PART I GROUNDWORK CHAPTER 1 Introduction CHAPTER 2 One on One (101) CHAPTER 3 Overview of the Internet CHAPTER 4 More Than Two PART II FOUNDATIONS CHAPTER 5 Issues in Networking Graphics CHAPTER 6 Sockets and Middleware CHAPTER 7 Middleware and Messa…
A Virtual Environment is a tool to keep the dependencies required by different projects in separate places, by creating virtual Python environments for them. It solves the “Project X depends on version 1.x but, Project Y needs 4.x” dilemma, and keeps…
[译]The Python Tutorial#Virtual Environments and Packages 12.1 Introduction Python应用经常使用不属于标准库的包和模块.应用有时会需要一个特定版本的库,因为应用可能会需要一个特定bug得到修复的库,或者应用依赖库中一个废弃版本的接口. 这意味着一个Python安装可能无法满足每个应用的需求.如果应用A依赖特定模块的1.0版本,而应用B依赖其2.0版本,那么需求就冲突了,并且安装1.0和2.0的任意一个版本都会导致其中一…
Virtual Environments ensure that dependencies from one Python application don’t overwrite the dependencies of another application. In this lesson, you will learn how to create a virtual environment, switch between virtual environments, and manage dep…
virtualenv 再另一篇随笔中已经提到过virtualenv.如果我们有好几个不同的项目,他们需要的第三方包版本不同,那怎么办呢.这时候就需要virtualenv创建一个虚拟环境,里面包含了一个干净的python解释器.第二个包我也不知道干什么的,有空再来补充说明.下面来看看如何安装,安装下面两个包 方法一: sudo pip install virtualenv sudo pip install virtualenvwrapper 试用 virtualenv venv 这样就创建了一个名…
Install $ pip install virtualenv Basic usage 在一个项目中创建一个虚拟环境 $ cd my_project_folder $ virtualenv venv 也可以创建一个指定python版本解释器的虚拟环境 $ virtualenv -p /usr/bin/python2.7 venv 开始使用之前需要先激活 $ source venv/bin/activate 如果完成工作后需要取消激活,返回系统默认的python解释器环境. $ deactiva…
1 引言 2 数学知识 3 光栅算法 4 信号处理 5 线性代数 6 矩阵变换 7 观察 8 隐藏面消除 9 表面明暗处理 10 光线追踪 11 纹理映射 12 完整的图形流水线 13 图形学的数据结构 14 采样 15 曲线 16 计算机动画 17 使用图形硬件 18 构建交互式图形应用程序 19 光照 20 颜色 21 视觉感知 22 色调再现 23 全局照明 24 反射模型 25 基于图像的绘制 26 可视化 参考文献 1 引言 2 数学知识 3 光栅算法 4 信号处理 5 线性代数 6…
BACKGROUND The technology described herein relates to methods of and apparatus for using and handling textures, and in particular for carrying out so-called "virtual texturing", in computer graphics systems. It is common in computer graphics sys…
Playing FPS games with deep reinforcement learning 博文转自:https://blog.acolyer.org/2016/11/23/playing-fps-games-with-deep-reinforcement-learning/ When I wrote up 'Asynchronous methods for deep learning' last month, I made a throwaway remark that after…
https://chortle.ccsu.edu/VectorLessons/index.html Chapter0 Points and Lines (已看) Chapter1 Vectors, Points, and Column Matrices (已看) Chapter2 Matrix Addition (已看) Chapter3 Vector Addition (已看) Chapter4 Vector Length (已看) Chapter5 Vector Direction (已看)…