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非阻塞模型中Promise,Future 和 Callback一些比较常用的模型: Future表示一个可能还没有实际完成的异步任务结果:实际在编程中,应用future数据结构的时候,你得到并不是一个真实结果:而是一个FutureData; 真实的结果可能还没有处理完成.当然你可以针对这个结果添加Callback操作(成功或者失败的回调). Promise结构如同一个状态机,是基于状态的流程控制结构:在不同的状态过程中,由任务执行提供相应的事务来决定在这个状态的时候,程序该做什么: Promis…
一:async std::async:用于创建异步任务,可以代替创建线程,函数原型:async(std::launch::async | std::launch::deferred, f, args...),第一个参数是创建策略std::launch::async:立即创建线程std::launch::deferred:延迟加载方式创建,知道调用future的get或者wait时才创建线程 int fun4() { cout << "thread id :" <<…
<.NET 编程结构>专题汇总(C#) - M守护神 - 博客园http://www.cnblogs.com/liusuqi/p/3213597.html 前言     掌握一门技术,首要的是掌握其基础.     笔者从事.NET相关开发多年,也非常喜欢.NET,多年来也积累了很多相关的资料,在此将一些基础性的知识整理成专题,分享之.   导航 基础编程结构 数据类型概述 数据类型之字符串(String) 数据类型之类(Class) 数据类型之指针类型(type*) 数据类型之动态类型(Dyn…
作者:海子 出处:http://www.cnblogs.com/dolphin0520/ 本博客中未标明转载的文章归作者海子和博客园共有,欢迎转载,但未经作者同意必须保留此段声明,且在文章页面明显位置给出原文连接,否则保留追究法律责任的权利. Java并发编程:Callable.Future和FutureTask 在前面的文章中我们讲述了创建线程的2种方式,一种是直接继承Thread,另外一种就是实现Runnable接口. 这2种方式都有一个缺陷就是:在执行完任务之后无法获取执行结果. 如果需要…
Java并发编程实践 目录 并发编程 01—— ThreadLocal 并发编程 02—— ConcurrentHashMap 并发编程 03—— 阻塞队列和生产者-消费者模式 并发编程 04—— 闭锁CountDownLatch 与 栅栏CyclicBarrier 并发编程 05—— Callable和Future 并发编程 06—— CompletionService : Executor 和 BlockingQueue 并发编程 07—— 任务取消 并发编程 08—— 任务取消 之 中断…
前言     掌握一门技术,首要的是掌握其基础.     笔者从事.NET相关开发多年,也非常喜欢.NET,多年来也积累了很多相关的资料,在此将一些基础性的知识整理成专题,分享之.   导航 基础编程结构 数据类型概述 数据类型之字符串(String) 数据类型之类(Class) 数据类型之指针类型(type*) 数据类型之动态类型(Dynamic) 数据类型之匿名类型(var) 运算符 基础语句 方法概述 属性 索引器 迭代器 泛型方法 扩展方法 分部方法 base与this using 预处…
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Java并发编程:Callable.Future和FutureTask 在前面的文章中我们讲述了创建线程的2种方式,一种是直接继承Thread,另外一种就是实现Runnable接口. 这2种方式都有一个缺陷就是:在执行完任务之后无法获取执行结果. 如果需要获取执行结果,就必须通过共享变量或者使用线程通信的方式来达到效果,这样使用起来就比较麻烦. 而自从Java 1.5开始,就提供了Callable和Future,通过它们可以在任务执行完毕之后得到任务执行结果. 今天我们就来讨论一下Callabl…
Java并发编程:Callable.Future和FutureTask 在前面的文章中我们讲述了创建线程的2种方式,一种是直接继承Thread,另外一种就是实现Runnable接口. 这2种方式都有一个缺陷就是:在执行完任务之后无法获取执行结果. 如果需要获取执行结果,就必须通过共享变量或者使用线程通信的方式来达到效果,这样使用起来就比较麻烦. 而自从Java 1.5开始,就提供了Callable和Future,通过它们可以在任务执行完毕之后得到任务执行结果. 今天我们就来讨论一下Callabl…
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