Java编程思想 - 第11章 持有对象】的更多相关文章

· 大量笔记存放在Github Java文件中,请移步查看:https://github.com/iGuure/AndroidCodeHub/tree/master/Java%20pratice/Thinking%20in%20Java/Collection · 容器类: 1. Collection: List: 有顺序 ArrayList: 数组型 LinkedList: 链表型 -- Stack:栈 -- Queue: 队列 Set: 不能重复 HashSet: 无顺序,获取元素速度最快 T…
这是在2013年的笔记整理.现在重新拿出来,放在网上,重新总结下. 两种基本的线程实现方式 以及中断 package thread; /** * * @author zjf * @create_time 2013-12-18 * @use测试基本的两种线程的实现方式 *         测试中断 */ public class BasicThreadTest { public static void main(String[] args) { Counter c1 = new Counter()…
七.队列 排队,先进先出. 除并发应用外Queue只有两个实现:LinkedList,PriorityQueue.他们的差异在于排序而非性能. 一些常用方法: 继承自Collection的方法: add 在尾部增加一个元索 如果队列已满,则抛出一个IIIegaISlabEepeplian异常 remove 移除并返回队列头部的元素 如果队列为空,则抛出一个NoSuchElementException异常 element 返回队列头部的元素 如果队列为空,则抛出一个NoSuchElementExc…
六.队列 排队,先进先出.除并发应用外Queue只有两个实现:LinkedList,PriorityQueue.他们的差异在于排序而非性能. 一些常用方法: 继承自Collection的方法: add 在尾部增加一个元索 如果队列已满,则抛出一个IIIegaISlabEepeplian异常 remove 移除并返回队列头部的元素 如果队列为空,则抛出一个NoSuchElementException异常 element 返回队列头部的元素 如果队列为空,则抛出一个NoSuchElementExce…
第七章 复用类 第一种方法非常直观:只需在新的类中产生现有类的对象(组合). 第二种方法更细致一些:它按照现有类的类型来创建新类(继承). 7.1 组合语法   只需将对象引用置于新类中即可. class A{} class B{ A a = new A(); }   如果想初始化这些引用,可在下列位置进行: 在定义对象的地方. 在类的构造器中. 在真正使用这些对象之前,惰性初始化. 使用实例初始化. 7.2 继承语法 当创建一个类时,总是在继承.   在继承过程中,需要先声明"新类与旧类相似&…
面向对象编程(oop) 1.1抽象的进步 所有编程语言的最终目的都是提供一种“抽象”方法.   难点是 在机器模型(位于“方案空间”)和实际解决问题模型(位于“问题空间”)之间,程序员必须建立起一种联系.造成程序员代码很难编写.因此造成的副作用便是一门完善的“编程方法”学科. 面向对象的程序设计在此基础上则可以利用一些工具表达问题空间中的元素.因为这种表达非常普通,所以不必受限于特定类型的问题. 将问题空间中的元素以及它们在方案空间的表示物称为“对象”(object). 编程对象的五大共同特征:…
运行时类型信息使得你可以在程序运行时发现和使用类型信息.Java是如何让我们在运行时识别对象和类的信息得呢? 主要有两种方式:1.传统RTTI,他假定我们在编译期间已经知道了所有类型:2.反射,它允许我们在运行时发现和使用类的信息. 一.为什么需要RTTI 我们来看一个例子: 这是一个典型的类层次结构图,基类位于顶部,派生类向下扩展.面向对象编程中的基本目的是:让代码只操纵对基类(Shape)的引用.这样,如果添加一个新类(比如从Shape派生的Rhomboid)来扩展程序就不会影响原来代码了.…
前言 对于某些问题,如果能够并行的执行程序中的多个部分,则回变得非常方便甚至必要,这些部分要么看起来是并发执行,要么是在多处理环境下同时执行.并行编辑可以使程序执行速度得到极大提高,或者为设计某些类型的程序提供更易用的模型.当并行执行的任务彼此开始产生互相干涉时,实际的并发问题就发生了. 一.并发的多面性 并发解决的问题答题上可以分为“速度”和“设计可管理新”两种. 1.更快的执行 想要更快的执行,需要多处理器,并发是用于多处理器编程的基本工具.这是使用强有力的多处理器Web服务器的常见情况,在…
第二章  一切都是对象 尽管Java是基于C++的,但相比之下,Java是一种更纯粹的面向对象程序设计语言. c++和Java都是杂合型语言(hybird language) 用引用(reference)操作对象 类似遥控器(引用)来操作电视(对象) 在Java中你可以创建一个引用,但是没有与任何对象关联,比如: String s; 这个时候如果用则会报错.安全的做法是: 创建一个引用的同时并进行初始化 String s="1111"; 必须由你创建所有对象 New关键字的意思是给我一…
Alan Kay 第一个定义了面向对象的语言 1.万物皆对象 2.程序是对象的集合,他们彼此通过发送消息来调用对方. 3.每个对象都拥有由其他对象所构成的存储 4.每个对象都拥有其类型(TYpe) 5.某一特定类型的所有对象都可以接收同样的消息.   Booch提出一种更简洁的描述:     对象拥有状态(state) 行为(behavior) 和标识(identity) 每个对象都有一个接口 每个对象都属于定义了特性和行为的某个类(特性可以理解为属性的状态,行为可以理解为method) 在面向…