Dojo 学习笔记 之 Dojo hitch&partial】的更多相关文章

原文: http://dojotoolkit.org/documentation/tutorials/1.10/hitch/index.html 版本: Dojo 1.10 为了更好地使用JavaScript原生函数,dojo/_base/lang模块提供了很多非常有用的方法.这里,我们来学习JavaScript函数(Function)对象基础,及如何使用lang.hitch来绑定函数的上下文.在此基础上,学习如何使用lang.partial来绑定函数的特定参数,及如何使用lang.hitch实…
考虑这个样例:动态创建一个页面的时候,用new listtem()生成多个listitem, 且每一个listitem中都生成一个按钮button. 假设想要给每一个按钮都绑定一个click事件,用dojo.query来获取这些button是比較方便的. 这样做的时候我遇到一个问题, 在create这些button的循环语句中我给每一个button 定义了id = "somebtn" . 然后试图用var btnlist = dojo.query("#somebtn"…
1  因为Dijit包括了一系列的UI组件,他绑定了4个支持的主题:nihilo, soria, tundra 和claro.每个主题包括了一系列的图片和CSS文件来控制组件的外观.CSS文件必须显示地被包括在每一个HTML页面中. 2 true = 1,false =0 3  Dijit控件使用dojo/on方法来监听给定控件上的DOM事件 4  addOnLoad:功能同"dojo.ready()","dojo.addOnLoad".使用方式如下: 5  dec…
一.什么是partial update? PUT /index/type/id,创建文档&替换文档,就是一样的语法 一般对应到应用程序中,每次的执行流程基本是这样的: (1)应用程序先发起一个get请求,获取到document,展示到前台界面,供用户查看和修改 (2)用户在前台界面修改数据,发送到后台 (3)后台代码,会将用户修改的数据在内存中进行执行,然后封装好修改后的全量数据 (4)然后发送PUT请求,到es中,进行全量替换 (5)es将老的document标记为deleted,然后重新创建…
Dojo 作为最著名的 Ajax 开源项目之一,不仅让 Web 程序员可以免费获得和使用其框架进行 Web 应用的开发,更吸引了大量的开发者对其不断的扩充,开发新的组件.DojoX 就是在这样的开发社区中产生的.DojoX 是一组基于 dojo 的开源项目的集合,这些开源项目具有很好的创意和很高的实用性.这些 DojoX 项目有可能成长为一个稳定的版本保留在 DojoX 中,也有些可能会迁移到 Dojo Core 或者 Dijit 中.本文将对 DojoX 中的项目进行一个总体的概述,并结合实例…
Dojo Toolkit 的特性可以分到 4 个不同部分.这种划分使得开发人员可以将库大小保持到最小,确保应用程序性能不受大量 JavaScript 库下载的影响.例如,如果您只需要 Ajax 支持性能,您只需要包含 base 包:不需要包含扩展的 Dijit UI 组件,在本系列中稍后您将学习更多关于 Dojo 加载不同模块的方法. Base Base 包提供 Dojo Toolkit 的基础,包括一些功能,比如 DOM 使用函数.CSS3 基于选择器的 DOM 查询.事件处理.基本的动画.以…
一.模块定义 1.定义只含值对,没有任何依赖的模块(moudle1.js) define({ color: "black", size: "unisize" }); 2.定义没有任何依赖,但是需要一个准备活动的函数(moudle2.js) define(function () { //在这里可以一些准备工作 return { color: "black", size: "unisize" } //return 是模块的返回值…
<html> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=gb2312" /> <title>validationTextbox</title> <head> <title>Dojo: Hello World!</title> <style type="text/cs…
一.开篇 在博客注册了三年,今天才决定写第一篇博客,警告自己不要懒!!! 二.关于ArcGIS JS 版本选择 在写这篇博客时ArcGIS JS 4.0正式版已经发布.它和3.x版本的不同是,Map不在是一个控件,而真的只是一张“图”,Map(4.0版本)需要在一个View里面来展示,在MapView里面就是一张平面图,在SceneView里面就一张三维地图.同一张地图在不同的View里面就可以呈现出不同的效果.但是4.0版本才是一个最初的版本,还有很多3.x有的功能没有被加入到其中.所以我打算…
一.浏览器兼容 1.1.概要 世界上没有任何一个浏览器是一样的,同样的代码在不一样的浏览器上运行就存在兼容性问题.不同浏览器其内核亦不尽相同,相同内核的版本不同,相同版本的内核浏览器品牌不一样,各种运行平台还存在差异.屏幕分辨率不一样,大小不一样,比例不一样.兼容性主要可以分类为: 1).CSS兼容2).JavaScript兼容3).HTML兼容 这三类也是前端的主要组成部分,都存在一定的兼容性问题,知己知彼,百战百胜,我们先了解浏览器的发动机—内核. 多年前我们一直为IE6兼容烦恼,为它没少加…