Hello World背后的事情】的更多相关文章

现在的H5越来越受到企业或者是开发者的一个大力的追捧,已经成为网络推广必不可少的一个使用的工具,相信还有很多朋友现在都不知道H5是个什么东西,本文将为大家讲的是关于H5一些分类的问题,让你进一步的去学习开发,感兴趣的朋友们可以关注了解一下. 第一阶段:初级阶段,幻灯片玩法,就是在手机上可以看到PPT了,这种做法实际上上很简单的,要知道的是有在线的模板套用,基本花费时间在几个小时甚至更短.H5它是点亮了一些视觉上的设计,如果是对于企业来说,低成本制作一个H5,如果是要在很短时间内引起大家的一个广泛…
Hello World是不少人学习C++的第一项内容,代码看似简单,很多东西却涉及根本 #include <iostream> using namespace std; int main() { cout << "Hello World" <<endl; return 0; } 第一行 预处理文件 C++编译器自带了很多头文件,每个头文件支持一组特定的工具,头文件中包含了函数声明和宏定义.头文件分两种,一种是程序员自己写的,一种是编译器自带的,要是愿…
写在前面 所谓异常处理,即让一个程序运行时遇到自己无法处理的错误时抛出一个异常,希望调用者可以发现处理问题. 异常处理的基本思想是简化程序的错误代码,为程序键壮性提供一个标准检测机制. 也许我们已经使用过异常,但是你习惯使用异常了吗? 现在很多软件都是n*365*24小时运行,软件的健壮性至关重要. 内容导读本文包括2个大的异常实现概念:C++的标准异常和SEH异常. C++标准异常: 也许你很高兴看到错误之后的Heap/Stack中对象被释放,可是如果没有呢? 又或者试想一下一个能解决的错误,…
这是测试版 辛巴学院:正大光明的不务正业. 最近刚刚离开了我服务了三年多的公司,因为一个无数次碰到的老问题,没钱了. 之前不知道做什么好的时候,机缘巧合之下和哒嗒网络的吴总聊了一下,发现了vr game这扇窗户,这里权当帮哒嗒网络打个广告吧.^_^ 回头看看仓惶的这一段时间,荒废了很多,抽空回来再和大家聊聊c#. 之前做了个入门系列,胡乱说了些东西.感觉入门这样子也就差不多了,该稍微提高一点了.   从写一段程序,到写一个app,写一个游戏,到底其中有什么不同呢?一段程序的执行时间很短,一个应用…
写在前面 所谓异常处理,即让一个程序运行时遇到自己无法处理的错误时抛出一个异常,希望调用者可以发现处理问题. 异常处理的基本思想是简化程序的错误代码,为程序键壮性提供一个标准检测机制. 也许我们已经使用过异常,但是你习惯使用异常了吗? 现在很多软件都是n*365*24小时运行,软件的健壮性至关重要. 内容导读本文包括2个大的异常实现概念:C++的标准异常和SEH异常. C++标准异常: 也许你很高兴看到错误之后的Heap/Stack中对象被释放,可是如果没有呢? 又或者试想一下一个能解决的错误,…
一.什么是空指针? 空指针 是一个特殊的指针值. 空指针 是指可以确保没有向任何一个对象的指针.通常使用宏定义 NULL 来表示空指针常量值. 空指针 确保它和任何非空指针进行比较都不会相等,因此经常作为函数发生异常时的返回值使用.另外,对于第 5 章的链表来说,也经常在数据的末尾放上一个空指针来提示:“请注意,后面已经没有元素了哦.” 在如今的操作系统下,应用程序一旦试图通过空指针引用对象,就会马上招致一个异常并且当前应用程序会被操作系统强制终止.因此,如果每次都使用 NULL 来初始化指针变…
如何实现一个malloc 转载后排版效果很差,看原文!   任何一个用过或学过C的人对malloc都不会陌生.大家都知道malloc可以分配一段连续的内存空间,并且在不再使用时可以通过free释放掉.但是,许多程序员对malloc背后的事情并不熟悉,许多人甚至把malloc当做操作系统所提供的系统调用或C的关键字.实际上,malloc只是C的标准库中提供的一个普通函数,而且实现malloc的基本思想并不复杂,任何一个对C和操作系统有些许了解的程序员都可以很容易理解. 这篇文章通过实现一个简单的m…
Selenium Web 自动化 - 项目实战(三) 2016-08-10 目录 1 关键字驱动概述2 框架更改总览3 框架更改详解  3.1 解析新增页面目录  3.2 解析新增测试用例目录  3.3 解析自动生成代码  3.4 读取用例excel数据,定位元素,并进行操作  3.5 更改SeleniumUtil.java 源代码:autotestKeywordDrive.zip 1 关键字驱动概述 返回 关键字驱动测试(Keyword-driven testing),也叫做表格驱动测试或者基…
摘要:Kubernetes是Google开源的容器集群管理系统,构建于Docker之上,为容器化的应用提供资源调度.部署运行.服务发现.扩容缩容等功能. Pod是创建.调度和管理的最小部署单位,本文详细介绍这些Pod之间的通信和调度 概述 Kubernetes中 Pods不是一成不变的.它们可以随着时间进行迁移,特别是当受到ReplicationControllers支配时.虽然每个pod都有属于自己的IP地址,但是却不能保证每个Pod的IP地址随着时间的变化依然保持不变.这就导致了一个问题:如…
一个类的对象中是没有关于普通成员函数的指针的slot,只有成员变量还有虚表指针,类的成员函数的代码定义在PE文件的代码区,所以从程序加载时,就已经分配好了内存用于存放这些代码:代码运行时所需要的内存,比如栈.堆等等,则是代码运行时才分配的:对于某个类的所有对象来说,类成员函数只在内存中有一份拷贝,所有的对象都共享同一份成员函数的代码.同一个类的不同的对象之间的差异仅仅是通过成员变量来体现的.c++实现成员函数的时候实际上用到了一个技巧--this指针.this指针是当前调用成员函数的对象首地址,…