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掘金 Android 文章精选合集 掘金官方 关注 2017.07.10 16:42* 字数 175276 阅读 50053评论 13喜欢 669 用两张图告诉你,为什么你的 App 会卡顿? - Android - 掘金Cover 有什么料? 从这篇文章中你能获得这些料: 知道setContentView()之后发生了什么? ... Android 获取 View 宽高的常用正确方式,避免为零 - 掘金相信有很多朋友都有过在 Activity 中通过 getWidth() 之类的方法获取 Vi…
[TOC] 马里奥AI实现方式探索 --神经网络+增强学习 儿时我们都曾有过一个经典游戏的体验,就是马里奥(顶蘑菇^v^),这次里约奥运会闭幕式,日本作为2020年东京奥运会的东道主,安倍最后也已经典的马里奥形象出现.平时我们都是人来玩马里奥游戏,能否可以让马里奥智能的自己闯关个呢?OK,利用人工智能的相关算法来进行自动化通关一直是一个热门的话题,最近最火的相关东东就是传说中的alphaGo啦.而在游戏的自动化测试当中,这种算法也是非常实用的,可以大量的减少测试人力成本. 首先,对于实现马里奥A…
做嵌入式开发,UART几乎是必不可少的,调试串口.GPS.GPRS.Bluetooth等模块很多都是用的UART接口.时下火热的IoT也不乏UART的身影,串口的BLE.WIFI.Zigbee.Lora等等模块,一堆一堆.前一篇提到的NUC972竟然内置了11个UART,也就可以理解了.虽然之前已基于串口做了很多工具软件,如S3C2410的烧录助手.WinCE串口调试助手.GPRS拨号助手.蓝牙模块调试助手等等,但现在搞IoT再弄串口,还是有必要整理一下这方面的知识,毕竟IoT跟教学实验设备甚至…
和几年前相比,现在的Javascript开发方式有了翻天覆地的变化,一些极具创意的开发工具的出现,让前端开发更加成熟,Angular框架就是一个例子.最近在看Angular的源代码,发现并不是件容易的事.JS开发已经并不单纯局限在敲JS代码, 从代码的编写,到集成单元测试,再到发布,每个环节都已经专业化,很多新鲜的开发工具都需要去了解.   比如和CSS相关的SCSS,将编码引入到CSS中(作者肯定是一个超级懒惰的程序员),使得CSS的开发和维护效率以几何级增长:又比如时下火热的Node.js,…
Swift2.0中引入了协议扩展的特性,并且建议开发者一切从协议(Protocol)出发,经过几个月的学习探索,博主发现Swift作为一门面向协议编程(POP)的语言非常适合时下火热的MVVM架构.MVVM已经提出有一段时间了,如果你还不懂什么是MVVM,建议先去补充相关的知识,再回到本文中.在Cocoa Touch体系内,MVC是广为人知的经典架构,博主之前也讲解过MVC的相关知识,但是随着业务逻辑的扩张,控制器中的代码可能会变得非常庞大导致难以维护,因为无论是OC还是Swift都是单类继承,…
最近在做一个后台管理系统,前端是用时下火热的vue.js,后台是基于springboot的.因为后台系统没有登录功能,但是公司要求统一登录,登录认证统一使用.net项目组的认证系统.那就意味着做单点登录咯,至于不知道什么是单点登录的同学,建议去找一下万能的度娘. 刚接到这个需求的时候,老夫心里便不屑的认为:区区登录何足挂齿,但是,开发的过程狠狠的打了我一巴掌(火辣辣的一巴掌)...,所以这次必须得好好记录一下这次教训,以免以后再踩这样的坑. 我面临的第一个问题是跨域,浏览器控制台直接报CORS,…
1.1 Steam平台的简单介绍 你选择的产品是? 如题,这次的作业我选择了Steam作为分析的对象. 为什么选择该产品作为分析? 我选择数字游戏贩售平台STEAM作为分析对象的原因有以下几点: 1.Steam是我已经使用了几年时间的一个软件,我相信我对他有一定的了解,能够做出客观的分析 2.作为目前游戏平台软件中的翘楚,我觉得Steam平台有足够的分量作为这种类型软件的代表. 3.在许多人眼里,游戏是只需要在网络上随便搜索就能免费得到的资源.但我认为付费购买正版游戏和看电影买票,吃饭付账是同样…
2010年Unity3D游戏引擎进入人们的视野,它操作简单.易学.灵活,逐步被各类平台厂商运用到新作品中,产生了全球游戏开发商.个人使用Unity3D的热潮.而在国内,根据权威部门统计,50%的Unity3D开发者工作年限在2年之内,45%的开发者工作年限在2到5年.unity3d基础教程分享给大家. Unity3d游戏项目实战 http://pan.baidu.com/s/1mieKgPE Unity3d游戏图形学从理论到实战 http://pan.baidu.com/s/1c2wBs7e 不…
文章图片存储在GitHub,网速不佳的朋友,请看<CDN 使用心得:加速双刃剑> 或者 来我的技术小站 godbmw.com 本文以腾讯云平台的 CDN 服务为例,记录下在个人网站开发和公司项目实战中的对 CDN 使用的心得:便宜没好货. 1. 什么是 CDN? CDN 的全称是 Content Delivery Network,即内容分发网络.其目的是通过在现有的 Internet 中增加一层新的网络架构,将网站的内容发布到最接近用户的网络"边缘",使用户可以就近取得所需…
之前有看过<人人都是产品经理1.0>,还认真的做了笔记,看完后不久,得知作者在第一版的内容基础上,升华性的出了第二版,即<人人都是产品经理2.0>.注:第一版和第二版跨度有6年之久! 当即忽悠公司一个业务经理和架构,团购了第二版,同样花了2个月的时间,抽空看完了这本书. 第二版,相比第一版,给了我更多的思考(当然,大多也是沉淀在了书里的注释). 1.0的定位是给0-3岁的产品经理,2.0的定位,是给泛产品经理(原因很多,主要还是因为产品经理这个岗位在国内的火爆和成熟). 具体的内容…