win32 - GDI+ 高斯模糊的使用】的更多相关文章

<Windows Graphics Programming Win32 GDI and DirectDraw>6.1节中有这样的描述: The Windows NT/2000 graphics engine uses signed fixed-point numbers to represent coordinates, having a 4-bit fraction part and a 28-bit signed integer part. Points with negative coo…
传统的Win32通过GDI提供图形显示的功能,包括了基本的绘图功能,如画线.方块.椭圆等等,高级功能包括了多边形和Bezier的绘制.这样app就不用关心那些图形学的细节了,有点类似于UNIX上的X-window协议.你信或者不信,那些看上去很花哨的控件,其实就是一笔一划画上去的而已.GDI提供了画笔(用于线条).画刷(用于填充).调色板(用于支持256色显示).字体(用于文字).如果简单的图形不足以表达,你可以使用位图和画布(DC,设备上下文)直接将图像绘制到屏幕上去.此外,GDI还支持一些简…
1.GDI名字的意义 GDI Graphic Device Interface,我说不清和GUI有什么区别.可能一种针对设备,一种针对用户而言吧,反正以后都说GDI,也就是Windows的图形编程. 2.设备描述上下文HDC Handle Device Context 这个是关键的关键,可以理解成画图的环境,何谓环境,画板,纸,笔,尺寸,字体,颜色,区域等.反正包括你能想到的和未能想到的了. 要画出不同的图形,很大程度上是对HDC的修改. 3.HDC的创建方式 WM_PAINT消息来的时候,用:…
// gdiplusenums.h //-------------------------------------------------------------------------- // FontStyle: face types and common styles //-------------------------------------------------------------------------- public enum FontStyle { FontStyleRe…
1.     介绍Win32 API和Win32系统.还要讨论Win32系统的功能以及它与16位系统在功能上的几个主要区别.只是让对Win32系统有一个基本的了解.当已经基本了解Win32操作后,就可以在任何需要的时候使用Win32系统提供的高级功能了. 2.     Win32环境中有两种基本的对象类型:内核对象和GDI/用户对象.        内核对象是Win32系统原有的,包括事件.文件映射.文件.邮件槽.互斥.管道.进程.信号灯和线程.Win32 API包含有针对不同内核对象的函数.…
原文地址:http://blog.csdn.net/byxdaz/article/details/5972759 GDI+(Graphics Device Interface Plus图形设备接口加)是Windows XP和Windows Server 2003操作系统的子系统,也是.NET框架的重要组成部分,负责在屏幕和打印机上绘制图形图像和显示信息. GDI+不但在功能上比GDI 要强大很多,而且在代码编写方面也更简单,因此会很快成为Windows图形图像程序开发的首选. 一.GDI+的特点…
图形设备接口(GDI)是一个可执行程序,它接受Windows应用程序的绘图请求(表现为GDI函数调用),并将它们传给相应的设备驱动程序,完成特定于硬件的输出,象打印机输出和屏幕输出.GDI负责Windows的所有图形输出,包括屏幕上输出像素.在打印机上输出硬拷贝以及绘制Windows用户界面.也就是Windows的图形编程. 一.GDI体系结构 1.  GDI32.DLL导出的函数 GDI提供几百个Windows程序中可以调用的函数.这些函数大多数是从Win32的子系统DLL GDI32.DLL…
图形设备接口(GDI)是一个可运行程序,它接受Windows应用程序的画图请求(表现为GDI函数调用),并将它们传给对应的设备驱动程序,完毕特定于硬件的输出,象打印机输出和屏幕输出.GDI负责Windows的全部图形输出,包含屏幕上输出像素.在打印机上输出硬拷贝以及绘制Windows用户界面.也就是Windows的图形编程. 一.GDI体系结构 1.  GDI32.DLL导出的函数 GDI提供几百个Windows程序中能够调用的函数.这些函数大多数是从Win32的子系统DLL GDI32.DLL…
VC++学习之GDI概述 图形设备接口(GDI)是一个可执行程序,它接受Windows应用程序的绘图请求(表现为GDI函数调用),并将它们传给相应的设备驱动程序,完成特定于硬件的输出,象打印机输出和屏幕输出.GDI负责Windows的所有图形输出,包括屏幕上输出像素.在打印机上输出硬拷贝以及绘制Windows用户界面.也就是Windows的图形编程. 一.GDI体系结构 1.  GDI32.DLL导出的函数 GDI提供几百个Windows程序中可以调用的函数.这些函数大多数是从Win32的子系统…
Delphi的VCL类库中,默认使用的是GDI绘图接口,该接口封装了Win32 GDI接口,能够满足基本的绘图功能,但如果要实现更高级的绘图功能,往往比较困难,GDI+是微软在GDI之后的一个图形接口,功能比GDI丰富很多,在VCL中使用GDI+,能够实现很多高级绘图功能. 目前有多种Delphi对GDI+的封装实现,以下介绍最简单的两种: 1.使用Delphi内置的GDI+接口 首先,创建一个VCL Form应用,窗口文件如下: Pascal Code 12345678910111213141…