡缓存 支持图片下载过程的监听 根据控件(ImageView)的大小对Bitmap进行裁剪,减少Bitmap占用过…
Fresco:是Facebook 在今年上半年开源的图片缓存优点:1. 图片存储在安卓系统的匿名共享内存, 而不是虚拟机的堆内存中, 图片的中间缓冲数据也存放在本地堆内存,所以, 应用程序有更多的内存使用, 不会因为图片加载而导致 oom, 同时也减少垃圾回收器频繁调用回收 Bitmap导致的界面卡顿, 性能更高.2. 渐进式加载 JPEG 图片, 支持图片从模糊到清晰加载3. 图片可以以任意的中心点显示在 ImageView, 而不仅仅是图片的中心.4. JPEG 图片改变大小也是在 nati…
比较Picasso.Glide 和 Fresco 三种图片加载库 比较 Picasso 与 Glide 总体来说二者极为相似,有着近乎相同的 API 的使用风格,但 Glide 在缓存策略和加载 gif 方面略胜一筹. 基础 Glide 和 Picasso 非常相似,Glide 加载图片的方式和 Picasso 如出一辙. 虽然两者看起来一样,但 Glide 更易用,因为 Glide 的 with 方法不光接受 Context,还接受 Activity 和 Fragment,Context 会自…
Markdown版本笔记 我的GitHub首页 我的博客 我的微信 我的邮箱 MyAndroidBlogs baiqiantao baiqiantao bqt20094 baiqiantao@sina.com Glide Picasso Fresco UIL 图片框架 MD 目录 目录Glide Google推荐 24k简介GitHub 上的介绍基本使用可以 load 的资源类型Glide 缓存策略磁盘缓存内存缓存缓存动态 URL 的图片图片质量使用 GlideModule 定制 Glide比…
Markdown版本笔记 我的GitHub首页 我的博客 我的微信 我的邮箱 MyAndroidBlogs baiqiantao baiqiantao bqt20094 baiqiantao@sina.com Glide Picasso Fresco UIL 图片框架 MD 目录 目录Glide Google推荐 24k简介GitHub 上的介绍基本使用可以 load 的资源类型比 Picasso 强大的地方Picasso 16KFresco 15KUniversal-Image-Loader…
前言:在Android开发中,图片加载OOM一直困扰着很多开发者,在各种不合理的设计之下也容易导致图片加载OOM的问题,目前开源的比较常用的图片加载库也很多,比如老牌的UIL,Volley,AQuery还有比较优秀的Picasso,Glide,Fresco等.本文仅简单地比较Fresco&Glide&Picasoo,如有错误还请斧正. Picasso 由Square公司开源的一款图片加载和缓存的库,不过Picasso不支持磁盘缓存.也就是说如果想要做磁盘缓存的话需要另外想办法.(可以利用J…
1.Picasso和Glide的withi后面的参数不同 Picasso.with(这里只能传入上下文)     . Glide.with,后面可以传入上下文,activity实例,FragmentActivity实例,Fragement.传入的对象要比前者多. 2.加载后图片质量不同 Picasso采用的ARGB-8888,Glide采用的是RGB-565 相对而言,Picasso加载的是全图,图片质量和清晰对要比Glide的要高,但是,因为加载的采样率过高,导致,出现OOM异常的概率要比Gl…
Universal imageloader 的代码并不复杂 重点是缓存,线程池任务 下面都用UML图进行了绘制 基本使用流程就是 初始化配置,设置Options参数,最后Dispaly提交下载 public static void initImageLoader(Context context) { ImageLoaderConfiguration.Builder config = new ImageLoaderConfiguration.Builder(context); config.thr…
https://github.com/nostra13/Android-Universal-Image-Loader universal imageloader 源码研究之Lru算法 LRU - Least Recently Used 最近最少使用算法 字面意思就是在数据队列里面 最少使用的优先移除,腾出空间 提高任务调度, 接口com.nostra13.universalimageloader.cache.memory.MemoryCache 实现com.nostra13.universali…