Array: 数组在C#中最早出现的.在内存中是连续存储的,所以它的索引速度非常快,而且赋值与修改元素也很简单. 但是数组存在一些不足的地方.在数组的两个数据间插入数据是很麻烦的,而且在声明数组的时候必须指定数组的长度,数组的长度过长,会造成内存浪费,过段会造成数据溢出的错误.如果在声明数组时我们不清楚数组的长度,就会变得很麻烦. 针对数组的这些缺点,C#中最先提供了ArrayList对象来克服这些缺点. ArrayList: ArrayList是命名空间System.Collections下的…
1.ArrayList ArrayList list = new ArrayList(); //for遍历 ; i < list.Count; i++) { SE se=(SE)list[i]; Console.WriteLine(se.Name); } //foreach遍历 foreach(Object obj in list) { SE se=(SE)list[i]; Console.WriteLine(se.Name); } 2.Hashtable Hashtable list=new…
总结C# 集合类 Array Arraylist List Hashtable Dictionary Stack Queue  我们用的比较多的非泛型集合类主要有 ArrayList类 和 HashTable类.我们经常用HashTable 来存储将要写入到数据库或者返回的信息,在这之间要不断的进行类型的转化,增加了系统装箱和拆箱的负担,如果我们操纵的数据类型相对确定的化 用Dictionary<TKey,TValue> 集合类来存储数据就方便多了,例如我们需要在电子商务网站中存储用户的购物车…
我们用的比较多的非泛型集合类主要有 ArrayList类 和 HashTable类.我们经常用HashTable 来存储将要写入到数据库或者返回的信息,在这之间要不断的进行类型的转化,增加了系统装箱和拆箱的负担,如果我们操纵的数据类型相对确定的化 用Dictionary<TKey,TValue> 集合类来存储数据就方便多了,例如我们需要在电子商务网站中存储用户的购物车信息(商品名,对应的商品个数)时,完全可以用 Dictionary<string, int> 来存储购物车信息,而不…
Hastable和Dictionary的区别:(键值对) 1:单线程程序中推荐使用 Dictionary, 有泛型优势, 且读取速度较快, 容量利用更充分. 2:多线程程序中推荐使用 Hashtable, 默认的 Hashtable 允许单线程写入, 多线程读取, 对 Hashtable 进一步调用 Synchronized() 方法可以获得完全线程安全的类型. 而 Dictionary 非线程安全, 必须人为使用 lock 语句进行保护, 效率大减. 3:Dictionary 有按插入顺序排列…
在编写java程序中,我们最常用的除了八种基本数据类型,String对象外还有一个集合类,在我们的的程序中到处充斥着集合类的身影!java中集合大家族的成员实在是太丰富了,有常用的ArrayList.HashMap.HashSet,也有不常用的Stack.Queue,有线程安全的Vector.HashTable,也有线程不安全的LinkedList.TreeMap等等! 上面的图展示了整个集合大家族的成员以及他们之间的关系.下面就上面的各个接口.基类做一些简单的介绍(主要介绍各个集合的特点.区别…
在编写java程序中,我们最常用的除了八种基本数据类型,String对象外还有一个集合类,在我们的的程序中到处充斥着集合类的身影!java中集合大家族的成员实在是太丰富了,有常用的ArrayList.HashMap.HashSet,也有不常用的Stack.Queue,有线程安全的Vector.HashTable,也有线程不安全的LinkedList.TreeMap等等! 上面的图展示了整个集合大家族的成员以及他们之间的关系.下面就上面的各个接口.基类做一些简单的介绍(主要介绍各个集合的特点.区别…
Array Class Provides methods for creating, manipulating, searching, and sorting arrays, thereby serving as the base class for all arrays in the common language runtime In my opinion,int32[] is an example of Array,so is double[] and so on.for instance…
1.ArrayList是实现了基于动态数组的数据结构,LinkedList基于链表的数据结构. 2.对于随机访问get和set,ArrayList觉得优于LinkedList,因为LinkedList要移动指针. 3.对于新增和删除操作add和remove,LinedList比较占优势,因为ArrayList要移动数据. ArrayList 和LinkedList是两个集合类,用于存储一系列的对象引用(references).例如我们可以用ArrayList来存储一系列的String 或者Int…
