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SDL开发笔记(一):SDL介绍、编译使用以及工程模板
】的更多相关文章
SDL开发笔记(二):音频基础介绍、使用SDL播放音频
若该文为原创文章,未经允许不得转载原博主博客地址:https://blog.csdn.net/qq21497936原博主博客导航:https://blog.csdn.net/qq21497936/article/details/102478062本文章博客地址:https://blog.csdn.net/qq21497936/article/details/108596396红胖子(红模仿)的博文大全:开发技术集合(包含Qt实用技术.树莓派.三维.OpenCV.OpenGL.ffmpeg.OSG…
iOS开发笔记18:一些编译、开发调试、打包的细节整理
1.以链库的方式引用第三方库 一些特殊场景可能会要求使用链库的方式使用第三方库,大体设置如下: ①Other Linker Flags里进行设置,格式为-l+库名称 ②Libray Search Paths里设置库的路径地址,注意使用相对路径 ③Header Search Paths设置相关头文件的路径 2.检测静态库支持架构以及静态库打包 使用其他部门提供的静态库出现类似Undefined symbols for architecture报错时,很有可能是对方打包时相关设置没有正确设置,这时可…
FFmpeg开发笔记(九):ffmpeg解码rtsp流并使用SDL同步播放
前言 ffmpeg播放rtsp网络流和摄像头流. Demo 使用ffmpeg播放局域网rtsp1080p海康摄像头:延迟0.2s,存在马赛克 使用ffmpeg播放网络rtsp文件流:偶尔卡顿,延迟看不出 使用vlc软件播放局域网rtsp1080p海康摄像头:演示2s,不存在马赛克 使用vlc软件播放网络rtsp文件流:不卡顿,延迟看不出 FFmpeg基本播放流程 ffmpeg解码流程 ffmpeg新增API的解码执行流程. 新api解码基本流程如下:…
详细介绍Qt,ffmpeg 和SDL开发
Qt 与 ffmpeg 与 SDl 教程是本文要介绍的内容,从多个角度介绍本文,运用了qmake,先来看内容. 1. 注释 从“ #” 开始,到这一行结束. 2. 指定源文件 1. SOURCES = *.cpp 对于多源文件,可用空格分开,如: SOURCES = 1.cpp 2.cpp3.cpp 或者每一个文件可以被列在一个分开的行里面,通过反斜线另起一行,就像这样 : 1. SOURCES = hello.cpp 2. …
FFmpeg开发笔记(三):ffmpeg介绍、windows编译以及开发环境搭建
前言 本篇章是对之前windows环境的补充,之前windows的是无需进行编译的,此篇使用源码进行编译,版本就使用3.4.8. FFmpeg简介 FFmpeg是领先的多媒体框架,能够解码,编码, 转码,mux,demux,流,过滤和播放人类和机器创建的几乎所有内容.它支持最模糊的古代格式,直至最前沿.无论它们是由某些标准委员会,社区还是公司设计的.它还具有高度的可移植性:FFmpeg可以在各种构建环境,机器体系结构和配置下,跨Linux,Mac OS X,Microsoft Win…
libzip开发笔记(二):libzip库介绍、ubuntu平台编译和工程模板
前言 Qt使用一些压缩解压功能,选择libzip库,libzip库比较原始,也是很多其他库的基础支撑库,编译过了windows版本,有需求编译一个ubuntu版本的,交叉编译需求的同样可参照本文章. libzip libzip是一个C库,用于读取,创建和修改zip档案.可以从数据缓冲区,文件或直接从其他zip归档文件直接复制的压缩数据中添加文件.在不关闭存档的情况下所做的更改可以还原. 当前版本是1.7.3,于2020年7月15日发布. 官网:https://libzip.org…
zlib开发笔记(四):zlib库介绍、编译windows vs2015x64版本和工程模板
前言 Qt使用一些压缩解压功能,介绍过libzip库编译,本篇说明zlib库.需要用到zlib的msvc2015x64版本,编译一下. 版本编译引导 zlib在windows上的mingw32版本编译:<zlib开发笔记(一):zlib库介绍.编译和工程模板> zlib在ubuntu上的编译:<zlib开发笔记(二):zlib库介绍.ubuntu平台编译和工程模板> zlib在ubuntu上的arm交叉编译:<zlib开发笔记(三):zlib库介绍.在ubuntu上进…
libx264开发笔记(一):libx264介绍、海思平台移植编译
前言 在编译ffmpeg时,使用到h264编码时是需要依赖libx264的,本文章是将将libx264作为静态库移植到海思上. 相关博客 <Qt开发笔记之编码x264码流并封装mp4(一):x264介绍.windows平台x264库编译><Qt开发笔记之编码x264码流并封装mp4(三):Qt使用x264库对.yuv文件编码为.h264文件><Qt开发笔记之编码h264码流并封装mp4(五):ubuntu平台编译x264> libx264介绍 H.264…
SDL 开发实战(一):SDL介绍及开发环境配置
一.什么是SDL? SDL是 “Simple DirectMedia Layer”的缩写,SDL是一个开源的跨平台的多媒体库,封装了复杂的音视频底层操作,简化了音视频处理的难度. SDL使用C语言写成,提供了数种控制图像.声音.输出入的函数,可以开发出跨多个平台(Linux.Windows.Mac OS X等)的应用软件.目前多用于开发游戏.模拟器.媒体播放器等多媒体应用领域. 1. SDL 库分类 SDL库分为 Video.Audio.CD-ROM.Joystick 和 Timer 等若干子系…
Qt+MPlayer音乐播放器开发笔记(一):ubuntu上编译MPlayer以及Demo演示
前言 在ubuntu上实现MPlayer播放器播放音乐. Demo Mplayer MPlayer是一款开源多媒体播放器,以GNU通用公共许可证发布.此款软件可在各主流操作系统使用,例如Linux和其他类Unix系统.Windows及Mac OS X系统. MPlayer基于命令行界面,在各操作系统也可选择安装不同的图形界面.mplayer的另一个大的特色是广泛的输出设备支持.它可以在X11.Xv.DGA.OpenGL.SVGAlib.fbdev.AA…