接下来几篇文章我们将稍微简单的探索下PS中多种图层混合模式的算法内部原理,因为毕竟没有这方面的官方资料,所以很多方面也只是本人自己的探索和实践,有可能和实际的情况有着较大的差异. 在PS的实践中,图层样式的存在使得一个简单的图形蜕变为一个丰富的样式成为可能,而在PS的各个版本中,图层样式的选项也越来越丰富, 功能也越来越强大.作为一个成功的图形和图形编辑软件,图层样式功能是否缺失也可以看成其是否具有强大生命力的一个典型标志,比如作为图像开源界的扛把子 GIMP 就没有这个功能.而平时我们能看到的…
知网链接 原文链接 张京坤,  王怡怡 软件导刊   2020年19卷第9期 页码:190-195 DOI:10.11907/rjdk.192529 出版日期:2020-9-15 摘 要: 为了改善网络舆情态势感知和预警中舆情信息分析不准确的问题,提出基于Spark技术的均值漂移(Mean Shift, MS)算法,利用Mean Shift算法原理分析Spark框架的特性,给出Mean Shift算法在Spark框架中的实现过程,包括舆情信息的预处理.特征提取.特征向量模型的构建和Mean Sh…
在MathType数学公式编辑器中可以通过更改公式颜色,起到美化.标注公式的效果.本教程将详解MathType中如何更改公式颜色. 点击菜单栏中的样式->格式->颜色,用户就可以根据自己的喜好选择想要的颜色. 更改字体颜色后的效果图: 如果默认的这几个颜色不够选择的话,还可以点击“其他”按钮,打开颜色库,点击需要的颜色后,点击“确定”按钮即可. 如果需要将某一颜色设为默认颜色,则需点击“编辑颜色菜单”按钮,设定好颜色后,点击“设为默认值”即可. 通过以上操作,即可完成在MathType数学公式…
在本人的博客里,分享了有关中值模糊的O(1)算法,详见:任意半径中值滤波(扩展至百分比滤波器)O(1)时间复杂度算法的原理.实现及效果 ,这里的算法的执行时间和参数是无关的.整体来说,虽然速度也很快,但是在某些特殊情况下我们还是需要更快的速度.特别是对于小半径的中值,我们有理由去对其进一步的优化的.本文我们进一步探讨这个问题. 一.3*3中值模糊 首先我们来看看半径为1的中值,此时涉及到的领域为3*3,共9个像素,那么最传统的实现方式就是对9个像素直接进行排序,这里我们直接使用系统的排序函数qs…
网上已经有很多讲解ps的图层混合模式,有些不详细甚至是错误的,参考网上给出的公式及其自己在验证推倒的,给出27种的混合模式算法公式.也许存在一定的错误性,毕竟没有官方给出公式,只能说以供参考吧. 只考虑二层,图像是RGB,A是基色,B是混合色.只有B层存在混合模式.C是结果色. Min函数代表取最小值,Max函数代表取最大值,Abs <1>基础型 主要利用图层的不透明度及图像填充值来控制下层的图像,达到与底色溶解在一起的效果 一.正常(normal) C[i]=B[i]; 二.溶解(Disso…
学习心得:图层可以说是Photoshop的核心,看似简单,但是对于图像的各种编辑都是基于图层.他就像一层透明的.没有厚度的玻璃纸,每张玻璃纸设置不同的效果,层层叠加,最后显现出绚烂的效果. 在进行图像处理工作时,最好不要破坏原片,不要直接在原片上进行编辑.因为当工作到后期时,可能发现之前的操作需要修改,但是操作步骤数太多,“历史记录”工具已经派不上用途了.这时,图层就成了拯救世界的英雄,一个简单的方法就是在开始修片工作前将原片复制一层作为备份图层再编辑.善于运用图层这个Photoshop里最基础…
图像领域中,通过进行一下想法的时候,都要通过用ps看下是不是合理,而ps中图层是必用的一个功能,下面详解一下图层有关的叠加原理. 基本顺序是图层从下往上继续, 先计算图层的填充,再计算样式.最后计算不透明度.…
背景就不介绍了,REINFORCE算法和AC算法是强化学习中基于策略这类的基础算法,这两个算法的算法描述(伪代码)参见Sutton的reinforcement introduction(2nd). AC算法可以看做是在REINFORCE算法基础上扩展的,所以这里我们主要讨论REINFORCE算法中算法描述和实际代码设计中的一些区别,当然这也适用于AC算法: 1.  时序折扣项为什么在实际代码中不加入  REINFORCE算法中是需要对状态动作对出现在episode内的顺序进行折扣加权的,即 γt…
文章版权由作者李晓晖和博客园共有,若转载请于明显处标明出处:http://www.cnblogs.com/naaoveGIS/. 1.背景 在GIS的桌面工具中,比如arcgis desktop或者Supermap desktop等工具,均会有图层控制栏工具,即LayerController.通过勾选图层控制栏中的图层选择框,可以实现图层是否展示等,并且还可以设置该图层的相关属性. 详细需求如下: a.图层列表展示 b.通过图层列表控制图层要素的展示 c.支持设置图层某些属性 2.设计 a.图层…
转载自:白话算法(6) 散列表(Hash Table)从理论到实用(中) 不用链接法,还有别的方法能处理碰撞吗?扪心自问,我不敢问这个问题.链接法如此的自然.直接,以至于我不敢相信还有别的(甚至是更好的)方法.推动科技进步的人,永远是那些敢于问出比外行更天真.更外行的问题,并且善于运用丰富的想象力找到新的可能性,而且有能力运用科学的方法实践的人. 如果可以不用链表,把节省下来的链表的指针所占用的空间用作空槽,就可以减少碰撞的机会,提高查找速度. 使用开放寻址法处理碰撞 不用额外的链表,以及任何其…