本文内容来自我写的开源电子书<WoW C#>,现在正在编写中,可以去WOW-Csharp/学习路径总结.md at master · sogeisetsu/WOW-Csharp (github.com)来查看编写进度.预计2021年年底会完成编写,2022年2月之前会完成所有的校对和转制电子书工作,争取能够在2022年将此书上架亚马逊.编写此书的目的是因为目前.NET市场相对低迷,很多优秀的书都是基于.NET framework框架编写的,与现在的.NET 6相差太大,正规的.NET 5学习教…
这是一个面试中我们经常被问到的问题 Array.ArrayList.LinkList之间的区别:Array.ArrayList.LinkList均属于泛型的范畴,都用来存放元素,主要区别是Array是一个固定大小的容器,底层采用的是线性连续空间来存放元素,ArrayList同样也是一个容器,但是其大小不固定,底层采用的也是线性连续空间来存放元素,当线性连续空间不足以存放元素时,又重新申请一片更大的空间(大约是原空间的2倍),将原有的内容移过去,因此从这里可以看出,Array要比ArrayList…
[] 是针对特定类型.固定长度的. List 是针对特定类型.任意长度的. Array 是针对任意类型.固定长度的. ArrayList 是针对任意类型.任意长度的. Array 和 ArrayList 是通过存储 object 实现任意类型的,所以使用时要转换. 应用示例 复制代码 代码如下: using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Web; using System.Web…
Array:任意类型,定长 ArrayList:任意类型,不定长 List:特定类型,不定长 Array和ArrayList是通过存储object类型实现可以存储任意类型数据,使用时需要拆箱和装箱…
int [] numbers = new int[5]; // 长度为5,元素类型为 int.string[,] names = new string[5,4]; // 5*4 的二维数组byte[][] scores = new byte[5][]; // 长度为 5 的数组,元素为 byte的数组,元素数组的长度未知. 不同的格式:int[] numbers = new int[5];int[] numbers2 = new []{100, 200, 300, 400, 500};int[]…
在C#中数组Array,ArrayList,泛型List都能够存储一组对象,但是在开发中根本不知道用哪个性能最高,下面我们慢慢分析分析. 一.数组Array 数组是一个存储相同类型元素的固定大小的顺序集合.数组是用来存储数据的集合,通常认为数组是一个同一类型变量的集合. Array 类是 C# 中所有数组的基类,它是在 System 命名空间中定义. 数组在内存中是连续存储的,所以它的索引速度非常快,而且赋值与修改元素也非常简单. Array数组具体用法: C# using System; na…
int [] numbers = new int[5]; // 长度为5,元素类型为 int. string[,] names = new string[5,4]; // 5*4 的二维数组 byte[][] scores = new byte[5][]; // 长度为 5 的数组,元素为 byte的数组,元素数组的长度未知. 不同的格式: int[] numbers = new int[5]; int[] numbers2 = new []{100, 200, 300, 400, 500};…
今天内容: l  浅撩HashSet集合元素不可重复的原理 l  使用LinkedList模拟栈和队列 1.浅撩HashSet集合元素不可重复的原理 我们知道HashSet是添加不了相同的元素的,其原理是hashSet在添加元素时,底层实现会调用到元素的HashCode方法进行. 图1:调用hashcode方法 我们在写Javabean时一般会重写hashCode和equals方法;可能说自动生成更合适一些. 图2:Javabean生成的hashCode方法 由图可以看到,生成的hashCode…
1 array 数组  是存储相同类型元素的固定大小的数据的顺序集合.在内存中是连续存储的,所以索引速度非常快,而且赋值和修改元素也非常简单. //定义字符串数组 大小为3 string[] str1 = new string[3]; str1[0] = "1"; str1[1] = "2"; str1[2] = "3"; //第二种赋值方式 string[] str2 = new string[] {"1","2&…
[] 是針對特定類型.固定長度的.List 是針對特定類型.任意長度的.Array 是針對任意類型.固定長度的.ArrayList 是針對任意類型.任意長度的.Array 和 ArrayList 是通過存儲 object 實現任意類型的,所以使用時要轉換. Array 是抽象類別,不能使用 new Array 創建. ArrayList的命名空間是System.Collections 預設不會載入,必須自行引用. Array arrayTest = Array.CreateInstance();…
ArrayList遍历的三种方式 - 呵呵静 - 博客园 https://www.cnblogs.com/mjyung/p/6725182.html…
