导读:结束了软工文档后,就开始了UML的学习,不管学习什么,都要先从整体上去把握,然后再从细节上去分析理解.在视频的开头,就对UML进行了概述.然后接着讲了面向对象技术,用例图,类图和包图等.看着软工分段总结的效果还不错,所以,本阶段的学习,继续分段总结.本篇文章共分为:一.UML概述:二.面向对象技术(软工):三.面向对象技术(UML):四.面向对象技术(HHX):五.区分基于对象.面向过程:六.个人感受. 一.UML概述 在概述中,学习到了UML是什么,以及它的来源历史.UML作为一种程序设…
从软质工作开始,我们来到与面向对象的接触,接下来的学习材料似乎已经提到了面向对象,在与她的朋友去一个.所以,我们必须知道她多一点点. 一.何为面向对象? 面向对象(Object Oriented).是将现实世界映射成的一个个独立的对象,这些对象之间原本没有关系,仅仅是加上一点魔术粉,她们就会相互传递消息.从而形成一个"过程". 举个比較生动的样例:我韩梦甜.和刘文彬原本是两个八竿子打不着的人(一个南方,一个北方).但是在书法协会这个外力的作用下,我们相识相知相爱,传达爱意.从而形成了一…
第二章 统一建模语言UML概述 (1)为什么要建模 模型是某个事物的抽象,其目的是在构建这个事物之前先来理解它,因为模型忽略了那些非本质的细节,这样有利于更好的理解和表示事物: 在软件系统开发之前首先要有理解所要解决的问题.对问题理解的越透彻就越容易解决它,为了更好地理解问题人们通常使用建立问题模型的方法. 1.模型概念 ·模型是为了理解事物而对事物做出的一种抽象,而对事物规范的.无歧义描述的一种工具. ·常见的模型分为三种:数学模型.描述模型.图形模型. ·含义如下: 数学模型 是描述系统技术…
UML是一种标准语言,用于指定,可视化,构造和文档的软件系统. UML是OMG在1997年1月提出了创建由对象管理组织(OMG)和UML1.0规范草案. OMG不断努力,使一个真正的行业标准. UML 代表 Unified Modeling Language. UML是不同于其他常见的编程语言,如C + +,Java中,COBOL等. UML是一种绘画语言,用来做软件蓝图. 因此,UML可以作为一个通用的可视化建模语言,可视化,指定兴建及记录软件系统.虽然UML一般用于模型的软件系统,但它并不限…
ABAP对面向对象的支持已有十多年的历史,然而在生产实践中,我们对这门技术的应用十分有限. 一方面,面向过程的惯性长期存在着:另一方面,对于大部分二次开发工作而言,似乎并没有足够的理由促使开发者使用面向对象技术.二者结合的结果,就是目前大部分ABAP开发者还在只写面向过程的代码. 我不认为面向对象是可以解决开发中各种问题的“银弹”,但是它毕竟是一项经过了考验的技术.在2017年的现在,多数人已经承认面向对象给我们带来了相当的好处.面向对象的三个基本特性.五个基本原则已经成为路人皆知的事情.关于它…
面向对象技术是学C++需要重点掌握的知识,因为我觉得自己的基础还是比较可以,这一章节的内容就只是粗略的读了一遍,在此就不做过多的笔记.…
问题及答案来源自<Java程序员面试笔试宝典>第四章 Java基础知识 4.2面向对象技术 1.面向对象与面向过程有什么区别? 看下面一个实例即可: 面向过程就是分析出解决问题所需要的步骤,然后用函数把这些步骤一步一步实现,使用的时候依次调用: 面向对象是把构成问题事务分解成各个对象,建立对象的目的不是为了完成一个步骤,而是为了描叙某个事物在整个解决问题的步骤中的行为 可以拿生活中的实例来理解面向过程与面向对象,例如五子棋,面向过程的设计思路就是首先分析问题的步骤: 1.开始游戏,2.黑子先走…
第13章 写给C#程序员的UML概述 UML包含3类主要的图示.静态图(static diagram)描述了类.对象.数据结构以及它们之间的关系,藉此表现出了软件元素间那些不变的逻辑结构.动态图(dynamic diagram)展示了软件实体在运行过程中是如何变化的,其中描述了运行流程或者实体改变状态的方式.物理图(physical diagram)展示了软件实体不变的物理结构,其中描述了诸如源文件.库.二进制文件.数据文件等物理实体以及它们之间的关系. 查看如下代码,这段程序实现了一个基于简单…
作者: 出处: 使用面向对象技术创建高级 Web 应用程序 来源:开源中国社区 作者:oschina 最近,我面试了一位具有5年Web应用开发经验的软件开发人员.她有4年半的JavaScript编程经验,自认为自己具有非常优秀的JavaScript技能,可是,随后我很快发现,实际上她对JavaScript却知之甚少.然而,我并不是要为此而责怪她.JavaScript就是这么不可思议.有很多人(也包括我自己,这种情况直到最近才有所改观)都自以为是,觉得因为他们懂C/C++/C#或者具有编程经验,便…
面向对象技术 --原文转载自jingwhale,文章底部附原文链接 对象是面向对象的程序设计的核心,它由描述状态的属性(变量)和用来实现对象行为的方法(函数)组成,完成了从数据模型到处理模型的结合与统一.面向对象方法论的出发点和基本原则是尽可能模拟人类习惯的思维方式,使开发软件的方法与过程尽可能接近人类认识世界解决问题的方法与过程:也就是使描述问题的问题空间(也称为问题域)与实现解法的解空间(也称为求解域)在结构上尽可能一致.这样就解决了系统在分析过程中获得的分析模型与设计过程中所获得的设计模型…