UVALive3902 Network[贪心 DFS&&BFS]】的更多相关文章

UVALive - 3902 Network Consider a tree network with n nodes where the internal nodes correspond to servers and the terminal nodes correspond to clients. The nodes are numbered from 1 to n. Among the servers, there is an original server S which provid…
题目传送门 /* 题意:给一个树,节点上有权值,问最多能找出多少个点满足在树上是连通的并且按照权值排序后相邻的点 在树上的路径权值都小于这两个点 DFS/BFS+思维:按照权值的大小,从小的到大的连有向边,搜索最多连接点数即是答案.因为排序后,他们之间的路径, 可定都是从当前节点u连过去的,那么都是小于这两个节点的.DFS需手动加栈,BFS类似拓扑排序的思路 */ #pragma comment (linker, "/STACK:1024000000,1024000000") #inc…
[题目链接:NYOJ-58] 经典的搜索问题,想必这题用广搜的会比较多,所以我首先使的也是广搜,但其实深搜同样也是可以的. 不考虑剪枝的话,两种方法实践消耗相同,但是深搜相比广搜内存低一点. 我想,因为广搜需要的就是队列,所以相比递归队列更耗内存? 当然DFS并不像上图所说,需要用栈,而是运用递归即可. BFS: 因为BFS是要一个接一个的遍历,所以用到了结构体,来保存坐标和当前所走步数 1.每走一步,通过定义的结构体,从队列中提取a(即上一步的坐标.步数(步数每次累加)) 2.在a的基础上进行…
题目:点这里 题目的意思跟所谓的是英雄就下100层一个意思……在T秒内能够下到地面,就可以了(还有一个板与板之间不能超过H高). 接触这题目是在昨晚的训练赛,当时拍拍地打了个贪心+dfs,果断跟我想的一模一样,TLE了. 赛后我在宿舍里修改了好几次……均无果.后来,我大胆地假设,估计是最后两组出问题TLE的..于是我就在程序里,指定在最后两组输出yes或者no,就这样奇葩地AC了…… 我实验了三次,总共有2*2种可能……(差点就觉得人品差到不行了) 终于AC了.当然,平时练习真心不要这样子,但是…
题目链接: http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=4127 题目意思: 给n*n的方格,每个格子有一种颜色(0~5),每次可以选择一种颜色,使得和左上角相连(颜色相同以及相邻,间接也行)的所有的格子都为该颜色.求最少的步数,使得所有的方格颜色都相同. 解题思路: bfs+bfs死活不给过. 正确解法应该是ID(dfs+bfs).因为总共的解的步数不多. 减枝: 1.当剩余的颜色种数(至少还要这么多步)+已走的步数>设定深度时 跳出. 2.注意每次搜的…
Given a 2D board containing 'X' and 'O' (the letter O), capture all regions surrounded by 'X'. A region is captured by flipping all 'O's into 'X's in that surrounded region. Example: X X X X X O O X X X O X X O X X After running your function, the bo…
Problem Description Harry Potter has some precious. For example, his invisible robe, his wand and his owl. When Hogwarts school is in holiday, Harry Potter has to go back to uncle Vernon's home. But he can't bring his precious with him. As you know,…
视频链接:https://www.bilibili.com/video/av12019553?share_medium=android&share_source=qq&bbid=XZ70A217A7087163A06D3DB55EDA08CB8565B&ts=1550904940091 DFS BFS…
题目描述 题目简述:树版[k取方格数] 众所周知,桂木桂马是攻略之神,开启攻略之神模式后,他可以同时攻略k部游戏. 今天他得到了一款新游戏<XX半岛>,这款游戏有n个场景(scene),某些场景可以通过不同的选择支到达其他场景.所有场景和选择支构成树状结构:开始游戏时在根节点(共通线),叶子节点为结局.每个场景有一个价值,现在桂马开启攻略之神模式,同时攻略k次该游戏,问他观赏到的场景的价值和最大是多少(同一场景观看多次是不能重复得到价值的) “为什么你还没玩就知道每个场景的价值呢?” “我已经…
/* hdu6060[贪心+dfs] 2017多校3*/ #include <bits/stdc++.h> using namespace std; typedef long long LL; int n, k, u, v, c; struct Edge { LL cost; int to; Edge(, ): cost(C), to(T) {} }; vector<Edge> G[]; ]; LL ans = ; void dfs(int u, int fa) { son[u]+…