代理模式 vs 装饰模式】的更多相关文章

代理模式和装饰模式有很大的相似性,二者的类图(几乎)是一样的.下面分别讲解代理模式和装饰模式. 1.代理模式 一般著名的跑步运动员都会有自己的代理人,如果想联系该运动员的比赛事宜,可以直接联系他的代理人就可以了.类图如下所示: IRunner接口如下: public interface IRunner { public void run(); } Runner类如下所示: public class Runner implements IRunner { @Override public void…
参考文章:https://www.cnblogs.com/luoxn28/p/5535877.html 代理模式和装饰模式非常类似,甚至代码都类似. 二者最主要的区别是: 代理模式中,代理类对被代理的对象有控制权,决定其执行或者不执行. 装饰模式中,装饰类对代理对象没有控制权,只能为其增加一层装饰,以加强被装饰对象的功能,仅此而已.…
1.概述 对于两个模式,首先要说的是,装饰模式就是代理模式的一个特殊应用,两者的共同点是都具有相同的接口,不同点则是代理模式着重对代理过程的控制,而装饰模式则是对类的功能进行加强或减弱,它着重类的功能变化,我们举例来说明它们的区别. 2.代理模式 一个著名的短跑运动员有自己的代理人.如果你很仰慕他,你找运动员说“你跑个我看看”,运动员肯定不搭理你,不过你找到他的代理人就不一样了,你可能和代理人比较熟,可以称兄道弟,这个忙代理人还是可以帮的,于是代理人同意让你欣赏运动员的练习赛,那么你的目的就达成…
在前面学习了代理模式和装饰模式后,发现对两者之间有时候会混淆,因此对两者进行了区别和理解: 装饰模式你可以这样理解,就像糖一样,卖的时候商家大多要在外面包一层糖纸,其实原本还是糖. public interface Sourcable { public void go(); } public class Source implements Sourcable { public void go() { System.out.println("Source method go()"); }…
代理模式提供了一个中介控制对某个对象的访问.现实生活中,我们可能会用支票在市场交易中用来代替现金,支票就是账户中资金的代理. 1.代理模式简介 1.1>.定义 代理模式(Proxy)定义:代理模式为客户端程序提供一种中间层以控制对这个对象的访问. 1.2>.使用频率 中高 2.代理模式结构 2.1>.结构图 2.2>.参与者 代理模式参与者: ◊ Proxy ° 维持一个引用,使得代理可以访问Subject. ° 提供一个与Subject的接口相同的接口,这样代理就可以替代Subj…
课程视频 装饰模式 装饰模式VS代理模式1 装饰模式VS代理模式2 课程笔记 课程笔记 课程代码 课程代码 新课程火热报名中 课程介绍 版权声明:本文博主原创文章,博客,未经同意不得转载.…
软件开发行业有一个观点:任务问题都可以添加一个中间层来解决.代理模式也是这个思想下的产物. 首先看下代理模式的定义:为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问.就是把类委托给另外一个类,用这个类来控制对原来那个类的访问,例如对权限的控制.来看下类图. 代理分为静态代理和动态代理.接下来我们先看下静态代理. 静态代理 //接口 public interface Human { public void eat(); public void breath(); } //原来的对象 public cl…
代理模式(Proxy)就是给一个对象提供一个代理对象,并有代理对象来控制对原有对象的引用.代理模式和装饰模式非常类似,但最主要的区别是代理模式中,代理类对被代理的对象有控制权,决定其执行或者不执行.本文根据https://www.cnblogs.com/gonjan-blog/p/6685611.html给出的结构图,使用Matlab语言实现代理代理模式. Subject.m classdef Subject methods(Abstract) request(~); end end RealS…
看了tom老师讲的深入分析spring源码,讲的挺好,做个小总结 代理模式的定义: 为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问.在某些情况下,一个对象不适合或者不能直接引用另一个对象,而代理对象可以在客户端和目标对象之间起到中介的作用. 比如: 租房中介.火车票黄牛.媒人.经纪人.快递 这些人和你之间的关系可以算作为代理模式,在我需要租房.买票.拿快递时我可以找一个这个中间人去替我办这件事 代理模式需要满足的特点: 1.执行者.被代理人 2.对于被代理人来说,这件事情是一定要做的,但是我自己又…
节前把3个设计模式的学习心得分享了一下,分别是适配器模式,装饰模式,代理模式. 但是似乎越写越有些迷糊,这三种模式都有着一些大同小异的地方,总是有些搞不清. 今天再重新学习下,把学习心得分享给大家一下.这次是结合的我工作中的实际项目. 设计模式,其实是一种解决方法,Java作为一种面向对象的语言,对于所有的设计模式在实现上,总是少不了对接口的实现,对抽象类的继承,有时候似乎是为了去实现接口而去写接口,所以在这三种模式的说明代码中,我们都定义了接口这些东西,所以才有了现在的混淆. 先不厌其烦的介绍…