kotlin面向对象之枚举、印章类】的更多相关文章

枚举: 由于这个比较简单,直接上代码: 下面使用一下: 印章类[Sealed class]: 听着挺新鲜的,下面以一个具体的场景来对它进行学习: 动物园里有三个动物如下,在天黑时它们污污的在做“游戏”,于是乎会发生如下关系: 公马 + 母驴  = 骡子 公驴 + 母驴 = 小驴 而这种场景刚好就可以用这个印章类来描述,下面看下代码: 而咱们这个例子最终的产出只有两种类型:小骡子和小小驴,不可能有其它类型,在Kotlin中针对这种场景就诞生出了印章类,那具体表现是怎么样的呢? 接着在它里面声明指定…
如果您对Kotlin很有兴趣,或者很想学好这门语言,可以关注我的掘金,或者进入我的QQ群大家一起学习.进步. 欢迎各位大佬进群共同研究.探索 QQ群号:497071402 进入正题 在前面的章节中,详细的详解了类的使用,但是由于篇幅的限制,关于类的很多特性都没有讲解到.今天在这篇文章中,详细的讲解Kotlin中类的特性.如果您对Kotlin中的类还没有一个整体的了解的话,请参见我上一篇文章Kotlin--类(class)详解 众所周知,Kotlin是一门面向对象的开发语言.那么他也有面向对象语言…
在前面几个章节章节中,详细的讲解了Koltin中的接口类(Interface).枚举类(Enmu),还不甚了解的可以查看我的上一篇文章Kotlin--接口类.枚举类详解.当然,在Koltin中,除了接口类.枚举类之外,还有抽象类.内部类.数据类以及密封类.在今天的章节中,为大家详细讲解数据类和密封类.在下一章节中,再为大家奉上Kotlin中的抽象类以及内部类的知识.如果还对Kotlin中类的分类还不清楚的可以查看我的另一篇博文Koltin--类(class)详解. 目录 一.数据类 在Java中…
    C++面向对象编程入门:类(class) 上两篇内容我们着重说了结构体相关知识的操作. 以后的内容我们将逐步完全以c++作为主体了,这也意味着我们的教程正式进入面向对象的编程了. 前面的教程我已经再三说明,结构体的掌握非常重要,重要在哪里呢?重要在结构体和类有相同的特性,但又有很大的区别,类是构成面向对象编程的基础,但它是和结构体有着极其密切的关系. 我们在c语言中创建一个结构体我们使用如下方法: struct test  {      private:          int num…
这个是枚举类,可能大家根据个人需求不同,不是很需要,但是跟着做那个项目的朋友会用到 我在这贴一下代码 using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.ComponentModel; namespace Common.Enums { /// <summary> /// 枚举独特类 /// add yuangang by 2016-05-10 ///…
结构体  枚举作类的成员属性: 定义一个学生类 性别 -- 枚举 生日 入学日期  毕业日期  --  结构体 代码示例: 声明文件 Student.h: #import <Foundation/Foundation.h> typedef struct { int year; int month; int day; } Date; typedef enum { kGenderGirl = , kGenderBoy = , kGenderChunGe = } Gender; @interface…
[.net 面向对象编程基础] (9) 类和类的实例 类 ,顾名思义就是分类.类别的意思.我们要面向对象编程,就需要对不同的事物进行分类.类可以说是.net面向对象的核心. 类:就是具有相同的属性和功能的对象的抽象的集合. 1. 类的定义  <访问修饰符> class <类名> { 类成员(字段.属性.方法.事件)} 举例说明,比如“人类”这就是一个类,里面可以包含属性 比如性别,种族,国家等.除了包含属性之外,还包含一些其他功能,比如:吃饭.睡觉等,可以理解为类的方法. 代码,如…
[.net 面向对象编程基础] (10) 类的成员(字段.属性.方法) 前面定义的Person的类,里面的成员包括:字段.属性.方法.事件等,此外,前面说的嵌套类也是类的成员. a.类的成员为分:静态成员(static)和非静态成员 b.静态成员用static标识,不标识则默认为非静态成员 c.静态成员属于类所有,动态成员则属于实例所有,即对象 d.静态成员为类所有实例共享,无论类有多少实例或副本,静态成员只占用存中一块区域.非静态成员则在类的每个实例,都创建一个内存域. 下面主要说明一下类的主…
浅谈Kotlin(一):简介及Android Studio中配置 浅谈Kotlin(二):基本类型.基本语法.代码风格 浅谈Kotlin(三):类 浅谈Kotlin(四):控制流 前言: 已经学习了前两篇文章,对Kotlin有了一个基本的认识,往后的文章开始深入介绍Kotlin的实战使用. 本篇介绍Kotlin中类的使用. 一.表现形式 首先看一段Java中定义类的形式,定义三个属性,每一个属性对应一个get.set方法,有一个toString()方法 /* * @author xqx * @e…
1.类继承 ①代码 Sharp = { } --① 父类 function Sharp:new() local new_sharp = { } self.__index = self --②,self == Sharp setmetatable(new_sharp, self) --③ return new_sharp end function Sharp:sharp_func() print("Sharp call sharp_func") end function Sharp:na…