前言 目前为止,我们已经学习了动态代理技术和注解技术了.于是我们想要为之前的bookStore项目添加权限控制-.. 只有用户有权限的时候,后台管理才可以进行相对应的操作-.. 实现思路 之前我们做权限管理系统的时候,是根据用户请求的URI来判断该链接是否需要权限的.这次我们使用动态代理的技术和注解来判断:用户调用该方法时,检查该方法是否需要权限- 根据MVC模式,我们在web层都是调用service层来实现功能的.那么我们具体的思路是这样的: web层调用service层的时候,得到的并不是S…
现象 SOAService这个bean先后经过两个BeanPostProcessor,会发现代理之后注解就丢失了. 开启了cglib代理 @SpringBootApplication @EnableAspectJAutoProxy(proxyTargetClass = true) public class Application { public static void main(String[] args) { SpringApplication app = new SpringApplica…
概念 代理对象和被代理对象一般实现相同的接口,调用者与代理对象进行交互.代理的存在对于调用者来说是透明的,调用者看到的只是接口.代理对象则可以封装一些内部的处理逻辑,如访问控制.远程通信.日志.缓存等.比如一个对象访问代理就可以在普通的访问机制之上添加缓存的支持.这种模式在RMI和EJB中都得到了广泛的使用.传统的代理模式的实现,需要在源代码中添加一些附加的类.这些类一般是手写或是通过工具来自动生成. JDK 5引入的动态代理机制,允许开发人员在运行时刻动态的创建出代理类及其对象.在运行时刻,可…
目录 1. 引言 2. 代理模式及静态代理 2.1 代理模式说明 2.2 静态代理 2.3 静态代理局限性 3. 动态代理 3.1 JAVA反射机制 3.2 JDK动态代理 3.2.1 JDK动态代理 3.2.2 JDK动态代理与限制 3.4 CGLIB动态代理 4. 动态代理在Spring的应用:AOP 4.1 AOP 概念 4.2 AOP编程 4.2.1 引入aop依赖 4.2.2 定义切面.切点与通知 5. 总结 参考资料 往期文章 一句话概括:java动态代理通过反射机制,可在不修改原代…
代理模式是最常用的一个设计模式之一,理解起来也是很简单,一张图足以说明了,LZ就不废话了. 至于代理模式能干嘛也不是LZ今天想说的,今天主要想简单介绍下JAVA里面的动态代理.“动”当然是相对“静”来说的,那么什么是静,怎么就又动了呢?LZ想举个生活中常见的例子来说明,俗话说“谈钱伤感情”,但生活所迫LZ曾经可没少找人借个一百两百五的,话说借钱一时爽,还钱……(请自行造句),好点的心平气和的委婉的说,横点的就拳脚相加啊.我们来用接口表示下借钱者这个角色,他们可以采取peace或force的方式找…
源码:https://github.com/carryLess/mbtsstd-004 0.readme 基于前几篇:dao的实现类基本煤气到什么作用 仅仅是通过SQLSession的相应API定位到mapper映射文件中指定id的sql语句, 所以此刻,我们将实现类去掉,直接定位到映射文件的sql语句, 这种对Dao的实现方式称为动态代理 此方式下需要注意: 1.映射文件mapper标签中的namespace属性为Dao的全限定类名 2.Dao接口中的方法名称要与mapper映射文件中sql标…
在静态代理中,我们在调用target类的时候,都是先拿到proxy类.由于proxy类中将target类作为了成员变量,而且跟target类继承了一样的接口,具有同样的方法,所以,在proxy类中.通过调用target类的方法来对目标类方法的运行前后插入特殊操作. 可是静态代理有俩缺点:1,代理类特别多,每添加一个target类.就要写一个代理.2,在proxy类中,可能我们须要插入的操作时同样的.这就造成了代码的反复. 所以.通过引入反射,能够实现动态代理,以对静态代理进行改进. /** *…
1. 简介 代理模式的定义:为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问.在某些情况下,一个对象不适合或者不能直接引用另一个对象,而代理对象可以在客户端和目标对象之间起到中介的作用. 比如:我们在调用底层框架方法时候,需要在调用方法的前后打印日志,或者做一些逻辑判断.此时我们无法去修改底层框架方法,那我们可以通过封装一个代理类,在代理类中实现对方法的处理,然后所有的客户端通过代理类去调用目标方法. 其中这里有几个对象: 抽象角色:通过接口或者抽象类声明真实角色实现的业务方法,尽可能的保证代理对象…
1.   Annotation注解 1.1.  Annotation概述 Annotation是JDK 5.0以后提供对元数据的支持,可以在编译.加载和运行时被读取,并执行相应的处理.所谓Annotation就是提供了一种为程序元素设置元数据的方法,可用于修饰包.类.构造器.方法.成员变量.参数和局部变量的声明,这些信息被存储在Annotation的“name=value”对中. Annotation能被用来为程序元素(类.方法.成员变量等)设置元数据,比如一段代码的作者或者告诉编译器禁止一些特…
package com.itheima.aspect; public class MyAspect { public void check_Permissions(){ System.out.println("模拟检查权限..."); } public void log() { // TODO Auto-generated method stub System.out.println("记录日志"); } } package com.itheima.aspect;…