昨天在比较完C++中std::vector的两个方法的性能差异并留下记录后--编程杂谈--使用emplace_back取代push_back,今日尝试在C#中测试对应功能的性能. C#中对应std::vector的数据结构为List.更多的对应关系可以参照下面: std::vector - List std::list - LinkedList std::map - Dictionary<K, V> std::set - HashSet std::multimap - Dictionary&l…
集合命名空间: using system.collections. 非泛型集合 using system.collections.Generic.  泛型集合 为什么要用集合: 1.数组一旦声明长度就固定了. 2.集合有很多方法可以用 等 常用集合: 类似数组集合:ArrayList  List<> 键值对集合:Hashtable  Dictionary<K V> 栈集合:Stack 队列:Queye 等 ArrayList: class Program { static void…
我们用的比较多的非泛型集合类主要有 ArrayList类 和 HashTable类.我们经常用HashTable 来存储将要写入到数据库或者返回的信息,在这之间要不断的进行类型的转化,增加了系统装箱和拆箱的负担,14:31:45,例如我们需要在电子商务网站中存储用户的购物车信息(商品名,对应的商品个数)时,完全可以用 Dictionary<string, int> 来存储购物车信息,而不需要任何的类型转化. 1.数组是固定大小的,不能伸缩.虽然System.Array.Resize这个泛型方法…
IDictionary接口是所有字典类集合的基本接口,该接口与ICollection,IEnumerable接口是所有非泛型类集合的最基本的接口 IEnumerable接口用于公开枚举数,该枚举数支持在非泛型集合上进行简单迭代.实现了该接口的集合可以用foreach语句迭代其中的元素 ICollection接口定义所有非泛型集合的大小.枚举数和同步方法. IDictionary接口表示键/值对的非通用集合,是所有字典类集合的基接口 数组(using System) 数组: 数组是固定大小的,不能…
JAVA中的部分需要扩容的内容总结如下:第一部分: HashMap<String, String> hmap=new HashMap<>(); HashSet<String> hset=new HashSet<>(); Hashtable<String, String> htable=new Hashtable<>();第二部分: CopyOnWriteArrayList<String> coarray=new CopyO…
HashMap专题:HashMap的实现原理--链表散列 HashTable专题:Hashtable数据存储结构-遍历规则,Hash类型的复杂度为啥都是O(1)-源码分析 Hash,Tree数据结构时间复杂度分析:HashMap, HashTable,HashSet,TreeMap 的时间复杂度 总结: 1. ConcurrentHashMap 与HashMap和Hashtable 最大的不同在于:put和 get 两次Hash到达指定的HashEntry,第一次hash到达Segment,第二…
数组 如果需要使用同一类型的多个对象,就可以考虑使用集合和数组.如果需要使用不同类型的多个对象,可以考虑使用Tuple(元组) 数组的声明 在声明数组时,应先定义数组元素中的类型,其后是一对空方括号和变量名 int[] myAyyay;  数组初始化 声明了数组之后,就必须为数组分配内存,以保存数组的元素,数组是引用类型,所以必须给它分配堆上的类型,为此,需要使用new运算符,指定数组元素的数据类型和数量来初始化数组 myArray=]; 在指定了数组大小后,如果不复制数组中的所有元素,就不能重…
HashMap.HashSet.HashTable之间的区别是Java程序员的一个常见面试题目,在此仅以此博客记录,并深入源代码进行分析: 在分析之前,先将其区别列于下面 1:HashSet底层采用的是HashMap进行实现的,但是没有key-value,只有HashMap的key set的视图,HashSet不容许重复的对象 2:Hashtable是基于Dictionary类的,而HashMap是基于Map接口的一个实现 3:Hashtable里默认的方法是同步的,而HashMap则是非同步的…
#region Dictionary<K,V> Dictionary<string, Person> dict = new Dictionary<string, Person>(); dict.Add("ylp", new Person()); //添加 dict.ContainsKey("ylp");//是否包含 dict.Remove("ylp");//移除 //dict["ylp"].…
HashMap.HashSet.HashTable之间的区别是Java程序员的一个常见面试题目,在此仅以此博客记录,并深入源代码进行分析: 在分析之前,先将其区别列于下面 1:HashSet底层采用的是HashMap进行实现的,但是没有key-value,只有HashMap的key set的视图,HashSet不容许重复的对象 2:Hashtable是基于Dictionary类的,而HashMap是基于Map接口的一个实现 3:Hashtable里默认的方法是同步的,而HashMap则是非同步的…