CSS_css sprite原理优缺点及使用】的更多相关文章

CSS Sprites在国内很多人叫css精灵,是一种网页图片应用处理方式.它允许你将一个页面涉及到的所有零星图片都包含到一张大图中去,这样一来,当访问该页面时,载入的图片就不会像以前那样一幅一幅地慢慢显示出来了.对于当前网络流行的速度而言,不高于200KB的单张图片的所需载入时间基本是差不多的,所以无需 顾忌这个问题. 加速的关键,不是降低重量,而是减少个数.传统切图讲究精细,图片规格越小越好,重量越小越好,其实规格大小无所谓,计算机统一都按byte计算.客户端每显示一张图片都会向服务器发送请…
目前大多数的开发人员对这个技术都有相当地掌握,也有很多关于它的教程和文章.几乎所有的文章中都宣称设计师和开发人员都应该使用 CSS sprite 来减少 HTTP 请求数,并且节省一些流量.这个技术被大量网站使用,包括使用了大型 sprite 的 Amazon . 但是这些被广泛热议的好处真的是值得的吗?设计师们是否在没有全面考虑到所有情况的情况下,在盲目地使用这个技术呢?设计师们是不是过于关注 CSS sprite 的流行,而忽略了其它应该仔细斟酌的因素了呢? 这篇文章会讨论下使用 CSS s…
什么是CSS Sprite精灵? 是用于前端的一种图片应用技术,通常情况,我们的开发的网页或许有很多张图片,假如在一个页面上有50多张小图片,这意味着浏览器要逐个下载50张图片.Css Sprite它允许你将一个页面涉及到的所有零星图片都包含到一张图中,这样一来,当访问页面时,就只需要下载1张图片了,这显然大大减低了服务器请求压力. 这个技术加速网页响应速度,加速的关键,不是降低质量,而是减少个数.传统切图讲究精细,图片规格越小越好,重量越小越好,其实规格大小无所谓,计算机统一都按byte计算.…
用unity本身自带的功能,如何显示血条? 显示血条,从资源最小化的角度,只要把一个像素的色点放大成一个矩形就足够,三个不同颜色的矩形,分别显示前景色,背景色,填充色,这样会消耗最少的显存资源. unity 有GUITexture,可以用来显示色块.但GUITexture有个问题是,每个GUITexture都会消耗一个drawcall,如果画面上就数百个单位,就会消耗数百个drawcall,drawcall是昂贵的资源,一个手游也就只能允许200个左右的drawcall,显然这个方案只能用来做d…
点击"计算机视觉life"关注,置顶更快接收消息! 本文阅读时间约5分钟 本文翻译自卡内基梅隆大学 Chris asteroid 三维视觉技术的选择 传感器参数及定义 LIDAR & ToF 相机 & 双目相机介绍 工作原理 优缺点 采样数据比较 测试及极端情况测试 三维成像技术原理和应用想必大家在之前的文章中了解过啦,今天想给大家比较一下LIDAR.ToF 相机以及双目相机,并且还有一些直观的测试数据来展示各自的优缺点,是骡子是马拉出来溜溜! 传感器参数及定义 如何评…
关联分析 是无监督讯息算法中的一种,Apriori主要用来做_关联分析_,_关联分析_可以有两种形式:频繁项集或者关联规则.举个例子:交易订单 序号 商品名称 1 书籍,电脑 2 杯子,手机,手机壳,盘子 3 古筝,手机,手机壳,玻璃 4 手机,玻璃 5 电视,手机,手机壳 频繁项集:{ 古筝,手机,手机壳,玻璃}就是一个例子. 关联规则:手机->手机壳,买手机很大概率会买手机壳. 关联分析使用的思路 无论是频繁项集还是关联规则,都是需要看发生的频率,比如有手机就有手机壳的概率,如果这个比率超过…
前言 ​ 上次讲解了JVM内存相关知识,今天继续JVM专题. JVM垃圾回收算法 什么是垃圾回收 ​ 程序的运行必然需要申请内存资源,无效的对象资源如果不及时处理就会一直占有内存资源,最终将导致内存溢出,所以对内存资源的管理是非常重要了. 什么样的对象需要回收 引用计数法 ​ 引用计数是历史最悠久的一种算法,最早George E. Collins在1960的时候首次提出,50年后的今天,该算法依然被很多编程语言使用. 原理 ​ 假设有一个对象A,任何一个对象对A的引用,那么对象A的引用计数器+1…
目录 一.简介 原理 优缺点 二.安装 三.日常使用 备份所有库 增量备份 远程备份 四.参数 一.简介 原理 其实XtraBackup也是基于INNODB的 crash-recovery功能来实现的,他是对于数据文件的直接拷贝,为了保证数据内部的一致性,就需要使用到了crash-recovery来确保恢复的数据库是一致性的,而且是可用的. mysql本身是有一个自己自身的事务日志文件,也就是redo log,也就是说当INNODB启动的时候会做两步操作,事务日志中已经提交的事物会重做,之前没有…
1.什么是AJAX?AJAX全称为"Asynchronous JavaScript and XML"(异步JavaScript和XML),是一种创建交互式网页应用的网页开发技术.它使用:使用XHTML+CSS来标准化呈现:使用XML和XSLT进行数据交换及相关操作:使用XMLHttpRequest对象与Web服务器进行异步数据通信: 使用Javascript操作Document Object Model进行动态显示及交互: 使用JavaScript绑定和处理所有数据. 2.与传统的we…
磁盘阵列(Redundant Arrays of Independent Disks,RAID) 1. 存储的数据一定分片: 2. 分基于软件的软RAID(如mdadm)和基于硬件的硬RAID(如RAID卡): 3. RAID卡如同网卡一样有集成板载的也有独立的(PCI-e),一般独立RAID卡性能相对较好,淘宝一搜便可看到他们的原形: 4. 现在基本上服务器都原生硬件支持几种常用的RAID; 5. 当然还有更加高大上的专用于存储的磁盘阵列柜产品,有专用存储技术,规格有如12/24/48盘一柜等…